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2026年10月19日
アメイジング・スパイダーマン ミズホ
導入日:2017年09月04日
筐体
©2017 MARVEL ©2012 CPII Licensed by Ki/oon Music ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT ©MIZUHO
5号機ARTチャンスゾーンボーナス中抽選擬似ボーナス1Gあたり約1.8枚増加(リアルボーナス込み)

機種紹介・ゲームの流れ

機種紹介

映画「アメイジング・スパイダーマン」とのタイアップ機。
消化中のボーナス(リアルボーナスor擬似ボーナス)当選でゲーム数を再起動(リブート)するART「スパイディーラッシュ」を搭載。

基本仕様は、1セット100ゲーム・1ゲーム1.8枚純増(リアルボーナス込み)のART機。

通常時は、チャンスゾーン「リザードチャンス」「スパイダー8」突入で、「スパイディーラッシュ」や擬似ボーナスのチャンス。
※「スパイダー8」はART中にも突入する

「スパイディーラッシュ」は、消化中のボーナス当選で残りゲーム数を100Gにリセット。ゲーム数消化後は延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」へ突入。「スパイダマ」の数だけチャレンジが発生し、成功でボーナスor延長ART「クライムステージ」へ突入する。「リバイバルゾーン」「クライムステージ」共に、ボーナス当選で「スパイディーラッシュ」復帰確定となる。

リアルボーナスの平均獲得枚数は155枚で、成立時の状態により名称や抽選内容が変化。擬似ボーナスは平均20ゲーム継続し、主にレア役で「スパイダマ」獲得を抽選する。

また、擬似ボーナス中のリアルボーナス当選時やフリーズ発生後は、「スパイダマ」多数獲得のチャンスとなるヴェノムボーナス・アメイジングへ突入する。

ゲームの流れ

●通常時のフロー
ART「スパイディーラッシュ」は、チャンスゾーン「リザードチャンス」「スパイダー8」やボーナス(リアルボーナスor擬似ボーナス)から突入。


●ART中のフロー
「スパイディーラッシュ」中は、ボーナス当選で残りゲーム数を100Gにリセット。また、ゲーム数消化後に突入が期待できる延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」・延長ART「クライムステージ」中も、ボーナス当選で「スパイディーラッシュ」復帰が確定する。