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スマスロとある魔術の禁書目録 JFJ
導入日:2023年11月06日
筐体
©鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX
©鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX Ⅱ
©鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE
©2017 鎌池和馬/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX Ⅲ
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり1Gあたり約2.7枚or約4.1枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

機種紹介・ゲームの流れ

機種紹介

大人気コンテンツ「とある魔術の禁書目録」がスマートパチスロで登場。
スマートパチスロは、メダル無しで遊技可能となっており、衛生面や騒音などが配慮されている。

また、有利区間ゲーム数が無制限になったことで、上限ゲーム数に左右されないゲーム性や出玉性能の向上が期待できる。
※差枚数方式で2,400枚の有利区間は存在する
※1日の払出枚数に上限があるコンプリート機能を搭載(事前に遊技機から報知される)


本機は、通常時・CZ・ATの全状態で異能の力が戦局を有利に導く「異能の力システム」が特徴。また、ファンアンケートの上位人気キャラクターを採用した7種類の特化ゾーンにも注目。

基本仕様は、1ゲーム約2.7枚or約4.1枚純増のAT機で、継続システムは差枚数管理型。

通常時は、レア役や規定ゲーム数到達でCZ「BREAK BATTLE」突入のチャンス。また、「異能の力システム」によって異能キャラクターを獲得すれば様々な状況でサポートしてくれる。

「BREAK BATTLE」は敵キャラクターとのバトルで展開され、勝利すれば特化ゾーン「幻想(イマジン)BURST」へ突入する。

「幻想BURST」はAT「幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH」の初期差枚数を決定する特化ゾーンで、キャラクターによってゲーム性や平均上乗せ枚数が変化する。

「幻想殺しRUSH」中はレア役成立や規定ベル回数で「神の右席BATTLE」を目指すゲーム性で、「神の右席BATTLE」に勝利すれば差枚数上乗せや「幻想BURST」のストックを獲得する。

終了時は引き戻しゾーン「フィアンマBATTLE」へ突入する場合があり、勝利すれば「幻想BURST」を経由して「幻想殺しRUSH」に再突入する。

その他、エンディング到達後に発生するCZで成功すれば突入する「ULTIMATE LOOP」は純増枚数が約4.1枚にアップし、終了後に必ず「フィアンマBATTLE」へ突入する。

ゲームの流れ

通常時はレア役や規定ゲーム数でCZ「BREAK BATTLE」を目指し、勝利すればAT「幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH」へ突入する。また、エンディング後のCZに成功すれば「ULTIMATE LOOP」へ突入する。

※図は基本的なフローで例外もあり