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2025年09月01日
eシャーマンキング でっけぇえなver.
メーシー
導入日:2025年08月04日

©武井宏之/講談社
©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
℗KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
℗KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち1種2種タイプ特定図柄時短スマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載
基本スペック
大当り確率 | 1/349.9 |
---|---|
■シャーマンファイト中のシャーマンバトル出現率 1/87.7 ■超シャーマンファイト中のシャーマンバトル出現率 1/76.1 | |
確変システム | なし |
時短 | 大当り後0or60or120or10500回(普図変動回数) |
突入率 | シャーマンファイト突入率 51%(超シャーマンファイト直行を含む) |
継続率 | ■シャーマンファイト継続率 約50%(ST60回転のシャーマンバトル発生率) ■超シャーマンファイト継続率 約81%(特図2大当り時で、ST120回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算) ■シャーマンバトル勝率 約80%(電チュー4個入賞が条件) |
平均継続数 | 2.7回 |
賞球数 | 1&5&6&15 |
ラウンド数 | 9or10 |
カウント数 | 10 |
出玉 | 450~6000個 ※出玉は払い出し玉数 ※3,000発は1,500発×2回、4,500発は1,500発×3回、6,000発は1,500発×4回 |
ボーダー |
25玉:32.1回 / 30玉:36.4回 / 33玉:38.6回 / 40玉:42.8回
|
c時短(特定図柄時短) | シャーマンバトル敗北時にST回数をリセット(滞在状態は引き継ぐ) |
備考 | ※小当り経由の大当りはV入賞が条件 ※液晶の指示に従わなかった場合、遊技機本来の性能を発揮できない場合がある |
大当り図柄
図柄
