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サムライスピリッツ鬼 SNKプレイモア
導入日:2011年10月03日
筐体
(C)SNK PLAYMORE ※「サムライスピリッツ」は(株)SNKプレイモアの登録商標です。
5号機ART天井ありボーナス中抽選1Gあたり約1.7枚増加

基本スペック

格闘ゲームブーム時代にあっても、他とは一線を画す武器による対戦アクションで人気を博した「サムライスピリッツ」が、パチスロになって登場。新開発のART機能による、これまでにないゲーム性も秀逸で、全く新しいコイン増加への期待感がポイントの一台だ。
ボーナス仕様
BIG 約204枚
REG 最大48枚
ART「斬撃RUSH(修羅)」
1セット30G+α・1G約1.7枚増加。ゲーム数管理型で、基本ゲーム数30Gに加え突入前の準備状態(怒)で獲得した分のゲーム数だけ継続する。終了後は必ず「羅刹」へ突入。
ART「斬撃RUSH(羅刹)」
「修羅」終了後に突入。リプレイが7回連続するまで終了しない。滞在中には「最終決戦」への突入抽選が行われる。なお、消化中のコイン純増枚数は、修羅と同様。
ART「斬撃RUSH(最終決戦)」
「羅刹」中の抽選に当選することで突入する、30G固定のART。消化中は主にレア小役成立で「鬼羅刹」の抽選を行う。なお、消化中のコイン純増枚数は、修羅と同様。
天井について
ゲーム数テーブルで「約200G」「約450G」「約700G」「約980G」「約1280G」の4種類に振り分けられる(消化ゲーム数はボーナスorART間)。ゲーム数到達時には、ARTへと突入する。
ボーナス割合
設定 合算値
1 1/399.6 -
2 1/399.6 -
3 1/372.3 -
4 1/372.3 -
5 1/348.6 -
6 1/348.6 -
ボーナス詳細
設定 BIG REG
1 1/595.7 1/1213.6
2 1/595.7 1/1213.6
3 1/574.8 1/1057
4 1/574.8 1/1057
5 1/555.3 1/936.2
6 1/555.3 1/936.2
設定 ボーナス+ART合算
1 1/247.1
2 1/225.8
3 1/235.9
4 1/198
5 1/220.5
6 1/171.2

役構成

BIG BONUS
BIG BONUS
297枚を超える払い出しで終了
(純増枚数約204枚)
REG BONUS
REG BONUS
54枚を超える払い出しで終了
(純増枚数最大48枚)
チェリー
チェリー
9枚
スイカ
スイカ
9枚
ベル
ベル
9枚
リプレイ
リプレイ
REPLAY

※本配当表は見た目上の一部です。

リール配列

リール配列