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2025年05月07日
バイオハザード5
エンターライズ
導入日:2012年12月10日

©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
5号機ARTBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.3枚増加
基本スペック
カプコンの人気サバイバルホラーゲーム「バイオハザード5」とのタイアップパチスロ。
ボーナス仕様
HAZARD RUSH 初期ゲーム50~300G+α
CZ「ウェスカーゾーン」
ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は約20~30ゲーム。サブ液晶をランクアップさせることにより、ARTへと突入する。
CZ「パニックゾーン」
ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は10Gor20Gor30Gor無限(ART突入まで)の4パターン。最終的にマジニを全滅させられればART確定となる。
CZ「イリミネートミッション」
ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は20ゲーム。指定された数のマジニを倒すことができればART確定。
ART「HAZARD RUSH」
初期ゲーム数50~300G+α・1ゲーム約2.3枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。消化中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数の上乗せや「EPISODE」が期待できる。またBAR図柄揃いで、ARTゲーム数上乗せゾーン「SHOOTING BURST」へ突入する。
ART中「UROBOROS MODE」
ART中に突入する、「SHOOTING BURST」や「EPISODE」突入の高確状態。また、この状態で「SHOOTING BURST」や「EPISODE」へ突入した場合、それぞれの上乗せゲーム数の期待値がアップする。
ART中「SHOOTING BURST」
毎ゲーム上乗せチャンスのARTゲーム数上乗せゾーン。様々な武器で数字を打ち抜くことでARTのゲーム数が上乗せされる。
ART中「EPISODE」
ARTゲーム数が減算されないゾーン。消化中のチャンス役成立時にARTゲーム数の上乗せが期待できる。
ART中「PREMIUM HAZARD RUSH」
「EPISODE」突入までARTゲーム数の減算がストップするプレミアムART。「EPISODE」終了後は、高確率で「PREMIUM HAZARD RUSH」へ再突入する。
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 97.2% |
2 | 98.9% |
3 | 100.3% |
4 | 104.4% |
5 | 110.8% |
6 | 119.2% |
設定 | ART突入率 |
---|---|
1 | 1/273.9 |
2 | 1/247.1 |
3 | 1/263.2 |
4 | 1/229.2 |
5 | 1/202 |
6 | 1/152.8 |
設定 | エピソード |
---|---|
1 | 1/209.6 |
2 | 1/207.4 |
3 | 1/201.9 |
4 | 1/201.6 |
5 | 1/198.6 |
6 | 1/197 |
役構成
HAZARD RUSH

HAZARD RUSH
SHOOTING BURST

SHOOTING BURST
チェリー

9枚
スイカ

5枚
ベル

9枚
チャンスリプレイ

CHANCE REPLAY
リプレイ

REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります。
※この配当表は見た目上の一部になります。
リール配列
