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キャッツ・アイ-コレクション奪還作戦 オリンピア
導入日:2013年05月20日
筐体
©北条司/NSP 1981 版権許諾証 YNI-426
©OLYMPIA
5号機ARTBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.7枚増加

基本スペック

北条司原作の人気マンガ及びテレビアニメ「キャッツ・アイ」とのタイアップパチスロ第3弾。
ボーナス仕様
スーパーキャッツボーナス 20ゲーム
キャッツボーナス   20ゲーム
CZ「予告状モード」
10or20ゲームのART突入チャンスゾーン。滞在中に規定回数、押し順ベルを揃えることができればART確定。
CZ「キャッツルーレット」
7ゲーム固定のART突入チャンスゾーン。小役が揃う度にルーレットのマスが進み、ARTや擬似ボーナスに対応したマスまで進むことができればARTor擬似ボーナス確定。
ART「キャッツRUSH」
1セット50~250G+α・1ゲーム約2.7枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。消化中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数上乗せ、擬似ボーナス、「キャッツRUSH」の抽選が同時に行われる。
ART「スーパーキャッツRUSH」
「キャッツRUSH」より擬似ボーナス確率が大幅にアップしたARTで、滞在中の擬似ボーナス確率は1/9.9(キャッツRUSH中は1/276)。
ART中「カードバトルチャンス」
1ゲーム連による、ARTゲーム数上乗せゾーン。毎ゲーム3姉妹と俊夫がカードバトルを行い、3姉妹が勝利する度にARTゲーム数上乗せ+バトル継続。継続率は最大95%で、消化中のチャンス役成立時には、継続率アップが期待できる。
ART中「メモリアルゾーン」
0ゲーム連によるARTゲーム数上乗せゲーム。毎回100or150or200ゲームが上乗せされ、継続率50%で最大5回継続する。
ART中「カウントダウンフリーズ」
4ゲーム目にリールが逆回転すれば「スーパーキャッツRUSH」確定。失敗しても、ARTゲーム数が30ゲーム上乗される。
天井について
ART間999ゲーム消化でART突入が確定する。

※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
機械割
設定 機械割
1 97.4%
2 99%
3 100.3%
4 105.2%
5 110.2%
6 115.1%
ボーナス詳細
設定 ART初当り
1 1/282.2
2 1/268
3 1/257
4 1/219
5 1/186
6 1/159.2

役構成

キャッツボーナス
キャッツボーナス
REPLAY
チェリー
チェリー
1枚
スイカ
スイカ
3枚
ベル
ベル
3枚or8枚
リプレイ
リプレイ
REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

リール配列

リール配列