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Sキャッツ・アイ 平和
導入日:2022年06月06日
筐体
©北条司/コアミックス 1981 版権許諾証YML-035
6.5号機AT天井あり技術介入ボーナス中抽選リアルボーナス1Gあたり0.7枚増加

基本スペック

大人気コンテンツ「キャッツ・アイ」が差枚数方式の有利区間を採用した6.5号機で登場。
ボーナス仕様
HYPER BIG BONUS 平均獲得枚数 約125枚
BIG BONUS 平均獲得枚数 約104枚
CAT'S BONUS 平均獲得枚数 約72枚
CAT'S TIME ボーナス中の上乗せゲーム数+α
SUPER CAT'S TIME 1セット50G+継続ジャッジ5G
前兆ステージ「奪還作戦ステージ」
ジャッジ演出成功でAT「(SUPER)CAT'S TIME」へ突入する。
AT「CAT'S TIME」
1ゲーム0.7枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
AT「SUPER CAT'S TIME」
1セット50G+継続ジャッジ5G・1ゲーム0.7枚純増のATで、継続システムは継続抽選型。
天井について
有利区間999ゲーム消化でATへ突入する。
機械割
設定 機械割
1 102.4%
2 103.1%
3 104.8%
4 105.4%
5 106.6%
6 108.5%
備考 ※数値は独自調査値で完全攻略時のもの
ボーナス詳細
設定 AT初当り確率 通常時ボーナス出現率
1 1/234.1 1/288.8
2 1/225.3 1/283.3
3 1/205.1 1/273.4
4 1/198 1/269.7
5 1/182.6 1/262
6 1/163.8 1/246.4
設定 AT中ボーナス出現率
1 1/99.9
2 1/99.9
3 1/99.9
4 1/99.9
5 1/99.9
6 1/99.9

役構成

HYPER BIG BONUS
HYPER BIG BONUS
平均獲得枚数 約125枚
BIG BONUS
BIG BONUS
平均獲得枚数 約104枚
CAT'S BONUS
CAT'S BONUS
平均獲得枚数 約72枚
チェリー
チェリー
1枚or11枚orREPLAY
スイカ
スイカ
3枚
ベル
ベル
11枚
リプレイ
リプレイ
REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

リール配列

リール配列