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新機種導入
2025年09月08日










2025年09月01日
L アズールレーン THE ANIMATION
京楽
導入日:2025年08月04日

© Manjuu Co., Ltd., YongShi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会 ©KYORAKU
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.5枚or約5.1枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
基本スペック
「アズールレーン THE ANIMATION」が異次元性能を搭載したスマスロで登場。
ボーナス仕様
アズールレーンBONUS-海戦- 平均獲得枚数100枚
アズールレーンRUSH 初期特化ゾーンでの上乗せゲーム数+α
アズールレーンBONUS-集結- 20ゲーム+α
異次元性能SSRUSH 初期特化ゾーンでの上乗せゲーム数+α
アズールレーンRUSH 初期特化ゾーンでの上乗せゲーム数+α
アズールレーンBONUS-集結- 20ゲーム+α
異次元性能SSRUSH 初期特化ゾーンでの上乗せゲーム数+α
アズールレーンBONUS-海戦-
通常時から当選するATによる擬似ボーナスで、平均獲得枚数は100枚。
海戦ATTACK
保障3G+α継続する、AT「アズールレーンRUSH」の初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン。初期ゲーム数は最低50G以上で、平均は100G。
AT「アズールレーンRUSH」
1ゲーム約2.5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
上乗せ特化ゾーン「共同戦線RUSH」「覚醒エンタープライズ」
AT「アズールレーンRUSH」のゲーム数上乗せ特化ゾーン。いずれも3桁上乗せに期待できる。
天城BATTLE
上位AT「異次元性能SSRUSH」突入をかけた、8ゲーム間のフリーズ高確率ゾーン。突破率は約54%。
上位AT「異次元性能SSRUSH」
1ゲーム約5.1枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。期待枚数は3,500枚以上!
※期待枚数は、アズールレーンRUSH突入から一連の出玉増加区間終了まで
※期待枚数は、アズールレーンRUSH突入から一連の出玉増加区間終了まで
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 97.9% |
2 | 98.6% |
3 | 100.7% |
4 | 105.3% |
5 | 110.6% |
6 | 114.9% |
設定 | 初当りBONUS確率 | AT確率 |
---|---|---|
1 | 1/167.4 | 1/598.9 |
2 | 1/166.5 | 1/589.5 |
3 | 1/164.3 | 1/564.2 |
4 | 1/161.3 | 1/527.1 |
5 | 1/158.9 | 1/496.4 |
6 | 1/156 | 1/467.5 |
役構成
アズールレーンBONUS

チェリー

チェリー:1枚
強チェリー:REPLAY
強チェリー:REPLAY
スイカ

3枚
ベル

1枚or3枚or9枚or12枚
リプレイ

REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
リール配列
