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新機種導入
2025年05月07日
eぱちんこ押忍!番長 漢の頂
大都技研
導入日:2025年01月06日

©DAITO GIKEN,INC.
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ちスマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載
攻略情報
通常時リーチ
-
番長対決SPリーチ
-
テンパイラインとカットインに注目。
番長対決SPリーチ 内容 期待度 TOTAL 48.3%
ノリオ(番長卓球) 演出 内容 期待度 TOTAL 39.6% テンパイライン 1ライン 5.1% 2ライン 70.1% 3ライン 91.7% カットイン 緑 19.5% 赤 79.0% 一激入魂 大当り濃厚
<チャッピー(番長椅子取り)>
チャッピー(番長椅子取り) 演出 内容 期待度 TOTAL 39.6% テンパイライン 1ライン 10.2% 2ライン 70.3% 3ライン 91.7% カットイン 緑 19.8% 赤 78.0% 一激入魂 大当り濃厚
<サキ(番長紙相撲)>
サキ(番長紙相撲) 演出 内容 期待度 TOTAL 39.6% テンパイライン 1ライン 35.3% 2ライン 70.1% 3ライン 91.3% カットイン 緑 13.4% 赤 79.0% 一激入魂 大当り濃厚
<マダラ(番長かるた)>
マダラ(番長かるた) 演出 内容 期待度 TOTAL 65.5% テンパイライン 1ライン 43.9% 2ライン 77.2% 3ライン 大当り濃厚 カットイン 緑 41.5% 赤 88.0% 一激入魂 大当り濃厚
<巌(番長ドッジボール)>
巌(番長ドッジボール) 演出 内容 期待度 TOTAL 90.8% テンパイライン 1ライン 86.2% 2ライン 大当り濃厚 3ライン 大当り濃厚 カットイン 緑 86.3% 赤 大当り濃厚 一激入魂 大当り濃厚
※期待度はノーマルモード選択時のもの -
番長ダブルス対決SPリーチ
-
PUSHボタン出現時のセリフ色とカットインに注目。
番長ダブルス対決SPリーチ 内容 期待度 TOTAL 93.5%
ノリオ&チャッピー(番長卓球) 演出 内容 期待度 TOTAL 90.0% 1回目ボタン 白セリフ 95.0% 赤セリフ 大当り濃厚 2回目ボタン 白セリフ 95.0% 赤セリフ 大当り濃厚 カットイン 緑 87.0% 赤 大当り濃厚
<サキ&ノリオ(番長紙相撲)>
サキ&ノリオ(番長紙相撲) 演出 内容 期待度 TOTAL 90.0% 1回目ボタン 白セリフ 95.0% 赤セリフ 大当り濃厚 2回目ボタン 白セリフ 95.0% 赤セリフ 大当り濃厚 カットイン 緑 87.0% 赤 大当り濃厚
<チャッピー&マダラ(番長椅子取り)>
チャッピー&マダラ(番長椅子取り) 演出 内容 期待度 TOTAL 95.0% 1回目ボタン 白セリフ 97.0% 赤セリフ 大当り濃厚 2回目ボタン 白セリフ 97.0% 赤セリフ 大当り濃厚 カットイン 緑 93.5% 赤 大当り濃厚
<マダラ&巌(番長かるた)>
マダラ&巌(番長かるた) 演出 内容 期待度 TOTAL 大当り濃厚 1回目ボタン 白セリフ 大当り濃厚 赤セリフ 大当り濃厚 2回目ボタン 白セリフ 大当り濃厚 赤セリフ 大当り濃厚 カットイン 緑 大当り濃厚 赤 大当り濃厚
<巌&サキ(番長ドッジボール)>
巌&サキ(番長ドッジボール) 演出 内容 期待度 TOTAL 大当り濃厚 1回目ボタン 白セリフ 大当り濃厚 赤セリフ 大当り濃厚 2回目ボタン 白セリフ 大当り濃厚 赤セリフ 大当り濃厚 カットイン 緑 大当り濃厚 赤 大当り濃厚 ※期待度はノーマルモード選択時のもの
出玉モード
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【頂RUSH】対決ボーナス(番長対決SP)
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「狙え演出」とカットインの有無に注目。
対決ボーナス(番長対決SP) 対決キャラ 勝利期待度 狙え演出 チャンスアップ カットイン 白 サキ(番長紙相撲) 76.3% 90.0% ノリオ(番長卓球) 76.3% 90.0% チャッピー(番長椅子取り) 76.3% 90.0% マダラ(番長かるた) 勝利濃厚 勝利濃厚 巌(番長ドッジボール) 勝利濃厚 勝利濃厚
※期待度は「ノーマルモード」「カスタム全てOFF」選択時のもの
その他情報
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【通常時】演出法則①
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<保留変化>
青保留から「対決SPリーチ」「轟SPリーチ」「轟家帝王学SPリーチ」のいずれかに発展で大当り濃厚。
ただし、入賞~変動開始までにモードを変更した場合は、上記のルールが適用されない可能性があるため注意! -
【通常時】演出法則②
-
<番長対決SPリーチ>
●対決中に[7]図柄が追加されると大当り濃厚
●[6]図柄テンパイ時はラインが増加すれば大当り濃厚
<番長ダブルス対決SPリーチ>
●「ライバルカットイン白」以外のチャンスアップで大当り濃厚
●巌が絡むダブルスなら大当り濃厚 -
【通常時】裏番システム
-
通常時は[1]~[7]図柄のうちランダムで1つが裏番として設定され、裏番が停止した時点で保留内または当該で大当り濃厚。
※電源投入時や頂RUSH終了後に表示されている図柄は無効
■当選パターン
裏番でリーチにならなくても、停止した時点で大当り濃厚となるため様々な当選パターンが存在する。
<例:[5]図柄が裏番>
●「1・2・5」など[5]図柄を含むはずれ目停止⇒保留内で大当り濃厚
●「4・5・4」で仮停止してからロングリーチへ発展⇒大当り濃厚
●[4]図柄テンパイで番長対決SPリーチへ発展⇒[5]図柄がライン増加⇒大当り濃厚
●[6]図柄テンパイで番長対決SPリーチへ発展⇒はずれ目が「6・5・6」となる⇒大当り濃厚
■裏番の設定
裏番は大当り時に再設定される。
■裏番の特定方法
一発で特定することはできないが、最短2回転で特定が可能。
<特定の例>
1回転目で「1・2・3」が停止、2回転目で「5・6・7」が停止し、当該および保留内で当選しなかった場合は、停止していない[4]図柄が裏番であることが濃厚となる。 -
【頂RUSH】演出法則
-
<保留変化>
ノーマルモード選択時は以下の法則に注目。
●カウンター予告と複合すれば超番長3000ボーナス濃厚
●ちらし予告と複合すれば超番長3000ボーナス濃厚
●当該保留が当りのとき、保留内に点滅保留入賞で保留連のチャンス
<カウントダウン予告>
●以下のように「1変動ずつカウントダウンしていく」でなければ大当り濃厚
・「3」⇒「0」⇒「0」⇒当該
・「3」⇒「3」⇒「2」⇒「1」⇒当該
・「2」⇒「2」⇒「1」⇒当該
・「2」⇒「1」⇒「1」⇒当該
●当該の対決ボーナス発展時の対戦相手がサキなら超番長3000ボーナス濃厚
<格言チャンス目予告>
●2段階目の左右停止まで行けばチャンス
●当該の対決ボーナス発展時の対戦相手がノリオなら超番長3000ボーナス濃厚
<シャッター予告>
●シャッター開放時に背景変化or次回予告発生で大当り濃厚
●2変動以上シャッター閉鎖で大当り濃厚
<背景変化予告>
●背景変化が発生した時点で大当り濃厚
●頂RUSHタイトル表示後に背景変化予告発生で保留内大当り濃厚
●当該の対決ボーナス発展時の対戦相手がチャッピーなら超番長3000ボーナス濃厚
<轟前兆予告>
●発生した時点でチャンス
●当該の対決ボーナス発展時の対戦相手がマダラなら超番長3000ボーナス濃厚
<対決ボーナスの対戦相手法則>
●対決勝利期待度は「サキ=ノリオ=チャッピー<マダラ<巌」で、巌なら勝利濃厚
●前回敗北した対戦相手と2連続で対決した場合は勝利の大チャンス
※途中で図柄揃いの大当りを引いた場合は含まない
●先読み演出で発生したキャラと、対決ボーナスタイトルの対戦相手が矛盾すればダブルス昇格濃厚
<対決ボーナス(シングル)のチャンスアップ>
●「狙え演出 チャンスアップ」と「カットイン 白」が両方発生すれば超番長3000ボーナス濃厚
●「カットイン 紫」は鏡登場のチャンス
●「ボタンのみ赤」は鏡登場濃厚
<頂RUSHタイトル>
タイトルが虹なら超番長3000ボーナスの保留連濃厚。
<図柄揃い後の右打ちキャラ>
偶数図柄揃い後に「剛鉄」が登場すれば超番長3000ボーナス濃厚。
<虹バレ>
大当り中に虹バレが発生すれば超番長3000ボーナスの保留連濃厚。 -
【小ネタ】隠しボタン
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<先バレモード>
先バレ予告時、演出開始から3秒以内に演出ボタンPUSHし、ボタンバイブが発生すれば大当り濃厚。
<対決演出>
通常時の対決演出時、演出ボタン+OKボタンを同時に押して「完全勝利イルミ+告知音」が発生すれば大当り濃厚。
<対決導入時>
対決導入時にOKボタンを押してロゴが可動すれば「番長ダブルス対決SPリーチ」濃厚。
<楽曲全解放>
番長ボーナスのエンディング時に「右キーを3回・左キーを3回・OKボタンを1回」の操作を行い、頂RUSH突入時に成功サウンドが発生すれば楽曲が全解放される。