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2024年04月15日
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L大工の源さん 超夢源 サンスリー
導入日:2023年11月06日
筐体
©SANYO BUSSAN CO.,LTD. ©SANTHREE CO.,LTD.
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.7枚増加

攻略情報

天井

スイカ規定回数抽選
「設定変更後の有利区間移行時」「通常時&源ZONE中のスイカ規定回数到達時」「ボーナス終了時」「FINAL JUDGE失敗時」にスイカ規定回数抽選を行う(高設定ほど短い規定回数でCZに当選する可能性が高い)。通常時&源ZONE中(天国除く)に決定した回数分スイカを当選させるとCZ「源チャレンジ」当選となり、前兆を経て発動する。3の倍数回が特にチャンスで、12回が天井となる。
※「源チャレンジ」はストック可能だが、「有利区間リセット時」「FINAL JUDGE」終了後はストックがリセットされるため、実質AT「超源RUSH」当選でストックがリセットされる
天井情報
通常モードのゲーム数天井は900G+最大32G(前兆)でボーナスに当選。ただし、設定変更後やFINAL JUDGE終了後、ボーナス単発(源ZONE抜け)後は600Gに短縮される。変則押しによるペナルティなどによりデータカウンタの表示ゲーム数と実際の天井ゲーム数はズレる可能性はあるが、基本的に液晶内表示ゲーム数にズレはないのでこちらを参考にしよう。
※通常遊技中に電断した場合は、液晶内表示ゲーム数がクリアされるためズレが発生するので注意

設定示唆

通常時の内部モード移行抽選
■ボーナス当選時(通常時・CZ 中・源ZONE中)
天国モードへの移行率は、通常A~Cどのモードでも各設定毎に同じ確率で抽選されるため、常に天国モードが期待できる。

<通常A滞在時>

通常A滞在時
  設定1 設定2 設定4 設定5 設定6
通常A 39.07% 37.51% 35.95% 34.38% 32.81%
通常B 18.75% 18.75% 18.75% 18.74% 18.75%
通常C 1.56% 1.56% 1.56% 1.56% 1.56%
天国A 31.25% 32.03% 33.59% 34.38% 35.94%
天国B 7.81% 8.59% 8.59% 9.38% 9.38%
天国C 1.56% 1.56% 1.56% 1.56% 1.56%
 

<通常B滞在時>
通常B滞在時
  設定1 設定2 設定4 設定5 設定6
通常A - - - - -
通常B 40.62% 39.06% 37.50% 35.94% 34.38%
通常C 18.75% 18.75% 18.75% 18.75% 18.75%
天国A 28.91% 30.47% 31.25% 32.81% 32.81%
天国B 10.16% 10.16% 10.94% 10.94% 11.72%
天国C 1.56% 1.56% 1.56% 1.56% 2.34%

<通常C滞在時>
通常C滞在時
  設定1 設定2 設定4 設定5 設定6
通常A - - - - -
通常B - - - - -
通常C 59.37% 57.81% 56.25% 54.69% 53.13%
天国A 17.19% 17.19% 18.75% 18.75% 18.75%
天国B 11.72% 12.50% 12.50% 13.28% 14.06%
天国C 11.72% 12.50% 12.50% 13.28% 14.06%
通常役によるボーナス抽選確率
通常役当選時は、ボーナス高確状態に応じて前兆状態への移行抽選が行われる。高設定ほど初当り確率が高くなっている。
※設定変更後の有利区間移行時も抽選

■通常滞在時
通常滞在時
  非当選 ガセ
前兆当選
本前兆当選
設定1 99.92% 0.07% 0.01%
設定2 99.91% 0.08% 0.01%
設定4 99.88% 0.08% 0.04%
設定5 99.87% 0.08% 0.05%
設定6 99.83% 0.09% 0.08%

■高確率時
高確率時
  非当選 ガセ
前兆当選
本前兆当選
設定1 99.38% 0.42% 0.20%
設定2 99.26% 0.50% 0.24%
設定4 98.35% 1.07% 0.58%
設定5 97.71% 1.37% 0.92%
設定6 97.26% 1.37% 1.37%

■超高確率時
超高確率時
  非当選 ガセ
前兆当選
本前兆当選
設定1 93.89% 2.20% 3.91%
設定2 92.94% 2.54% 4.52%
設定4 92.19% 2.81% 5.00%
設定5 90.08% 3.57% 6.35%
設定6 86.27% 4.94% 8.79%
源ウィンドウ演出
源ウィンドウ演出
発光(何もなし) デフォルト(第3停止発生なら高確率示唆)
マル源マーク 高確率示唆
木槌 デフォルト
ダイナマイト RUSH突入レベル優遇当選にやや期待
チェーンソー RUSH突入レベル優遇抽選に当選していることを示唆。RUSH突入レベル優遇「小」。
かばん RUSH突入レベル優遇抽選に当選していることを示唆。RUSH突入レベル優遇「中」。
サメ 設定4以上濃厚
エビ 設定5以上濃厚
アンコウ 設定6濃厚
インターフェースに常駐している源ウィンドウを使用した演出で、高設定を示唆することも。
ボーナスリザルト画面
ボーナスリザルト画面
デフォルト
高設定期待度「弱」
高設定期待度「強」
次回天国モード濃厚
設定2以上示唆
設定2以上示唆&
設定4以上期待度UP
偶数設定示唆
設定4以上示唆
設定4or6示唆
設定5以上示唆
設定6濃厚示唆
<画面右下にハンコ>
ボーナス1G連濃厚
ボーナス終了時に表示されるリザルト画面で、次回天国モード示唆や設定示唆を行う場合がある。
リザルト画面「クジラッキー」
リザルト画面「クジラッキー」
銅クジ 設定2以上濃厚
金クジ 設定4以上濃厚
クマノミクジ 設定5以上濃厚
虹クジ 設定6濃厚
ボーナス&AT「超源RUSH」のリザルト画面上に、クジラッキーによる設定示唆が発生する場合がある。ボーナスリザルト画面による設定示唆とは別で抽選されているため、複合することも。
エンディング中「極源炎舞ランプ」
エンディング中「極源炎舞ランプ」
奇数設定の可能性UP
偶数設定の可能性UP
設定4以上に期待
設定4以上濃厚
エンディング中にレア役が成立すると、第3停止後に「極源炎舞ランプ」が点滅して色による設定示唆が行われる。
特殊獲得枚数突破表示
特殊獲得枚数突破表示
456枚突破表示 設定4以上濃厚
555枚突破表示 設定5以上濃厚
666枚突破表示 設定6濃厚
獲得枚数突破表示が特殊枚数で表示されると設定示唆。

通常時

通常時の内部モード移行抽選
■設定変更後の有利区間移行時・FINAL JUDGE 終了時
通常時内部モード移行抽選
  全設定共通
通常A 62.5%
通常B 25.0%
通常C 12.5%
このタイミングでは、通常モードのみ抽選。
天国ループ抽選
天国モード滞在時は、滞在モードとボーナス当選時の当選役に応じて、次回モードを決定する。

■天国A滞在時
天国A滞在時(全設定共通)
  弱レア役 強レア役 その他
通常A - - 47.65%
通常B - - 10.16%
通常C - - 3.91%
天国A 100% 96.88% 38.28%
天国B - 2.34% -
天国C - 0.78% -

■天国B滞在時
天国B滞在時(全設定共通)
  弱レア役 強レア役 その他
通常A - - 32.81%
通常B - - 7.03%
通常C - - 2.34%
天国A - - -
天国B 100% 96.87% 57.82%
天国C - 3.13% -

■天国C滞在時
天国C滞在時(全設定共通)
  弱レア役 強レア役 その他
通常A - - 26.56%
通常B - - 3.91%
通常C - - 0.78%
天国A - - -
天国B - - -
天国C 100% 100% 68.75%
ボーナス高確状態移行抽選
ボーナス移行抽選は、「設定変更後の有利区間移行時」「源ZONE終了時」「FINAL JUDGE終了時」にボーナス高確状態を抽選。高確率・超高確率に当選すると、 13Gの保障ゲーム数が付与される。

設定変更後の有利区間移行時・FINAL JUDGE終了時
設定変更後の有利区間移行時・FINAL JUDGE終了時
  共通ベル 弱チェリー その他
通常 - - 85.16%
高確率 90.62% 50.00% 14.06%
超高確率 9.38% 50.00% 0.78%
移行抽選ゲームで、共通ベルor弱チェリーを引けば高確率以上に滞在する。


■通常時の抽選
当選役と滞在するボーナス高確状態に応じて、移行抽選が行われる。滞在するボーナス高確状態よりも上位の状態に当選すると状態が移行し、保障ゲーム数に13Gが追加される。
※本前兆中はボーナス高確状態の移行抽選は行われない

<通常滞在時>

通常滞在時
  共通ベル 弱チェリー その他
通常 91.41% 50.00% 100%
高確率 7.81% 49.22% -
超高確率 0.78% 0.78% -

<高確率滞在時>
高確率滞在時
  共通ベル 弱チェリー その他
通常 - - 62.50%
高確率 99.22% 93.75% 37.50%
超高確率 0.78% 6.25% -

<超高確率滞在時>
超高確率滞在時
  共通ベル 弱チェリー その他
通常 - - -
高確率 - - 25.00%
超高確率 100% 100% 75.00%
レア役によるボーナス抽選確率
通常時のレア役成立時は、当選役・ボーナス高確状態に応じてボーナスを抽選する。
※設定変更後の有利区間移行時も抽選

■通常滞在時
通常滞在時
  非当選 ガセ前兆当選 本前兆当選
弱チェリー 98.44% 0.78% 0.78%
スイカ 99.22% - 0.78%
チャンス目 - 81.25% 18.75%
強チェリー - 75.00% 25.00%

■高確率滞在時
高確率時
  非当選 ガセ前兆当選 本前兆当選
弱チェリー 95.32% 2.34% 2.34%
スイカ 99.22% - 0.78%
チャンス目 - 62.50% 37.50%
強チェリー - 50.00% 50.00%

■超高確率滞在時
超高確率時
  非当選 ガセ前兆当選 本前兆当選
弱チェリー 71.88% 14.06% 14.06%
スイカ 99.22% - 0.78%
チャンス目 - 25.00% 75.00%
強チェリー - - 100%
低速スベリ
停止ボタンを押してリールが低速でスベって止まる「リールの低速スベリ」。発生する頻度や発生時の当選役からボーナスの前兆などを推測できる。ハズレ(1枚役含む)がボーナス当選契機の1つであることが特徴のため、通常時の非前兆中にハズレ(1枚役含む)+低速スベリが発生するとボーナスの前兆開始となる。

■前兆
ボーナスの前兆には「ショートガセ前兆」「ガセ前兆」「本前兆」の3種類があり、共通ルールとして前兆開始から 10G間は低速スベリが発生しない。

<ショートガセ前兆>
ガセ前兆にも本前兆にも当選していない10G完結の短い前兆で、終了時は必ずミッション演出が発生。非前兆中のハズレ(1枚役含む)成立時のみ突入抽選が行われ、当選時は必ず低速スベリを伴う。

<ガセ前兆>
30Gor31Gで構成されるガセ前兆。突入時の契機役がハズレ(1枚役含む)の場合は、85%で低速スベリを伴う。

<本前兆>
10G~32Gで構成される本前兆。突入時の契機役がハズレ(1枚役含む)の場合は、85%で低速スベリを伴う。


■ハズレ(1枚役含む)+低速スベリ発生率
ハズレ(1枚役含む)+低速スベリ発生率
状態 設定1
非前兆(通常) 1/162.3
非前兆(ボーナス高確) 1/49.0
非前兆(ボーナス超高確) 1/30.3
TOTAL 1/111.0
※ボーナス超高確ではショートガセ前兆は発生しない


■その他の低速スベリ発生率
<リプレイ成立時>
リプレイ成立時
状態 全設定共通
非前兆(通常) 1/242.4
非前兆(ボーナス高確以上) 1/23.8
非前兆中はリプレイでも低速スベリが発生することがあり、前兆突入を示唆する役割となっている。高確率状態に応じてリプレイ+低速スベリの頻度も上昇するため、内部状態推測の役割も持っている。

<10G経過後の低速スベリ発生率>
10G 経過後
状態 全設定共通
ガセ前兆消化中 1/21.9
本前兆消化中 1/10.9
10G経過後のガセ前兆or本前兆中はハズレ(1枚役含む)で低速スベリが発生し、前兆期待度を示唆。


■その他の法則
①源ZONE中に低速スベリが発生すればボーナス本前兆濃厚
②低速スベリは基本的に3リールのうち1リールのみ発生するが、「3リール全て低速スベリ」ならボーナス本前兆濃厚
③レア役で低速スベリが発生すればボーナス本前兆濃厚
天国ループ率
天国ループ率
  全設定共通
天国A 約50%
天国B 約66%
天国C 約75%
「通常A<通常B<通常C」の順に天国モードへ移行した際の天国B・C期待度がアップ(天国移行率は同じ)。天国移行時は、通常Bなら約3割が天国B以上、通常Cなら約5割が天国B以上となる。
通常時の内部モード
通常時の内部モード
モード 概要
通常A 最大天井は900Gで、天国Aに移行しやすい
通常B 最大天井は900Gで、天国A・Bに移行しやすい。規定ゲーム数到達時のボーナス高確状態移行抽選優遇
通常C 最大天井は900Gで、天国A・B・Cに移行しやすい。規定ゲーム数到達時のボーナス高確状態移行抽選優遇
天国A 天井は32Gで、通常モード移行率「高」、天国Aのループも期待でき、天国B・Cへ移行する可能性あり
天国B 天井は32Gで、通常モード移行率「中」、天国Bのループも期待でき、天国Cへ移行する可能性あり
天国C 天井は32Gで、通常モード移行率「低」、天国Cのループが期待できる
通常時の内部モードは6種類あり、「通常A<通常B<通常C」の順にモード性能がアップ。通常モード⇒通常モードへの移行時は、下位モードへの移行はなし。

ボーナス

究極2択発生率
究極2択の発生率は、約1/9127.0(設定1)。
高確ゲーム数加算抽選
高確ゲーム数加算抽選
  弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
0G - - - -
1G - - - -
3G - - - -
5G 93.75% 93.75% 50.00% -
10G 6.25% 6.25% 50.00% 100%
フリーズ高確率前兆中やフリーズ高確率中は、レア役当選時に高確ゲーム数の加算抽選を行う。

AT・ART

EXTRAチャレンジ突入・成功期待度
EXTRAチャレンジ突入・成功期待度
ボーナス回数 突入期待度 成功期待度
5回目
10回目
15回目
20回目
25回目
EXTRAチャレンジのトータル成功期待度は約14%(設定 1)。ボーナス回数はAT「超源RUSH」突入時・FINAL JUDGE突入時にクリア。

■25回目以降
内部的に超源RUSH EXTRAを抽選しているが、EXTRAチャレンジは発生しない。代わりにAT「超源RUSH」のカウント告知キャラで状態潜伏を示唆しており、内部状態が超源RUSH EXTRAの場合は「暦」が登場しやすくなっている。
AT「超源RUSH」開始時の抽選
当選契機が通常時からの直撃・究極2択成功時の場合は、ボーナスを1つストックした状態からスタート。
※初当り時は必ず1回継続+1G連ストックを最低1個獲得

■1G連ストック変換処理
<ボーナスストック時>
ボーナスストックを保持している場合は、ボーナスストック数×3個がRUSHボーナスの1G連ストックに変換する。
※RUSHボーナス=AT「超源RUSH」中のボーナス

<ボーナス中の当選時>
ボーナス中に当選した場合のみ、ボーナスの残りゲーム数÷15(端数切り上げ)の値をRUSHボーナスの1G連ストックに変換される。


■開始時レベル抽選
レベル抽選
  全設定共通
レベル1 52.3%
レベル2 37.5%
レベル3 10.2%
AT「超源RUSH」突入時や1セット終了毎にRUSHレベル(1~3)を抽選し、レベルが高いほど継続率が高くなる。

<RUSHレベル毎の期待度>
レベル別継続期待度
  全設定共通
レベル1 約42%
レベル2 約53%
レベル3 約63%
1Gあたりの当選期待度は上記の通り。

演出

(ボーナス中)リールロック時の期待度
リールロック時のAT期待度
  青高確率 赤高確率
1段階時点での期待度 約3% 約50%
2段階時点での期待度 約45% 約75%
AT「超源RUSH」当選の煽り演出で、1段階⇒2段階⇒リール逆回転の順にステップアップ。リール逆回転まで進めばAT濃厚となる。

その他情報

設定変更後の恩恵
設定変更後は天井ゲーム数が600Gに短縮され、200G目で必ずボーナス高確以上に移行する。またRUSH突入レベルの優遇抽選が行われる。
※優遇抽選に当選した場合は、源ZONEスルーやFINAL JUDGE抜け後と同様にボーナス開始時のRUSH突入レベル抽選が優遇される
小役確率
小役確率
フラグ名称 全設定共通
リプレイ 1/7.3
共通ベル 1/9.3
弱チェリー 1/81.9
スイカ 1/115.0
チャンス目 1/468.1
強チェリー 1/819.2
ハズレ(1枚役含む) 1/1.4
ボーナス中RUSH抽選役(1枚役) 1/4.9
押し順ベル合算 1/1.6
レア役合算 1/41.2
小役確率は全設定共通。