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L アカメが斬る!2 新日テクノロジー
導入日:2024年07月08日
筐体
©タカヒロ・田代哲也/スクウェアエニックス・「アカメが斬る!」製作委員会
©CROSSALPHA ©SHINNICHI TECHNOLOGY
6.5号機ATチャンスゾーン天井ありボーナス中抽選1Gあたり約2.6枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

天井情報
天井ゲーム数に到達で斬pt5個スタートのAT「アカメチャンス」濃厚。

■ゲーム数について
300G・400G・500G・970Gの振り分けが存在する。

<300G・400G・500G>
300G・400G・500Gに当選した場合は、天井到達で前兆ではなくモードEに移行する。

・モードEについて
滞在中は約1/20でATに当選し、前兆を経由してATに突入する(モードEは転落しない)。

<970G>
970Gが選択され970Gに到達した場合は、モードEに移行せず前兆を経由してATに当選する。

設定示唆

通常中のCZ抽選
モードA~C 通常時のCZ抽選
  弱レア役 強チャンス目 強チェリー
設定1 0.4% 15.6% 25.0%
設定2 0.8% 17.2% 26.6%
設定3 0.8% 18.8% 28.1%
設定4 1.6% 23.4% 31.3%
設定5 1.6% 25.0% 32.8%
設定6 2.0% 26.6% 34.4%
モードA~C滞在時のレア役によるCZ抽選には設定差があり、弱レア役なら5倍、強チャンス目なら1.7倍、強チェリーなら約1.38倍の差がある。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
終了画面
■AT中のBB終了画面
AT中のBB終了画面
終了画面 示唆内容
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆「弱」
高設定示唆「強」
AT中のBB終了画面では奇数・偶数設定や高設定を示唆。

■AT終了画面
AT終了画面
終了画面 示唆内容
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆「弱」
高設定示唆「強」
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
AT終了画面では奇数・偶数設定や高設定示唆に加え、設定2以上や設定4以上なども示唆。
ナミちゃんパネル
ナミちゃんパネル
パネル 示唆内容
<黒>
次回「青」以上のパネル出現
<青>
設定2以上濃厚
<赤>
設定3以上濃厚
<金>
設定4以上濃厚
<柄呪毒柄>
設定5以上濃厚
<虹>
設定6濃厚
ナミちゃんパネルが出現すれば設定2以上濃厚。
※AT終了時のリールロック状態で表示
獲得枚数による設定示唆
獲得枚数による設定示唆
獲得枚数 示唆内容
<246枚OVER>
偶数設定濃厚
<456枚OVER>
設定4以上濃厚
<555枚OVER>
設定5以上濃厚
<666枚OVER>
設定6濃厚
<1246枚OVER>
偶数設定濃厚
<1456枚OVER>
設定4以上濃厚
<1555枚OVER>
設定5以上濃厚
<1666枚OVER>
設定6濃厚
<2246枚OVER>
偶数設定濃厚
<2456枚OVER>
設定4以上濃厚
<2555枚OVER>
設定5以上濃厚
<2666枚OVER>
設定6濃厚
特定の枚数が告知されれば設定示唆。獲得枚数が多いほど発生しやすくなっている。

通常時

通常時のモードとチェリー強化状態移行抽選
通常時はモードA~D・チェリー強化状態が存在し、モードと状態の組み合わせでCZ当選率が変化する。

■設定変更後・AT後のモード選択率
高設定ほど上位モードからスタートしやすい。


■モードアップ抽選
通常時のモードアップ抽選
  通常時
スイカ・弱チャンス目 39.8%
強チャンス目 70.3%
モードアップ抽選はスイカ・弱&強チャンス目で行われており、当選時は滞在モードが1段階アップする。
※モードはATorCZ当選まで転落しない


■チェリー強化状態移行抽選
通常時のチェリー強化状態移行抽選
  通常時
その他 0.4%
弱チェリー 39.8%
チェリー強化状態は主に弱チェリーから移行するが、その他からも移行する可能性がある。移行時は15G保証+1/9.8で転落抽選により、平均で約25G継続する。


■モード・状態別のCZ当選率
<通常時>
モード別のCZ当選率「通常時」
  モードA~C モードD
その他 - -
弱チェリー 0.4% 6.3%
強チェリー 25.0% 50.0%
スイカ・弱チャンス目 0.4% 50.0%
強チャンス目 15.6% 87.5%
通常時のモードA~Cでは当選率に設定差ある。
※上記モードA~Cの数値は設定1のもの

<チェリー強化状態>
モード別のCZ当選率「チェリー強化状態」
  モードA~C モードD
その他 - 2.3%
弱チェリー 50.0% 75.0%
強チェリー 87.5% 100%
スイカ・弱チャンス目 6.3% 75.0%
強チャンス目 50.0% 100%
チェリー強化状態では弱レア役でも期待でき、モードDならレア役を引かなくでもチャンスがある。
※モードDのCZ当選率は約1/20
仮天井(モードE)到達時のAT抽選
仮天井到達時のAT抽選
  モードE
その他 2.3%
弱チェリー 75.0%
強チェリー 100%
スイカ・弱チャンス目 75.0%
強チャンス目 100%
仮天井であるモードE滞在中のAT当選率は約1/20。
リアルボーナス高確率状態
リアルボーナス高確率状態
BIG BONUS確率 約1/3.8
ループ率 約67%
様々なタイミングで突入するBIG BONUSの高確率状態。消化中はBIG BONUS当選確率が約1/3.8。BIG BONUS当選後は再びリアルボーナス高確率状態へ突入し、BIG BONUSとのループ率は約67%となっている。

■突入契機
一斬必殺目停止で突入する。

<次ゲーム>
中リールに一斬必殺目停止後の次ゲームは、中リールに必殺図柄を狙い、残りリールは押し順ナビに従って消化する。

■BIG BONUS当選時の恩恵
BIG BONUS当選時の恩恵
通常時 AT突入のチャンス
CZ中 AT突入濃厚
AT中 斬pt多数獲得のチャンス
バカンス作戦 熱狂!バカンス作戦濃厚
革命ノ刻 革命ノ刻 極濃厚
エスデスモード中 エスデスBIG BONUS突入

■覚醒状態
一斬必殺目停止の次ゲームで中リール中段に必殺図柄が停止すれば覚醒状態へ突入。必殺図柄停止確率は約1/7.3。

<覚醒状態中BIG BONUS当選時の恩恵>
覚醒状態中BIG BONUSの恩恵
通常時 AT濃厚となるSUPER BIG BONUSに昇格
AT中 消化中の斬pt獲得率がアップ
エスデスポイント
規定ポイントを獲得すると、次回エスデスCZorボーナス当選で斬pt10個+特化ゾーン「革命の刻」直行のエスデスBIG BONUSに突入。
※エスデスポイントは、設定変更後で複数貯まっている可能性あり
※エスデスCZ=CZ後半のバトルがVSエスデス(AT当選濃厚)

■エスデスポイント獲得抽選
リアルボーナス高確率状態(BB高確)でBIG BONUSを引けずにスルーすると1pt~10pt獲得。

■示唆演出
示唆演出
示唆なし
青or緑 エスデスポイントの貯まり具合を示唆。
エスデスポイントMAX示唆
BB高確をスルーした次ゲームではミニキャラのセリフ演出が発生し、色で現在のポイント数を示唆してくれる。
※黒出現時は裏モード示唆の可能性あり

CZ

CZ中の抽選
■前半「作戦会議ZONE」中の敵キャラ昇格抽選
前半「作戦会議ZONE」中の敵キャラ昇格抽選
  リプレイ 弱レア役 強レア役
なし 79.7% - -
1段階アップ 20.3% 75.0% -
2段階アップ - 21.1% 50.0%
3段階アップ - 3.1% 37.5%
4段階アップ - 0.8% 12.5%
リプレイで昇格抽選。レア役は昇格濃厚で、強レア役なら2段階アップ濃厚となる。敵キャラは「オーガA⇒オーガB⇒セリューA⇒セリューB⇒リヴァA⇒リヴァB⇒ザンクA⇒ザンクB⇒エスデス」の順に昇格する。
※AとBの違いは斬pt数(ゲーム数)
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア役=強チェリー・強チャンス目    

■後半「バトル」の勝利抽選
後半「バトル」中の勝利抽選
  当選
その他 6.3%
リプレイ 33.6%
弱レア役 70.3%
強レア役 100%
一斬必殺目 100%
対戦相手に期待度の差はなく、上位キャラはバトルの斬pt数(ゲーム数)が多いので勝利しやすくなっている。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア役=強チェリー・強チャンス目    

■キャラ別の勝利期待度
キャラ別の勝利期待度
対戦相手 斬pt 期待度
オーガA 3個 33.9%
オーガB 4個 42.3%
セリューA 5個 49.3%
セリューB 6個 56.0%
リヴァA 7個 61.4%
リヴァB 8個 66.2%
ザンクA 9個 70.3%
ザンクB 10個 74.1%
エスデス 10個 79.8%
エスデスは勝利すれば特化ゾーン「革命ノ刻」、失敗してもAT突入となる。なお、エスデスとザンクBの斬ptは10個と同じだが、エスデスは前兆中や前半「作戦会議ZONE」中から後半「バトル」1G目の勝利抽選が行われることが多いため期待度が高くなっている。

ボーナス

AT中ボーナスの斬pt抽選
BIG BONUS(BB)中の斬pt抽選は青7BBor赤7BB、BBが成立した状態、通常BBor覚醒BBで異なる。
※熱狂!バカンス作戦=バカンス作戦中のBB
※革命ノ刻 極=革命ノ刻中のBB
※覚醒BB=一斬必殺目停止の次ゲームで中リール中段に必殺図柄が停止した覚醒BB高確中に成立したBBのこと

■状態別青7BB中の斬pt抽選
<AT中の青7BB中>
AT中の青7BB中
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 - - - - -
リプレイ 6.3% - - - -
弱レア役 32.0% 0.8% 0.4% 0.4% -
強レア役 - 95.3% 3.1% 1.2% 0.4%
<熱狂!バカンス作戦(青7BB)/AT中の青7覚醒BB
熱狂!バカンス作戦(青7BB)/AT中の青7覚醒BB
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 0.8% - - - -
リプレイ 25.0% - - - -
弱レア役 97.7% 1.6% 0.4% 0.4% -
強レア役 - 95.3% 3.1% 1.2% 0.4%
<革命ノ刻 極(青7BB)/熱狂!バカンス作戦(青7覚醒BB)>
革命ノ刻 極(青7BB)/熱狂!バカンス作戦(青7覚醒BB)
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 1.6% - - - -
リプレイ 50.0% - - - -
弱レア役 97.7% 1.6% 0.4% 0.4% -
強レア役 - 95.3% 3.1% 1.2% 0.4%
<ロングフリーズBB/革命ノ刻 極(青7覚醒BB)>
ロングフリーズBB/革命ノ刻 極(青7覚醒BB)
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 12.5% - - - -
リプレイ 75.0% - - - -
弱レア役 97.7% 1.6% 0.4% 0.4% -
強レア役 - 95.3% 3.1% 1.2% 0.4%


■状態別赤7BB中の斬pt抽選
<AT中の赤7BB中>
AT中の赤7BB中
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 - - - - -
リプレイ 9.2% - - - -
弱レア役 44.5% 0.8% 0.4% 0.4% -
強レア役 - 95.3% 3.1% 1.2% 0.4%
<熱狂!バカンス作戦(赤7BB)/AT中の赤7覚醒BB
熱狂!バカンス作戦(赤7BB)/AT中の赤7覚醒BB
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 2.3% - - - -
リプレイ 40.2% - - - -
弱レア役 97.7% 1.6% 0.4% 0.4% -
強レア役 - 95.3% 3.1% 1.2% 0.4%
<革命ノ刻 極(赤7BB)/熱狂!バカンス作戦(赤7覚醒BB)>
革命ノ刻 極(赤7BB)/熱狂!バカンス作戦(赤7覚醒BB)
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 5.4% - - - -
リプレイ 62.5% - - - -
弱レア役 97.7% 1.6% 0.4% 0.4% -
強レア役 - 95.3% 3.1% 1.2% 0.4%
<ロングフリーズBB/革命ノ刻 極(赤7覚醒BB)>
ロングフリーズBB/革命ノ刻 極(赤7覚醒BB)
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 19.3% - - - -
リプレイ 87.5% - - - -
弱レア役 97.7% 1.6% 0.4% 0.4% -
強レア役 - 95.3% 3.1% 1.2% 0.4%
ボーナスの基本性能
■BIG BONUS(BB)の振り分けと獲得枚数
BIG BONUSの振り分けと獲得枚数
  獲得枚数 割合
赤7BB 102.0枚 31.3%
青7BB 60.0枚 68.7%
リアルボーナス高確率状態でボーナスに当選した時の振り分け。

■BIG BONUS中の斬ポイント期待個数
BIG BONUS中の斬ポイント期待個数
  青7 赤7
BIG BONUS(通常時) 0.8個 2.1個
BIG BONUS(AT中) 2.0個 4.0個
熱狂!バカンス作戦 4.0個 8.1個
革命ノ刻 極(通常BB)・エスデスBIG BONUS 4.7個 10.0個
ロンフリーズ・革命ノ刻 極(覚醒BB) 7.3個 15.2個
※熱狂!バカンス作戦=バカンス作戦中のBIG BONUS
※覚醒BB=一斬必殺目停止の次ゲームで中リール中段に必殺図柄が停止した覚醒BB高確中に成立したBBのこと

■ボーナス1個あたりのAT当選期待度
ボーナス1個あたりのAT当選期待度
赤7BB 約50%
青7BB 約38%

AT・ART

バカンス作戦のセット数抽選/斬pt獲得抽選
■バカンス作戦突入時のセット数抽選
バカンス作戦突入時のセット数抽選
  振り分け
1セット 96.9%
2セット 1.6%
3セット 0.8%
4セット 0.4%
5セット 0.4%
特化ゾーン「バカンス作戦」は1セット7G継続し、最大5セット継続する可能性がある。

■バカンス作戦中の斬pt獲得抽選
バカンス作戦中の斬pt獲得抽選
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 15.6% - - - -
リプレイ 50.0% - - - -
弱レア役 50.0% 42.2% 6.3% 1.2% 0.4%
強レア役 - 50.0% 37.5% 9.4% 3.1%
リプレイなら50.0%、レア役なら斬pt獲得濃厚。
革命の刻のレベル別ループ率/斬pt獲得抽選
特化ゾーン「革命の刻」は、振り分けられたレベルでループ率が異なる。また、必ず1個ストックしている状態からスタートするため、2セット以上継続する。

■レベル別ループ率
革命ノ刻突入時のセット数抽選
  ループ率 振り分け 平均継続
レベル1 70.3% 75.0% 4.4回
レベル2 80.1% 18.8% 6.0回
レベル3 90.2% 6.3% 11.2回
※平均継続の回数は初期ストック1個含んだ数値

■斬pt獲得抽選
革命ノ刻中の斬pt獲得抽選
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 1.6% - - - -
リプレイ 50.0% - - - -
弱レア役 78.9% 12.5% 6.3% 1.6% 0.8%
強レア役 - 78.1% 12.5% 6.3% 3.1%
AT中の状態抽選
AT中の状態は「通常」「高確」「超高確」「エクストラ」の4種類があり、上位状態ほど斬pt獲得率や獲得時の個数振り分けが優遇されている。

■初回セットの状態振り分け
初回セットの状態振り分け
  移行率
通常 -
高確 68.8%
超高確 29.7%
エクストラ 1.6%
初回セットは高確以上が選択される。

■2セット目以降の状態振り分け
2セット目以降の状態振り分け
  斬pt0~9個 斬pt10個以上
通常 - 75.0%
高確 68.8% 12.5%
超高確 29.7% 11.7%
エクストラ 1.6% 0.8%
2セット目以降は斬pt10個未満なら高確以上が選択される。
※10個獲得時は次セット継続濃厚
斬pt当選率/当選個数
AT中の状態により斬ptの当選率と当選個数が変化し、「通常<高確<超高確<エクストラ」の順に期待度アップ。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア役=強チェリー・強チャンス目    

■通常
斬pt当選率「通常」
  1個 2個
その他 - -
リプレイ 0.8% -
弱レア役 29.7% -
強レア役 - 100%
 
■高確
斬pt当選率「高確」
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 - - - - -
リプレイ 12.5% - - - -
弱レア役 60.2% 4.7% 1.2% 0.4% -
強レア役 - 93.8% 4.7% 1.2% 0.4%
 
■超高確
斬pt当選率「超高確」
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 - - - - -
リプレイ 40.6% - - - -
弱レア役 73.8% 4.7% 1.2% 0.4% -
強レア役 - 93.8% 4.7% 1.2% 0.4%
 
■エクストラ
斬pt当選率「エクストラ」
  1個 2個 3個 5個 10個
その他 7.8% - - - -
リプレイ 70.3% - - - -
弱レア役 - 93.8% 4.7% 1.2% 0.4%
強レア役 - - 87.5% 9.4% 3.1%
エピソードタイム抽選/エピソードタイム成功抽選
エピソードタイムはレア役成立時に突入が期待でき、エピソードコンプリートで斬ptを10個獲得する。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア役=強チェリー・強チャンス目    

■エピソードタイム抽選
エピソードタイム抽選
  当選
その他 -
弱レア役 1.0%
強レア役 25.0%
主に強レア役成立後に突入する。
※出現率は約1/592.5

■エピソードタイム成功抽選
エピソードタイム成功抽選
  当選
その他 0.8%
リプレイ 12.5%
弱レア役 50.0%
強レア役 100%
一斬必殺目 100%
毎ゲーム成功の抽選が行われており、リプレイ成立でチャンス、弱レア役成立で大チャンス! 強レア役・一斬必殺目成立で成功濃厚。
継続バトル勝利抽選/報酬抽選
■継続バトル勝利抽選
継続バトル勝利抽選
  期待度
その他 6.3%
リプレイ 33.6%
弱レア役 70.3%
強レア役 100%
一斬必殺目 100%
AT中の継続バトルは、CZ中と同様の抽選が行われておりリプレイでも33.6%で成功する。
※毎ゲーム約1/8で成功抽選

■継続バトル勝利時の報酬抽選
<斬pt獲得時>
継続バトル勝利時の報酬
  斬pt獲得時
1個 93.8%
2個 3.9%
3個 1.6%
5個 0.4%
10個 0.4%
帝国バトル勝利時は様々な報酬を獲得し、次セットのメインパートへ移行する。斬pt獲得時は上記振り分けで抽選される。

<イェーガーズバトル勝利時の報酬>
イェーガーズバトル勝利時の報酬
  バカンス作戦 革命ノ刻
ウェイブ 96.9% 3.1%
ラン 93.8% 6.3%
セリュー 87.5% 12.5%
ボルス 75.0% 25.0%
クロメ - 100%
イェーガーズバトル勝利時は特化ゾーン濃厚で、「ウェイブ<ラン<セリュー<ボルス<クロメ」の順に。革命ノ刻の期待度アップ。
AT100G選択率
継続バトル最終ゲーム勝利時
100G選択率 22.7%
継続バトルの最終ゲームで勝利した場合はチャンスで、22.7%がAT100G獲得となる。
※イェーガーズバトル勝利時も同様
AT終了後の恩恵
AT終了後100G間に突入したCZは、リヴァVSブラート(斬pt7個)以上となるため成功期待度アップ。CZ当選時のAT期待度は約66%以上。

演出

ロングフリーズ
斬pt10個+赤7BIG BONUS+80%以上の特化ゾーン「革命ノ刻」+エスデスモードを抽選。
※この時の赤7BIG BONUSは革命ノ刻(覚醒BB)と同じ性能で斬ptの獲得期待値は15個

■発生確率
通常時のボーナス高確率開始時に0.34%(トータル確率 約1/216577)でロングフリーズが期待できる。

その他情報

裏モード
裏モード中は滞在中のCZ当選をAT直撃に変化、BB当選をSBB(AT直撃のBB)に変化に変化させる。

■移行抽選
BB高確スルー時の一部で裏モードへ移行し、通常BB高確スルー時なら移行抽選、覚醒BB高確スルー時なら移行濃厚。

■平均継続ゲーム数
裏モードには通常とロングの2パターンが存在し、通常は100G継続、ロング時は平均465G継続する。
小役確率
レア役確率
  通常時 BB中
スイカ 1/99.9 1/35.3
弱チェリー 1/81.9 1/32.8
弱チャンス目 1/179.1 1/32.9
強チャンス目 1/327.7 1/120.2
強チェリー 1/399.6 1/141.2
レア役合算 1/30.0 1/9.6
強レア役合算 1/180.0 1/65.0
小役確率は全設定共通。BB中は通常時と比べてレア役確率が約3倍成立しやすい。