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2025年02月17日
七つの魔剣が支配する
コナミアミューズメント
導入日:2025年01月20日

©2023宇野朴人/KADOKAWA/キンバリー魔法学校 ©Konami Amusement
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.7枚or約4枚or約5.4枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
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天井情報
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■ゲーム数天井
通常時最大1000G+α消化でプロローグBONUS当選。
<設定変更時>
設定変更時は最大650G+αまで短縮され、100GでのBONUS当選率は約50%。
■BONUSスルー天井
キンバリーBONUSを4回スルーで次回プロローグBONUS濃厚。
設定示唆
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エンディング中のセリフ
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エンディング中 レア役成立時のセリフ 示唆内容 オリバー「やったな」 基本パターン ピート「やるじゃないか」 奇数設定示唆 ガイ「いいぞ」 偶数設定示唆 カティ「やったね」 設定2以上濃厚 シェラ「やりますわね」 設定4以上濃厚 ナナオ「あっぱれ」 設定6濃厚 エンディング中にレア役を引いたら、チャンスボタンを押そう。発生するセリフで設定示唆が行われる。 -
プロローグBONUS終了画面
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プロローグBONUS終了画面 示唆内容 <ナナオ>
基本パターン<裏切りの月夜>
奇数設定示唆<オリバーvsグレンヴィル>
偶数設定示唆 -
キンバリーBONUS中のキャラ紹介
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キンバリーBONUS中のキャラ紹介 示唆内容 <グレンヴィル>
奇数設定示唆<エスメラルダ>
偶数設定示唆<カルステ>
高設定示唆<ゴッドフレイ>
奇数設定示唆&高設定示唆<カルロス>
偶数設定示唆&高設定示唆<オフィーリア>
高設定示唆「強」 -
バトルST終了画面
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バトルST終了画面 示唆内容 <オリバー&ナナオA>
偶数設定示唆<オリバー&ナナオB>
設定2以上<ナナオと箒>
設定3以上<オリバー&ナナオC>
設定4以上<剣花団>
設定6
通常時
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高確移行抽選
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弱スイカ成立で「スイカで好機」を、弱チェリー成立で「チェリーで好機」を、チャンス目成立で「スイカで好機」「チェリーで好機」「レア役高確率」を抽選。チャンス目成立時は複数の高確率が期待できる。
■「スイカで好機」抽選「スイカで好機」移行抽選 移行率 弱スイカ 25.0% チャンス目 12.5%
■「チェリーで好機」抽選「チェリーで好機」移行抽選 移行率 弱チェリー 12.5% チャンス目 6.3%
■「レア役高確率」抽選「レア役高確率」移行抽選 移行率 チャンス目 10.2%
※100G消化毎の移行もあり -
獲得CZポイント量
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レア役成立時に獲得できるCZポイントは、通常状態か好機状態かで異なる。なお、混合役の場合は両方のポイントを獲得できるので、上位CZ「デュアルチャンス」が期待できる。
※ポイントの振り分けは、5pt・10pt・20pt・30pt・100pt
■オリバーpt獲得CZポイント量(オリバーpt) 弱スイカ 強スイカ 混合役 通常 5pt以上 30pt以上 30pt以上 スイカで好機中 20pt以上 50pt以上 50pt以上
■ナナオpt獲得CZポイント量(ナオエpt) 弱チェリー 強チェリー 混合役 通常 5pt以上 30pt以上 30pt以上 チェリーで好機中 20pt以上 50pt以上 50pt以上
AT・ART
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七つの支配トリガー抽選
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七つの支配トリガー抽選 Dual Dominate Mode 魔力覚醒 ナナオ斬フリーズ 強化魔法超高確率 弱チェリー - 0.3% 0.3% 0.4% 弱スイカ - 0.3% 0.3% 1.3% チャンス目 - 0.3% 0.8% 0.3% 強チェリー 1.0% 1.0% 5.5% - 強スイカ 1.0% 6.6% 1.0% - 混合役 13.9% 6.6% 5.5% - レア役成立時に七つの支配トリガーの抽選が行われている。「強化魔法超高確率」は弱レア役から、混合役は主に「Dual Dominate Mode」など、トリガー毎にメインとなる当選役が異なる。
※「Dual Dominate Mode」には強魔剣目から突入する場合もあり -
七つの支配支配トリガーの融合
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七つの支配トリガーは、融合する可能性がある。例えば「強化魔法超高確率中」+「Dual Dominate Mode」となった場合は、強化魔法5個+レア役高確率帯+魔剣目高確率帯が全て付与される。更にこの状態が左右ダブルで抽選が行われるため、ゲーム数大量獲得の大チャンスとなる。
演出
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(通常時)ステージチェンジ時の示唆
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ステージチェンジによる示唆 示唆内容 <夜(月あり)>
G数本前兆期待度UP<タイトルアイキャッチ>
G数本前兆期待度UP<オリバー>
オリバーpt 60以上<ナナオ>
ナナオpt 60以上<特殊>
次回ボーナスがプロローグBONUS濃厚 -
(通常時)CZ前兆
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CZ前兆中は4G~8Gのショート前兆と、15G~20Gのロング前兆が存在。ロング前兆ならCZ当選のチャンスで、20G継続時は濃厚。ロング前兆中は主に夕方ステージに移行(CZ期待度37.5%)するが、昼ステージでもロング前兆中の場合がある。
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(通常時)ゲーム数前兆
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液晶画面内右下にあるゲーム数のユーザーインターフェイスが青or赤に変化すれば、ゲーム数前兆。赤ならボーナス期待度アップ。
※夜ステージから連続演出に発展すればチャンス -
(通常時)迷宮探索中の演出ルール
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迷宮探索ステージ中の演出法則 演出法則 <秘密基地>
レア役でエリアランクUPor継続<オフィーリア歩き>
リプレイ・レア役以外でエリアランクUPor継続<オフィーリア座り>
レア役否定でエリアランクUPor継続<階段発見>
エリアランクUPの期待大!<扉>
リプレイ否定でエリアランクUP滞在エリア(5段階)でボーナス期待度を示唆する「迷宮探索ステージ」は、エリアがランクアップするほどボーナス期待度がアップする。発生した演出により対応役などがある。 -
(通常時)規定G数示唆
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100G・250G・450G・650G・1000Gに到達するとボーナス抽選が行われる。以下の演出により残りの規定G数示唆を行っている。■セリフ
セリフ 示唆内容 <ロッシ>
基本パターン<アンドリューズ>
規定G数が低いほど出やすい
(ロッシより信頼度UP)<ステイシー>
規定G数が低いほど出やすい
(アンドリューズより信頼度UP)<フェイ>
規定G数が低いほど出やすい
(ステイシーより信頼度UP)<カルロス>
650G以下<ゴッドフレイ>
450G以下
■ミリハン
アクションの種類で規定ゲーム数示唆。ミリハンアクション 規定G数 左移動(第3停止) 650G以下 右移動(第1停止) 650G以下に期待 右移動(第3停止) 450G以下
■コナミコマンド
キャラボイス 示唆内容 オリバー「まだここでは終われない!」 基本パターン ピート「ぼ…僕にだって出来るんだ!」 規定G数が低いほど出やすい(オリバーより信頼度UP) ガイ「さーて、いっちょやってみますかね」 規定G数が低いほど出やすい(ピートより信頼度UP) カティ「なんか楽しくなってきちゃった♪」 450G以下 シェラ「何やら素敵な雰囲気ですわね」 250G以下 ナナオ「もはや誰にも止められぬ!」 100G -
(通常時)ボーナスレベル示唆
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ボーナスレベルは5段階あり、レベルが高くなるほどボーナス当選のプロローグBONUS期待度がアップ。ボーナスレベルは「設定変更時」「CZ失敗時」「キンバリーBONUS終了時」「バトルST終了時」に移行抽選が行われ、プロローグBONUSに当選するまでレベルは下がらない。
■魔法植物
魔法植物 ボーナスレベル <左>
全レベル対応<左+右>
レベル3以上<左+右上>
レベル4以上
■キンバリーBONUS終了画面キンバリーBONUS終了画面 ボーナスレベル <通常>
全レベル対応<ロッシ>
レベル3以上<ミリガン>
レベル以上<オフィーリア>
レベル5 -
(通常時)CZポイント示唆
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CZポイントはオリバーpt・ナナオptの2種類があり、それぞれ100pt貯まると該当するCZに当選する。100ptを超えた場合、余ったポイントは継ぎ足しされる。
■セリフ
セリフ 示唆内容 <緑>
オリバーpt85以上<赤>
ナナオpt85以上
■ミニキャラ
ミニキャラ 示唆内容 <もしや…>
85pt以上<これは!>
90pt以上<近い>
95pt以上
■ステージチェンジ
ステージチェンジ 示唆内容 <オリバー>
オリバーpt60以上<ナナオ>
ナナオpt60以上 -
(通常時)魔力ポイント示唆
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魔力ポイントは「CZ失敗時」「ST非当選のキンバリーBONUS終了時」「バトルSTスルー時」「に貯まり、MAXになると次回ST勝利時に「七つの支配トリガー」を獲得。
■セリフ演出
セリフ演出「カルステ」の魔力ポイント示唆 魔力ポイント示唆 <この魔力は…!?>
弱・中・強<魔力が貯まりつつありますね…>
中・強<魔力がみなぎっていますね…>
強 -
(通常時・AT中など)レア役高確率中のナビ法則
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右リール第1停止ナビなら全てのレア役が期待でき、中リール第1停止ナビからのレア役は強レア役濃厚。
※通常時・魔剣BONUS中・STバトル中と全てのレア役高確率中に適応 -
(AT中)ナナオ斬フリーズの上乗せ法則
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・弱チェリーから当選すれば200G以上!?
・弱スイカから当選すれば300G濃厚!?
・上乗せG数が11Gなら発生濃厚!?
・上乗せG数20Gで発生すれば200G以上!?
・上乗せG数30Gで発生すれば300G濃厚!?
その他情報
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設定変更後
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設定変更後は…
①規定ゲーム数が最大650G+αとなり、100Gでのボーナス当選率は約50%
②初期CZポイントが最初からある程度溜まっている!?
③初期ボーナスレベル優遇され、次回プロローグBONUSの期待度アップ
と、朝イチは狙い目となっているので、STに当選するまで打つ価値あり!? -
レア役確率
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レア役確率 通常 レア役高確率 弱チェリー 1/60.3 1/20.1 強チェリー 1/885.6 1/295.2 弱スイカ 1/67.2 1/22.4 強スイカ 1/771.0 1/257.0 チャンス目 1/149.6 1/49.9 混合役 1/993.0 1/331.0 合算 1/24.0 1/8.0