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新機種導入
2025年06月16日

2025年06月02日
スマスロ ギルティクラウン2
アクロス
導入日:2025年06月02日

©ギルティクラウン製作委員会
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6.5号機ATチャンスゾーン天井ありボーナス中抽選1Gあたり2.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
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天井情報 NEW
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BIG BONUS&AT「ギルティクラウン(GC)」間を最大1,000G消化で、GC確定のCZ「ヴォイドチャンス」へ移行。
■短縮抽選
チャンス目(レゾナンスナビ時のCHANCE選択時を含む)による短縮抽選を含めた救済機能発動までの平均ゲーム数は約800G(設定1)となる。
■キャンサー前兆
複数ゲームにわたってキャンサー(クリスタル)表示が画面全体を浸食していけば、救済機能発動を示唆。最終的に画面全体をキャンサーが覆いつくせば救済機能発動確定!?
※途中で終了するフェイクもあり
設定示唆
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BB終了時サブ液晶タッチ NEW
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BB終了時サブ液晶タッチ 示唆内容 <GC黒・GC白>
設定1・4はGC黒・白が均等に出現
設定2・5はGC黒が出現しやすい
設定3・6はGC白が出現しやすい<集&涯>
設定3以上濃厚<いのり&真名>
設定5以上濃厚 -
AT終了画面 NEW
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AT終了画面 示唆内容 <基本パターン>
示唆なし<綾瀬&ツグミ>
設定2以上濃厚<羽根つき>
設定4以上濃厚<ライブ>
設定6濃厚基本パターン以外が出現すれば設定2以上濃厚。 -
設定差のあるボーナス NEW
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弱・強スイカと各ボーナスの同時当選に設定差があり、弱スイカ+赤赤白ボーナス当選は特に注目。
通常時
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通常時のレゾナンスポイント抽選 NEW
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チャンス目(レゾナンスナビ時のCHANCE選択時を含む)成立時・確定チェリー成立時は、レゾナンスポイントの加算抽選が行われる。
■チャンス目
チャンス目成立時 設定1 1pt 89.0% 5pt 4.7% 10pt 3.1% 20pt 1.6% 30pt 0.8% 50pt 0.4% 100pt 0.4%
■確定チェリー
確定チェリー成立時 全設定共通 50pt 12.5% 100pt 12.5% -
通常時のレゾナンスポイント別レゾナンスレベル NEW
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CZ「ヴォイドチャンス(VC)」にはレベル1~3のレゾナンスレベルが存在。このレベルはVCクリア時に突入する上乗せ特化ゾーン「ヴォイドアタック(VA)」の報酬に影響しており、レベルが高いほど期待値の高いVAに当選する。
■ポイント別レベルレゾナンスポイント別 レゾナンスレベル(通常時) レゾナンスレベル 0~49pt レベル1 50~99pt レベル2(50pt消費) 100pt以上 レベル3(100pt消費) レゾナンスレベルはVC成功時に獲得しているレゾナンスポイントで決定。レベル2.3はptを消費するが、残ったポイントは次回に引き継がれる。※VCの成功・失敗に関係なく終了時に使用したレゾナンスポイントを消費する -
レゾナンスナビCHANCE選択時の示唆 NEW
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レゾナンスナビでCHANCEを獲得すると表示されるヴォイドにより、累積レゾナンスポイントや獲得ポイントを示唆。
■レゾナンスナビCHANCE選択時の示唆
レゾナンスナビCHANCE選択時の示唆 ヴォイド種類 示唆内容 カメラ 累計
レゾナンスpt示唆
「弱」マグライト メガネ ハンドスキャナー エアスケーター 万華鏡 包帯 盾 ハサミ 累計
レゾナンスpt示唆
「強」黒い銃 当該遊技で
20pt以上獲得弓 当該遊技で
50pt以上獲得右腕 ??? -
天井ゲーム数減算抽選 NEW
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天井ゲーム数減算抽選 VCモードA~C VCモードD 3G減算 73.4% 71.9% 10G減算 18.8% 18.8% 30G減算 6.3% 6.3% 100G減算 1.6% 1.6% 1000G減算 - 1.6% 天井までのゲーム数は毎ゲーム[1]減算されるが、チャンス目(レゾナンスナビ時のCHANCE選択時を含む)成立時に追加で3G以上の減算が行われる。
※VCモードDで天井に到達した場合は、VCモードDの恩恵(Vストックを1個獲得)を得られる
CZ
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ヴォイドチャンスポイント初期値抽選/加算抽選 NEW
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規定ポイント獲得でCZ「ヴォイドチャンス(VC)」を抽選するVCポイント。
■VCポイント初期値抽選
VCポイント初期値抽選 全設定共通 0pt 3.1% 5pt 3.1% 10pt 6.3% 15pt 6.3% 20pt 3.1% 25pt 3.1% 30pt 6.3% 35pt 6.3% 50pt 6.3% 55pt 6.3% 70pt 25.0% 75pt 25.0%
■VCポイント加算抽選
VCポイント加算抽選 ベル チャンス目 弱稀役
弱スイカ強稀役
強スイカ0pt 99.2% - 87.5% - 5pt 0.8% - 12.5% 89.8% 10pt - 50.0% - 6.3% 20pt - 25.0% - 2.3% 30pt - 16.4% - 1.2% 50pt - 7.0% - 0.4% 100pt - 1.6% - -
※弱稀役=弱チャンスリプレイ・弱チェリー
※強稀役=強チャンスリプレイ・強&単チェリー・強ベル -
VCモードアップ抽選 NEW
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CZ「ヴォイドチャンス(VC)」の当選率に影響するモードで、A~Dの4種類。
※VCモードDはVC当選=確定VCへ
■VCモードアップ抽選
チャンス目成立時のVCモードアップ抽選 VCモードA・B VCモードC モード1段階UP 10.2% 5.1%
ボーナス
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BB成立から狙え指示までの抽選 NEW
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BB当選から確定画面でボーナスを狙えナビが発生するまでの間、「Vストック抽選」「強チェリー確率UP」「ベルナビ発生抽選(GC中)」を抽選。BBを揃えず消化しても、損しづらい仕様となっている。
※狙う指示が出て揃えない場合は損をするので注意
AT・ART
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ヴォイドアタック「剣」「花」の抽選 NEW
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ヴォイドアタック「剣」「花」中のモード モード 保障なし 押し順ベルこぼしでVAが終了する ショート VA「剣」は主にこの状態からスタート ロング 7揃いしやすく、転落しづらい 7揃い保障 7揃いが濃厚となるモード 上乗せ特化ゾーン「ヴォイドアタック(VA)」の「剣」「花」は、4つのモード管理されている。
■開始時の滞在モード抽選
「剣」はショートorロング、「花」は7揃い保障から必ず開始する。
■GCゲーム数抽選
「剣」「花」どちらも1G目に成立役に応じて、AT「ギルティクラウン(GC)」のゲーム数を抽選し、終了後にゲーム数告知が行われる。
■7狙え発生抽選
モードと成立役を参照して、次ゲームのレバーON時に7狙え発生を抽選。抽選に通れば7狙えが発生し、揃えばGCをストック(7揃い期待度はモードと成立役で異なる)。
※弱稀役=弱チャンスリプレイ・弱チェリー
※強稀役=強チャンスリプレイ・強&単チェリー・強ベル
<保障なし>7狙え発生抽選「保障なし」時 7狙え発生 7揃い期待度 ハズレ 12.5% 37.5% 通常リプレイ 50.0% 37.5% ベル 100% 18.8% 弱稀役・弱スイカ・チャンス目・7フェイクリプレイ 100% 50.0% 強スイカ 100% 75.0% 強稀役 100% 87.5%
<ショート>7狙え発生抽選「ショート」時 7狙え発生 7揃い期待度 ハズレ 100% 18.8% 通常リプレイ 100% 18.8% ベル 100% 18.8% 弱稀役・弱スイカ・チャンス目・7フェイクリプレイ 100% 50.0% 強スイカ 100% 75.0% 強稀役 100% 87.5%
<ロング>7狙え発生抽選「ロング」時 7狙え発生 7揃い期待度 ハズレ 50.0% 50.0% 通常リプレイ 75.0% 50.0% ベル 100% 50.0% 弱稀役・弱スイカ・チャンス目・7フェイクリプレイ 100% 75.0% 強スイカ 100% 87.5% 強稀役 100% 93.8%
<7揃い保障>7狙え発生抽選「7揃い保障」時 7狙え発生 7揃い期待度 ハズレ 100% 100% 通常リプレイ 100% 100% ベル 100% 100% 弱稀役・弱スイカ・チャンス目・7フェイクリプレイ 100% 100% 強スイカ 100% 100% 強稀役 100% 100%
<SB表示>
SB表示後の次ゲームレバーONで7狙え(擬似遊技)が発生した場合は、7揃い非当選を7揃いへ変換する。
■モード移行抽選
モード移行抽選 モード 移行条件 保障なし 稀役成立時にショート・ロングへの移行を抽選 ショート 基本的に保障なしへ移行するが、稀役はロングへの移行に期待 ロング 7狙えハズレが発生するまで転落しない 7揃い保障 BBor稀役成立時は7揃い保障を維持し、その他はロングへ移行
<BB当選時>
滞在中のBB当選時はVストックを1個獲得+必ずショート以上のモードへ移行。また、既に滞在しているモードより下位に落ちることはない。
<確定チェリー成立時>
確定チェリー成立時はロングへ移行する。
演出
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(通常時)CHANCE選択後のPUSHボタンセリフ NEW
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レゾナンスナビ時でCHANCEを選択した場合、CHANCEボタンを押すと発生するセリフで滞在モードを示唆してくれる。ステージ毎にセリフが決まっているが、矛盾が発生すればモードC以上濃厚となる。
■学校ステージ時
CHANCE選択後のPUSHボタンセリフ示唆(学校) キャラ セリフ 示唆内容 颯太 そこにおわすは集じゃないか! 基本パターン 花音 探し物は水族館にあり? 基本パターン 祭 ねぇ、集、なんか変わった? モードB以上に期待 亞里沙 こんな状態はもうすぐ終わるわ。心配無用よ モードB以上濃厚 いのり シュウ…ずっと側にいても、いい? モードC以上濃厚 真名 取りなさいシュウ。今度こそ… モードD濃厚 ダリルA 痛いなぁ!怪我したらどうすんのさ!気をつけてよね モードB否定⁉ ダリルB もしジャマしたら パパに言いつけるからね モードBorD濃厚 嘘界 まいていきましょう 当該遊技モードUP期待度:約25% 茎道 協力、感謝する、だがここからは別料金だ 当該遊技モードUP期待度:約50% ユウ 記憶の鎖が解け、新しい王のモードに入ったか 当該遊技モードUP濃厚
■葬儀社ステージ時CHANCE選択後のPUSHボタンセリフ示唆(葬儀社) キャラ セリフ 示唆内容 アルゴ ミッションだってのに浮かれやがって 基本パターン 綾瀬A 人の手は借りないって決めてるの 基本パターン ツグミA ウチの子たちよろしく モードB以上に期待 四分儀 いいニュースだ モードB以上濃厚 いのり シュウ…ずっと側にいても、いい? モードC以上濃厚 真名 取りなさいシュウ。今度こそ… モードD濃厚 大雲 告白はきちんとするべきです モードB否定⁉ 綾瀬B こらえ性のない男ね モードBorD濃厚 嘘界 まいていきましょう 当該遊技モードUP期待度:約25% 茎道 協力、感謝する、だがここからは別料金だ 当該遊技モードUP期待度:約50% ユウ 記憶の鎖が解け、新しい王のモードに入ったか 当該遊技モードUP濃厚
■王国ステージ時CHANCE選択後のPUSHボタンセリフ示唆(王国) キャラ セリフ 示唆内容 颯太 そこにおわすは集じゃないか! 基本パターン 花音 探し物は水族館にあり? 基本パターン アルゴ ミッションだってのに浮かれやがって 基本パターン 綾瀬A 人の手は借りないって決めてるの 基本パターン 祭 ねぇ、集、なんか変わった? モードB以上に期待 ツグミA ウチの子たちよろしく モードB以上に期待 亞里沙 こんな状態はもうすぐ終わるわ。心配無用よ モードB以上濃厚 四分儀 いいニュースだ モードB以上濃厚 いのり シュウ…ずっと側にいても、いい? モードC以上濃厚 真名 取りなさいシュウ。今度こそ… モードD濃厚 ダリルA 痛いなぁ!怪我したらどうすんのさ!気をつけてよね モードB否定⁉ 大雲 告白はきちんとするべきです モードB否定⁉ ツグミB これぞホントの癒し系となっ! モードBorD濃厚 嘘界 まいていきましょう 当該遊技モードUP期待度:約25% 茎道 協力、感謝する、だがここからは別料金だ 当該遊技モードUP期待度:約50% ユウ 記憶の鎖が解け、新しい王のモードに入ったか 当該遊技モードUP濃厚 -
(通常時・CZ中・EXBB中)フリーズ NEW
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フリーズは通常時・通常時のVC中・エクストラBB中の初当り前に抽選されており、発生すれば同色BB+Vストック6個+VA「花」濃厚となる。なお、確定チェリー成立時やVCモードD滞在時に発生すれば更なる恩恵を獲得できる!?