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新機種導入
2026年01月19日
2026年01月05日
スマスロ鉄拳6
山佐
導入日:2026年01月05日
TEKKEN™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
©Bandai Namco Sevens Inc.
©YAMASA ©YAMASA NEXT
©Bandai Namco Sevens Inc.
©YAMASA ©YAMASA NEXT
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.5枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
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天井仕様 NEW
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■ボーナス間天井
<鉄拳ポイント>
最大900pt+α到達で通常時ビッグボーナス当選。
※設定変更後は500pt+αに短縮
<ゲーム数>
最大747ゲーム+α消化で通常時ビッグボーナス当選。
■AT間天井
通常時ビッグボーナスでAT非当選が3回続けば、次回ボーナスが赤7揃い濃厚。
※設定変更後、デビルロード終了後orデビルラッシュ終了後は2回に短縮
設定示唆
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ケロットトロフィー NEW
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「通常時ビッグボーナス終了時」「コンティニューゾーン失敗時」「エンディング終了時」「デビルクライマックスバトル敗北時(通常移行時)」のタイミングで、メイン液晶画面左下(メインリール部の左側)に出現する場合がある。
銅<銀<金<ケロット柄<虹の順に期待度アップ。 -
AT「鉄拳ラッシュ」直撃確率 NEW
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通常時は全役でAT「鉄拳ラッシュ」直撃を抽選。
設定差が大きく、設定1と設定6で約3.5倍の差がある。AT「鉄拳ラッシュ」直撃確率 設定1 1/12580.4 設定2 1/10774.5 設定3 1/7471.1 設定4 1/5347.4 設定5 1/3840.1 設定6 1/3565.2 -
AT中ビッグボーナスの終了画面(鉄拳チャンス中) NEW
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鉄拳チャンス中のビッグボーナス終了画面は設定ごとに出現割合が異なる。
AT中ビッグボーナスの終了画面(鉄拳チャンス中) 示唆内容 【青背景】ラース 
デフォルト
(AT中の選択キャラに対応)【青背景】シャオユウ 
【青背景】キング 
【赤背景】一八 
調査中 【赤背景】平八 
調査中 【赤背景】一美 
調査中
通常時
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内部モードについて NEW
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「通常時ビッグボーナス終了時」「AT終了時」の内部モード振り分けと鉄拳ポイントの規定pt振り分けには設定差が存在する。
■内部モードごとの規定pt振り分け
期待度順:△<▲<〇<◎<☆
高設定ほど、モード不問で200pt・400ptのゾーンでの当選に期待が持てる。内部モードごとの規定pt振り分け 規定pt 通常A 通常B 通常C 天国 デビル 設定変更 引き戻し 1~99pt - - - - - 〇 ☆ 100pt - - - ☆ ▲ ◎ - 200pt △ △ △ - ▲ △ - 300pt ◎ ◎ ☆ - ▲ ◎ - 400pt △ △ - - ▲ △ - 500pt 〇 ◎ - - ▲ ☆ - 600pt △ △ - - ▲ - - 700pt - ☆ - - ▲ - - 800pt △ - - - ▲ - - 900pt ☆ - - - ☆ - -
■各モード特徴
「デビル」「引き戻し」以外のモード中は、基本的に通常時ビッグボーナスが当選。
また、全てのモード移行は前回モードに依存しない。
<通常A>
最大規定ptは900ptで、300pt・500ptのゾーンがチャンス。
<通常B>
最大規定ptは700ptで、300pt・500ptのゾーンがチャンス。
<通常C>
最大規定ptは300pt。
<天国>
最大規定ptは100pt。通常時ビッグボーナス終了後は約25%で天国が選択される。
<デビル>
最大規定ptは900pt。通常時ビッグボーナス当選時はデビルゾーンへ突入する。
<設定変更>
設定変更時に限り必ず移行するモード。
最大規定ptは500ptで、1~99pt・100pt・300ptのゾーンがチャンス。
<引き戻し>
AT終了後に移行する可能性があるモードで、99pt+αまでにAT引き戻しが濃厚。
なお、モードに関わらずAT後100pt到達まではリール周囲のインターフェイスが赤発光する。
●設定ごとの移行率
高設定ほど移行に期待できる。設定ごとの移行率 設定1 10.2% 設定2 10.9% 設定3 12.5% 設定4 14.1% 設定5 16.4% 設定6 17.2% -
レア役で獲得した鉄拳ポイントの告知タイミング NEW
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レア役で獲得した鉄拳ポイントの告知タイミング タイミング 詳細 連続演出失敗時 基本パターン 鉄拳ゾーン終了時 主に鉄拳ゾーン中にレア役によるポイント加算があった場合 CZ失敗時 レア役でCZ当選、かつポイント加算も行われていた場合など
ボーナス
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【通常時ビッグボーナス】鉄拳ラッシュ抽選 NEW
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主に「7揃い」「レア役」で鉄拳ラッシュを抽選するが、それ以外でも鉄拳ラッシュを抽選しており、トータル期待度は約37%。
■7揃いでの鉄拳ラッシュ抽選
シャオユウBBの場合は「7を狙え演出」が発生せず、最終告知で鉄拳ラッシュが告知される。
7揃いでの鉄拳ラッシュ抽選 7揃い確率 恩恵 青7揃い 1/334.5 鉄拳ラッシュ50G 赤7揃い 1/2333.1 鉄拳ラッシュ100G以上 合算 1/292.6 -
■レア役での鉄拳ラッシュ抽選
鉄拳ラッシュ当選時はビッグボーナス終了後、クライマックスバトルor通常と同じような前兆を経て発動する。
レア役での鉄拳ラッシュ抽選 当選率 弱チェリー 約10.2% スイカ 約10.2% チャンス目 約35.2% 強チェリー 約80.1% -
【AT中ビッグボーナス】終了画面(非鉄拳チャンス中) NEW
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鉄拳チャンス突入前のAT中ビッグボーナス終了画面では、鉄拳チャンス突入を示唆する。

AT中ビッグボーナスの終了画面(非鉄拳チャンス中) 示唆内容 【青背景】ラース デフォルト
(AT中の選択キャラに対応)【青背景】シャオユウ 【青背景】キング 【緑背景】仁 鉄拳チャンスの期待度アップ 【赤背景】一八 鉄拳チャンス濃厚 【赤背景】平八 鉄拳チャンス濃厚+赤鉄拳チャンスの期待度アップ 【赤背景】一美 赤鉄拳チャンス濃厚
AT・ART
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【鉄拳ラッシュ】各レア役の役割と特徴 NEW
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期待度順:△<〇<◎<☆(当選濃厚)
各レア役の役割と特徴 役割 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 上乗せ 〇 △ ☆ ☆ 拳奪バトル高確移行 〇 ◎ 抽選なし 抽選なし 拳奪バトル 通常 △ △ 〇 〇 高確 〇 〇 ◎ ☆ 超高確 ☆ ☆ ☆ ☆ -
【鉄拳ラッシュ】拳奪バトルまでの規定ゲーム数 NEW
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※30Gと60Gも優遇されているため、1度は拳奪バトルに当選しやすい仕様となっている
拳奪バトルまでの規定ゲーム数 初回 ※ 最大90G+前兆 2回目以降 最大240G+前兆 -
【拳奪バトル】抽選詳細 NEW
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■対戦相手振り分けと勝率
対戦相手振り分けと勝率 対戦相手振り分け 勝率 平八 
約20% 約28% ナンシー 
約20% 約28% ファーカムラム 
約20% 約34% クラウディオ 
約19% 約50% ニーナ 
約19% 約80% クマ 
約1% 勝利濃厚 金木人 
約0.4% 勝利濃厚 トータル勝率 - 約45%
■対戦相手ごとの初期勝利抽選
対戦相手ごとの初期勝利抽選 当選率 平八 約0.4% ナンシー 約0.4% ファーカムラム 約0.4% クラウディオ 約7.4% ニーナ 約27.3% クマ 当選濃厚 金木人 当選濃厚
■バトル中の勝利抽選
バトル勝利時および勝利後のレア役でEXTRAラウンドでの拳球獲得ストックを抽選する。
バトル中の勝利抽選 ナビありベル リプレイ レア役 その他 平八 約10.2% 約25.0% 勝利濃厚 約0.4% ナンシー 約10.2% 約25.0% 勝利濃厚 約0.4% ファーカムラム 約12.5% 約50.0% 勝利濃厚 約0.4% クラウディオ 約25.0% 約62.5% 勝利濃厚 約1.2% ニーナ 約50.0% 勝利濃厚 勝利濃厚 約12.5%
■EXTRAラウンド中の白7揃い
白7揃い当選時はそのゲームで全ての拳球獲得となりEXTRAラウンドは終了。
次ゲームからビッグボーナスPERFECTが開始する。
EXTRAラウンド中の白7揃い 
当選確率 1/655.4
演出
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ロングフリーズ NEW
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ロングフリーズ 
発生確率 約1/65536 抽選契機 通常時と鉄拳ラッシュ中のリプレイの一部で抽選 恩恵 デビルラッシュ濃厚
+
初回セット100G以上
+
継続ストック2個 -
リバースロック NEW
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リバースロック 状態 1段階 2段階 3段階 通常時 鉄拳ポイント獲得orCZ濃厚 ボーナス期待度50%以上
強チェリー以外なら激アツ!ロングフリーズ 鉄拳ラッシュ中 ゲーム数上乗せ濃厚 鉄拳コンボ濃厚 -
終了画面による示唆(通常時ビッグボーナス/鉄拳ラッシュ) NEW
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「通常時ビッグボーナス」「鉄拳ラッシュ」の終了画面は全11種類あり、モード示唆および規定ポイント示唆を行っている。
終了画面による示唆(通常時ビッグボーナス/鉄拳ラッシュ) 示唆内容 【青背景】ラース 
調査中 【青背景】シャオユウ 
調査中 【青背景】キング 
調査中 【青背景】仁 
調査中 【青背景】一八 
調査中 【緑背景】平八 
調査中 【緑背景】一美 
調査中 【赤背景】平八 
調査中 【赤背景】一八&平八 
調査中 【紫背景】デビル仁 
調査中 【紫背景】デビル一美 
調査中 -
通常時の木人示唆演出 NEW
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鉄拳ゾーン終了の次ゲームは、サブ液晶で木人示唆演出が発生する可能性あり。
タッチすると段位(全5パターン)が出現し、規定ptまでの残りptを示唆する。
通常時の木人示唆演出 
残りpt期待度 餓狼 遠 修羅 ↓ 青龍 ↓ 拳王 ↓ 鉄拳王 近 -
「7を狙え演出」時の隠しレバーバイブ NEW
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あらゆる状態で「7を狙え演出」発生時に再度レバーを叩いて筐体がバイブすれば、7揃い濃厚となる。
「7を狙え演出」時の隠しレバーバイブ 
状態 7揃い時の恩恵 通常時ビッグボーナス 鉄拳ラッシュ濃厚 鉄拳ラッシュ 鉄拳アタック濃厚 AT中ビッグボーナス 鉄拳アタック濃厚 -
「拳奪バトル」1G目の隠しPUSH NEW
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拳奪バトルに内部的に勝利している場合(当該ゲームの小役による抽選を含む)は、1ゲーム目にPUSHボタンを押すとビッグボーナス告知ランプが点滅する場合がある。

その他情報
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基本スペック NEW
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基本スペック ボーナス初当り CZ確率 AT初当り 出玉率 設定1 1/264.7 1/488.6 1/497.0 97.9% 設定2 1/261.5 1/485.3 1/484.1 98.9% 設定3 1/255.3 1/470.5 1/456.8 100.5% 設定4 1/227.6 1/461.8 1/397.6 105.2% 設定5 1/220.3 1/458.0 1/366.4 110.3% 設定6 1/218.5 1/452.8 1/358.5 114.9% -
レア役確率 NEW
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■通常状態
【通常状態】レア役確率 全設定共通 弱チェリー 1/59.6 強チェリー 1/455.1 スイカ 1/99.3 チャンス目 1/315.1 ブースト目 1/819.2 合算 1/29.9
■鉄拳ブースト中
【鉄拳ブースト中】レア役確率 全設定共通 弱チェリー 1/59.6 強チェリー 1/51.7 スイカ 1/13.1 チャンス目 1/28.6 ブースト目 1/819.2 合算 1/6.8 -
基本的な打ち方 NEW
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ナビ無し時は左リールから停止させる。
■最初に狙う図柄
左リールにBAR図柄を狙う。
■下段BAR停止時
残りリールは適当打ちでOK。
■チェリー停止時
残りリールは適当打ちでOK。
■スイカ停止時
中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。
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左押し時の停止制御(順押し時) NEW
-
順押し時は3リール停止まで何が成立しているかを楽しめる。
以降の出目は中・右リールにBAR図柄狙い時の成立役と代表的な出目。
■中段リプレイテンパイ
<リプレイ>
<ブースト目>
<ハズレ目>
■右下がりベルテンパイ
<押し順正解ベル>
<チャンス目>
<ハズレ目>
■上段ベルテンパイ
<共通ベル>
■中段スイカ停止
<ハズレ目>
■右下がりスイカテンパイ
<スイカ>
<チャンス目>
<ブースト目>
■チェリー停止+中段スイカ停止
<弱チェリー>
<強チェリー>
■チェリー停止+中段リプレイ停止
<弱チェリー>
<強チェリー>
■チェリー停止+中段ベル停止
<強チェリー>
※ハズレ目は0枚or1枚 -
左押し時の停止制御(ハサミ押し時) NEW
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ハサミ押し時は2リール停止時点で成立役を察知しやすくなっている。
以降の出目は中・右リールにBAR図柄狙い時の成立役と代表的な出目。
■中段リプレイテンパイ
<リプレイ>
<共通ベル>
<チャンス目>
■右下がりベルテンパイ
<押し順正解ベル>
■中段BAR停止
<ハズレ目>
■中段ベル停止
<ブースト目>
<ハズレ目>
■中段スイカ停止
<ハズレ目>
■右下がりスイカテンパイ
<スイカ>
■スイカ停止+中段BAR停止
<チャンス目>
■スイカ停止+中段スイカ停止
<ブースト目>
■チェリー停止+中段スイカ停止
<弱チェリー>
■チェリー停止+中段BAR停止
<強チェリー>
※ハズレ目は0枚or1枚 -
鉄拳ブースト NEW
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滞在中はリプレイを逆押しさせることでレア役を出現させており、逆押しのレア役は通常のレア役と同様の抽選を行う。
なお、エンディング中は突入しない。
※ブースト目の100% or 弱チェリーの約6.3%で突入鉄拳ブースト 
突入確率 約1/440.6 ※ 継続ゲーム数 平均20G以上 恩恵 レア役確率が約1/6.8にアップ
■通常時の弱チェリーでの突入時
通常時の弱チェリーでの突入時は見た目上前兆を経由して鉄拳ブーストが発動するが、内部的には既に鉄拳ブースト中となっているため、リール枠帯なしで逆押し指示が発生する場合がある。
※逆押しナビ発生ゲームでリール枠帯が表示される -
「レア役を狙え(鉄拳ブースト)」時の停止制御 NEW
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「レア役を狙え」時は逆押しで全リールにBAR図柄を狙う。
なお、「レア役を狙え」時は全てリプレイフラグとなっているため、どのように停止させても損失は発生しない。
■成立役と代表的な出目
逆押しBAR図柄狙い時は右リール中段に必ずBAR図柄が停止し、中リールの停止型で成立役が絞られる。
以降の出目は中・左リールにBAR図柄狙い時の成立役と代表的な出目。
<上段スイカテンパイ>
●スイカ
●強チェリー
<右上がりスイカテンパイ>
●チャンス目
●強チェリー
<中段ベル停止>
●強チェリー
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「拳奪バトル」「EXTRAラウンド」中の2連7図柄狙い NEW
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「拳奪バトル」「EXTRAラウンド」中は2連7図柄狙いで消化すれば、いち早くアツい展開を察知できる。
■中リール2連7図柄狙い
中リールに2連7図柄を狙う。
※赤7図柄が上段より上になるように少し早めに押す
上・中段or中・下段に2連7図柄が停止すれば激アツ!
「拳奪バトル」中は勝利濃厚、「EXTRAラウンド」中は拳球獲得濃厚となる。
■左リール2連7図柄狙い
左リールに2連7図柄を狙う。
中・下段に2連7図柄が停止した場合は、リプレイor強チェリーとなり、「拳奪バトル」中ならチャンス、「EXTRAラウンド」中なら拳球獲得濃厚となる。

