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スマスロ鉄拳6 山佐
導入日:2026年01月05日
筐体
TEKKEN™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
©Bandai Namco Sevens Inc.
©YAMASA ©YAMASA NEXT
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.5枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

天井仕様 NEW
■ボーナス間天井
<鉄拳ポイント>
最大900pt+α到達で通常時ビッグボーナス当選。
※設定変更後は500pt+αに短縮

<ゲーム数>
最大747ゲーム+α消化で通常時ビッグボーナス当選。

■AT間天井
通常時ビッグボーナスでAT非当選が3回続けば、次回ボーナスが赤7揃い濃厚。
※設定変更後、デビルロード終了後orデビルラッシュ終了後は2回に短縮

設定示唆

ケロットトロフィー NEW
「通常時ビッグボーナス終了時」「コンティニューゾーン失敗時」「エンディング終了時」「デビルクライマックスバトル敗北時(通常移行時)」のタイミングで、メイン液晶画面左下(メインリール部の左側)に出現する場合がある。
銅<銀<金<ケロット柄<虹の順に期待度アップ。
AT「鉄拳ラッシュ」直撃確率 NEW
通常時は全役でAT「鉄拳ラッシュ」直撃を抽選。
AT「鉄拳ラッシュ」直撃確率
設定1 1/12580.4
設定2 1/10774.5
設定3 1/7471.1
設定4 1/5347.4
設定5 1/3840.1
設定6 1/3565.2
設定差が大きく、設定1と設定6で約3.5倍の差がある。
AT中ビッグボーナスの終了画面(鉄拳チャンス中) NEW
鉄拳チャンス中のビッグボーナス終了画面は設定ごとに出現割合が異なる。
AT中ビッグボーナスの終了画面(鉄拳チャンス中)
  示唆内容
【青背景】ラース デフォルト
(AT中の選択キャラに対応)
【青背景】シャオユウ
【青背景】キング
【赤背景】一八 調査中
【赤背景】平八 調査中
【赤背景】一美 調査中

通常時

内部モードについて NEW
「通常時ビッグボーナス終了時」「AT終了時」の内部モード振り分けと鉄拳ポイントの規定pt振り分けには設定差が存在する。

■内部モードごとの規定pt振り分け
期待度順:△<▲<〇<◎<☆
内部モードごとの規定pt振り分け
規定pt 通常A 通常B 通常C 天国 デビル 設定変更 引き戻し
1~99pt - - - - -
100pt - - - -
200pt - -
300pt - -
400pt - - -
500pt - - -
600pt - - - -
700pt - - - - -
800pt - - - - -
900pt - - - - -
高設定ほど、モード不問で200pt・400ptのゾーンでの当選に期待が持てる。

■各モード特徴
「デビル」「引き戻し」以外のモード中は、基本的に通常時ビッグボーナスが当選。
また、全てのモード移行は前回モードに依存しない。

<通常A>
最大規定ptは900ptで、300pt・500ptのゾーンがチャンス。

<通常B>
最大規定ptは700ptで、300pt・500ptのゾーンがチャンス。

<通常C>
最大規定ptは300pt。

<天国>
最大規定ptは100pt。通常時ビッグボーナス終了後は約25%で天国が選択される。

<デビル>
最大規定ptは900pt。通常時ビッグボーナス当選時はデビルゾーンへ突入する。

<設定変更>
設定変更時に限り必ず移行するモード。
最大規定ptは500ptで、1~99pt・100pt・300ptのゾーンがチャンス。

<引き戻し>
AT終了後に移行する可能性があるモードで、99pt+αまでにAT引き戻しが濃厚。

なお、モードに関わらずAT後100pt到達まではリール周囲のインターフェイスが赤発光する。

●設定ごとの移行率
設定ごとの移行率
設定1 10.2%
設定2 10.9%
設定3 12.5%
設定4 14.1%
設定5 16.4%
設定6 17.2%
高設定ほど移行に期待できる。
レア役で獲得した鉄拳ポイントの告知タイミング NEW
レア役で獲得した鉄拳ポイントの告知タイミング
タイミング 詳細
連続演出失敗時 基本パターン
鉄拳ゾーン終了時 主に鉄拳ゾーン中にレア役によるポイント加算があった場合
CZ失敗時 レア役でCZ当選、かつポイント加算も行われていた場合など

ボーナス

【通常時ビッグボーナス】鉄拳ラッシュ抽選 NEW
主に「7揃い」「レア役」で鉄拳ラッシュを抽選するが、それ以外でも鉄拳ラッシュを抽選しており、トータル期待度は約37%。

■7揃いでの鉄拳ラッシュ抽選
シャオユウBBの場合は「7を狙え演出」が発生せず、最終告知で鉄拳ラッシュが告知される。
7揃いでの鉄拳ラッシュ抽選
  7揃い確率 恩恵
青7揃い 1/334.5 鉄拳ラッシュ50G
赤7揃い 1/2333.1 鉄拳ラッシュ100G以上
合算 1/292.6 -

■レア役での鉄拳ラッシュ抽選
鉄拳ラッシュ当選時はビッグボーナス終了後、クライマックスバトルor通常と同じような前兆を経て発動する。
レア役での鉄拳ラッシュ抽選
  当選率
弱チェリー 約10.2%
スイカ 約10.2%
チャンス目 約35.2%
強チェリー 約80.1%
【AT中ビッグボーナス】終了画面(非鉄拳チャンス中) NEW
鉄拳チャンス突入前のAT中ビッグボーナス終了画面では、鉄拳チャンス突入を示唆する。

AT中ビッグボーナスの終了画面(非鉄拳チャンス中)
  示唆内容
【青背景】ラース デフォルト
(AT中の選択キャラに対応)
【青背景】シャオユウ
【青背景】キング
【緑背景】仁 鉄拳チャンスの期待度アップ
【赤背景】一八 鉄拳チャンス濃厚
【赤背景】平八 鉄拳チャンス濃厚+赤鉄拳チャンスの期待度アップ
【赤背景】一美 赤鉄拳チャンス濃厚

AT・ART

【鉄拳ラッシュ】各レア役の役割と特徴 NEW
期待度順:△<〇<◎<☆(当選濃厚)
各レア役の役割と特徴
役割 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
上乗せ
拳奪バトル高確移行 抽選なし 抽選なし
拳奪バトル 通常
高確
超高確
【鉄拳ラッシュ】拳奪バトルまでの規定ゲーム数 NEW
拳奪バトルまでの規定ゲーム数
初回 ※ 最大90G+前兆
2回目以降 最大240G+前兆
※30Gと60Gも優遇されているため、1度は拳奪バトルに当選しやすい仕様となっている
【拳奪バトル】抽選詳細 NEW

■対戦相手振り分けと勝率
対戦相手振り分けと勝率
  対戦相手振り分け 勝率
平八 約20% 約28%
ナンシー 約20% 約28%
ファーカムラム 約20% 約34%
クラウディオ 約19% 約50%
ニーナ 約19% 約80%
クマ 約1% 勝利濃厚
金木人 約0.4% 勝利濃厚
トータル勝率 - 約45%

■対戦相手ごとの初期勝利抽選
対戦相手ごとの初期勝利抽選
  当選率
平八 約0.4%
ナンシー 約0.4%
ファーカムラム 約0.4%
クラウディオ 約7.4%
ニーナ 約27.3%
クマ 当選濃厚
金木人 当選濃厚

■バトル中の勝利抽選
バトル勝利時および勝利後のレア役でEXTRAラウンドでの拳球獲得ストックを抽選する。
バトル中の勝利抽選
  ナビありベル リプレイ レア役 その他
平八 約10.2% 約25.0% 勝利濃厚 約0.4%
ナンシー 約10.2% 約25.0% 勝利濃厚 約0.4%
ファーカムラム 約12.5% 約50.0% 勝利濃厚 約0.4%
クラウディオ 約25.0% 約62.5% 勝利濃厚 約1.2%
ニーナ 約50.0% 勝利濃厚 勝利濃厚 約12.5%

■EXTRAラウンド中の白7揃い
白7揃い当選時はそのゲームで全ての拳球獲得となりEXTRAラウンドは終了。
次ゲームからビッグボーナスPERFECTが開始する。
EXTRAラウンド中の白7揃い
当選確率 1/655.4

演出

ロングフリーズ NEW
ロングフリーズ
発生確率 約1/65536
抽選契機 通常時と鉄拳ラッシュ中のリプレイの一部で抽選
恩恵 デビルラッシュ濃厚
+
初回セット100G以上
+
継続ストック2個
リバースロック NEW
リバースロック
状態 1段階 2段階 3段階
通常時 鉄拳ポイント獲得orCZ濃厚 ボーナス期待度50%以上
強チェリー以外なら激アツ!
ロングフリーズ
鉄拳ラッシュ中 ゲーム数上乗せ濃厚 鉄拳コンボ濃厚
終了画面による示唆(通常時ビッグボーナス/鉄拳ラッシュ) NEW
「通常時ビッグボーナス」「鉄拳ラッシュ」の終了画面は全11種類あり、モード示唆および規定ポイント示唆を行っている。
終了画面による示唆(通常時ビッグボーナス/鉄拳ラッシュ)
  示唆内容
【青背景】ラース 調査中
【青背景】シャオユウ 調査中
【青背景】キング 調査中
【青背景】仁 調査中
【青背景】一八 調査中
【緑背景】平八 調査中
【緑背景】一美 調査中
【赤背景】平八 調査中
【赤背景】一八&平八 調査中
【紫背景】デビル仁 調査中
【紫背景】デビル一美 調査中
通常時の木人示唆演出 NEW
鉄拳ゾーン終了の次ゲームは、サブ液晶で木人示唆演出が発生する可能性あり。
タッチすると段位(全5パターン)が出現し、規定ptまでの残りptを示唆する。
通常時の木人示唆演出
  残りpt期待度
餓狼
修羅
青龍
拳王
鉄拳王
「7を狙え演出」時の隠しレバーバイブ NEW
あらゆる状態で「7を狙え演出」発生時に再度レバーを叩いて筐体がバイブすれば、7揃い濃厚となる。
「7を狙え演出」時の隠しレバーバイブ
状態 7揃い時の恩恵
通常時ビッグボーナス 鉄拳ラッシュ濃厚
鉄拳ラッシュ 鉄拳アタック濃厚
AT中ビッグボーナス 鉄拳アタック濃厚
「拳奪バトル」1G目の隠しPUSH NEW
拳奪バトルに内部的に勝利している場合(当該ゲームの小役による抽選を含む)は、1ゲーム目にPUSHボタンを押すとビッグボーナス告知ランプが点滅する場合がある。

その他情報

基本スペック NEW
基本スペック
  ボーナス初当り CZ確率 AT初当り 出玉率
設定1 1/264.7 1/488.6 1/497.0 97.9%
設定2 1/261.5 1/485.3 1/484.1 98.9%
設定3 1/255.3 1/470.5 1/456.8 100.5%
設定4 1/227.6 1/461.8 1/397.6 105.2%
設定5 1/220.3 1/458.0 1/366.4 110.3%
設定6 1/218.5 1/452.8 1/358.5 114.9%
レア役確率 NEW
■通常状態
【通常状態】レア役確率
  全設定共通
弱チェリー 1/59.6
強チェリー 1/455.1
スイカ 1/99.3
チャンス目 1/315.1
ブースト目 1/819.2
合算 1/29.9

■鉄拳ブースト中
【鉄拳ブースト中】レア役確率
  全設定共通
弱チェリー 1/59.6
強チェリー 1/51.7
スイカ 1/13.1
チャンス目 1/28.6
ブースト目 1/819.2
合算 1/6.8
基本的な打ち方 NEW
ナビ無し時は左リールから停止させる。

■最初に狙う図柄
左リールにBAR図柄を狙う。

■下段BAR停止時
残りリールは適当打ちでOK。

■チェリー停止時
残りリールは適当打ちでOK。

■スイカ停止時
中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。
左押し時の停止制御(順押し時) NEW
順押し時は3リール停止まで何が成立しているかを楽しめる。
以降の出目は中・右リールにBAR図柄狙い時の成立役と代表的な出目。

■中段リプレイテンパイ

<リプレイ>

<ブースト目>

<ハズレ目>

■右下がりベルテンパイ

<押し順正解ベル>

<チャンス目>

<ハズレ目>

■上段ベルテンパイ

<共通ベル>

■中段スイカ停止

<ハズレ目>

■右下がりスイカテンパイ

<スイカ>

<チャンス目>

<ブースト目>

■チェリー停止+中段スイカ停止

<弱チェリー>

<強チェリー>

■チェリー停止+中段リプレイ停止

<弱チェリー>

<強チェリー>

■チェリー停止+中段ベル停止

<強チェリー>


※ハズレ目は0枚or1枚
左押し時の停止制御(ハサミ押し時) NEW
ハサミ押し時は2リール停止時点で成立役を察知しやすくなっている。
以降の出目は中・右リールにBAR図柄狙い時の成立役と代表的な出目。

■中段リプレイテンパイ

<リプレイ>

<共通ベル>

<チャンス目>

■右下がりベルテンパイ

<押し順正解ベル>

■中段BAR停止

<ハズレ目>

■中段ベル停止

<ブースト目>

<ハズレ目>

■中段スイカ停止

<ハズレ目>

■右下がりスイカテンパイ

<スイカ>

■スイカ停止+中段BAR停止

<チャンス目>

■スイカ停止+中段スイカ停止

<ブースト目>

■チェリー停止+中段スイカ停止

<弱チェリー>

■チェリー停止+中段BAR停止

<強チェリー>


※ハズレ目は0枚or1枚
鉄拳ブースト NEW
滞在中はリプレイを逆押しさせることでレア役を出現させており、逆押しのレア役は通常のレア役と同様の抽選を行う。
なお、エンディング中は突入しない。
鉄拳ブースト
突入確率 約1/440.6 ※
継続ゲーム数 平均20G以上
恩恵 レア役確率が約1/6.8にアップ
※ブースト目の100% or 弱チェリーの約6.3%で突入

■通常時の弱チェリーでの突入時
通常時の弱チェリーでの突入時は見た目上前兆を経由して鉄拳ブーストが発動するが、内部的には既に鉄拳ブースト中となっているため、リール枠帯なしで逆押し指示が発生する場合がある。
※逆押しナビ発生ゲームでリール枠帯が表示される
「レア役を狙え(鉄拳ブースト)」時の停止制御 NEW
「レア役を狙え」時は逆押しで全リールにBAR図柄を狙う。
なお、「レア役を狙え」時は全てリプレイフラグとなっているため、どのように停止させても損失は発生しない。

■成立役と代表的な出目
逆押しBAR図柄狙い時は右リール中段に必ずBAR図柄が停止し、中リールの停止型で成立役が絞られる。
以降の出目は中・左リールにBAR図柄狙い時の成立役と代表的な出目。

<上段スイカテンパイ>

●スイカ

●強チェリー

<右上がりスイカテンパイ>

●チャンス目

●強チェリー

<中段ベル停止>

●強チェリー
「拳奪バトル」「EXTRAラウンド」中の2連7図柄狙い NEW
「拳奪バトル」「EXTRAラウンド」中は2連7図柄狙いで消化すれば、いち早くアツい展開を察知できる。

■中リール2連7図柄狙い
中リールに2連7図柄を狙う。
※赤7図柄が上段より上になるように少し早めに押す

上・中段or中・下段に2連7図柄が停止すれば激アツ!
「拳奪バトル」中は勝利濃厚、「EXTRAラウンド」中は拳球獲得濃厚となる。

■左リール2連7図柄狙い
左リールに2連7図柄を狙う。
中・下段に2連7図柄が停止した場合は、リプレイor強チェリーとなり、「拳奪バトル」中ならチャンス、「EXTRAラウンド」中なら拳球獲得濃厚となる。