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2026年02月02日
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2026年01月19日
スマスロ鉄拳6 山佐
導入日:2026年01月05日
筐体
TEKKEN™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
©Bandai Namco Sevens Inc.
©YAMASA ©YAMASA NEXT
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.5枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

基本スペック

人気パチスロ「鉄拳」シリーズがスマスロで登場。
ボーナス仕様
ボーナス(通常時) 30ゲーム
デビルゾーン 30ゲーム+バトル
鉄拳ラッシュ 50ゲーム+α
ボーナス(AT中) 20ゲーム+α
デビルラッシュ覚醒 1セット30~300ゲーム(初回は300ゲームを超える可能性あり)+バトル
デビルラッシュ 1セット30ゲーム+バトル
デビルロード 30ゲーム+バトル
CZについて
CZは「ロックオンチャレンジ」「一八チャレンジ」の2種類。
ボーナス(通常時)
継続ゲーム数30G・1ゲーム約2.5枚純増のATによる擬似ボーナス。「青7図柄揃い」「赤7図柄揃い」の2種類があり、揃う図柄でAT「鉄拳ラッシュ」の期待度が変化する。
デビルゾーン
継続ゲーム数30G+バトル5G・1ゲーム約2.5枚純増のAT。上位AT「デビルラッシュ」突入に期待できる。
※AT突入以上は濃厚
AT「鉄拳ラッシュ」
50G+α継続・1ゲーム約2.5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
ボーナス(AT中)
継続ゲーム数20G+α・1ゲーム約5.0枚純増のATによる擬似ボーナス。「青7図柄揃い」「赤7図柄揃い」の2種類があり、揃う図柄で上乗せゲーム数期待度が変化する。
鉄拳チャンス
15ゲーム間の拳奪バトル超高確率ゾーンで、期待値は約1,500枚。
※鉄拳チャンス突入時からAT終了までの合算値
上位AT「デビルラッシュ」
上位AT「デビルラッシュ」は、デビルラッシュ覚醒とデビルラッシュ(非覚醒)の2部構成。1度敗北しても50%以上で引き戻すダブルループシステムとなっており、期待値は3,500枚以上!
※期待値は通常時のボーナス初当りからデビルラッシュ(非覚醒)終了までの合算値
デビルロード
継続ゲーム数30G+デビルクライマックスバトル・1ゲーム約5.0枚純増のATで、継続システムは突破型。突破成功で上位ATへ突入。
※突破期待度は50%以上
天井について
①ボーナス間天井
・鉄拳ポイント
最大900pt+α到達でボーナス(通常時)当選。
※設定変更後は500pt+αに短縮

・ゲーム数
最大747ゲーム+α消化でボーナス(通常時)当選。

②AT間天井
ボーナス(通常時)でAT非当選が3回続けば、次回ボーナスが赤7揃い濃厚。
※設定変更後、デビルロード終了後orデビルラッシュ終了後は2回に短縮
機械割
設定 機械割
1 97.9%
2 98.9%
3 100.5%
4 105.2%
5 110.3%
6 114.9%
備考 ※数値は独自調査値
ボーナス詳細
設定 ボーナス初当り AT初当り
1 1/264.7 1/497
2 1/261.5 1/484.1
3 1/255.3 1/456.8
4 1/227.6 1/397.6
5 1/220.3 1/366.4
6 1/218.5 1/358.5
備考 ※数値は独自調査値 ※数値は独自調査値

役構成

チェリー
チェリー
REPLAY
スイカ
スイカ
1枚orREPLAY
ベル
ベル
8枚or13枚
リプレイ
リプレイ
REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

リール配列

リール配列