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スマスロ 攻殻機動隊 サミー
導入日:2026年02月02日
筐体
©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会
©Sammy
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約4.0枚~約8.5枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

天井仕様 NEW
■CZ間天井
CZ間最大550ゲーム+α消化でCZ当選。
※設定変更時は最大350ゲーム+α消化に短縮

■AT間天井
AT間最大999ゲーム消化でAT当選。
※設定変更時は最大699ゲーム消化に短縮

上位CZ「白の境界」失敗後 NEW
「白の境界」失敗後はCZ天井が最大400G+αとなり、到達時はCZ「タチコマの家出」当選濃厚。

設定示唆

AT終了画面と裏コマンド入力時の1枚絵 NEW
AT終了画面や、CZ終了時・通常時の裏コマンド入力で表示される1枚絵で設定や殲滅モードを示唆する。

■裏コマンドの入力方法
<CZ終了時>
PUSHボタンを押すと1枚絵が表示。

<通常時>
77G経過以降に左ボタンを7回押すと1枚絵が表示。
※リプレイorレア役成立ゲームや前兆中は無効

■1枚絵の示唆内容
1枚絵の示唆内容
  示唆内容
素子 デフォルト
戦闘中素子 高設定示唆「弱」
トグサ 奇数設定示唆
バトー 偶数設定示唆
ポーカー 高モード示唆
後ろ姿の素子 モードB以上濃厚
公安9課(赤枠) モードC以上濃厚
電脳素子(紫枠) モードC以上濃厚「強」
アオイ(金枠) モードD濃厚+設定4以上濃厚
2ndGIG 「白の境界」保持時の専用画面
CZ「S.A.M.」のエピソード内容 NEW
エピソードは基本的に「暴走の証明」と「恵まれし者たち」が交互に出現するが、同じエピソードが連続して出現した場合は設定2以上濃厚!
AT突入時の引き戻しストック抽選 NEW
高設定ほどストック当選に期待。
AT突入時の引き戻しストック抽選
  当選率
設定1 3.3%
設定2 4.6%
設定3 5.8%
設定4 7.1%
設定5 8.3%
設定6 9.6%
引き戻しストックに当選した場合は、AT後のREBOOT CHANCEの1G目に成功告知が発生する。

通常時

殲滅モード NEW
通常時は殲滅モードでCZ間の天井ゲーム数と規定ゲーム数消化時の殲滅ZONE当選率を管理。

■殲滅モード別のゾーン期待度
天井到達時はCZ以上濃厚の殲滅ZONEに当選。
殲滅モード別のゾーン期待度
規定G数 リセット モードA モードB モードC モードD
50G 50% 25% 50% 25% 100%
100G 25% 50% 1.3% 50% 1.3%
150G 50% 1.3% 50% 1.3% 天井
200G タチコマ タチコマ タチコマ タチコマ
250G 50% 50% 25% 天井
300G 1.3%
350G 天井 25% 50%
400G タチコマ タチコマ
450G 50% 天井
500G
550G 天井
※タチコマ=CZ「タチコマの家出」に期待のゾーン

■AT終了後の殲滅モード振り分け
AT終了後の殲滅モード振り分け
  全設定共通
モードA 12.5%
モードB 25.0%
モードC 12.5%
モードD 50.0%

■ロング前兆について
4G以上継続する、殲滅ZONE前兆。
主にステップアップ演出が前兆の起点となり、3G目に笑い男マークが出現して上パネルに色がつけばロング前兆開始となる。

■殲滅モード示唆演出
<液晶ゲーム数表示>
赤に変化すれば大チャンス!
殲滅ZONE非当選の場合は、100G以内での殲滅ZONE保有濃厚。

<ゲーム数前兆>
●100G到達時
ロング前兆が発生しなければモードBorD濃厚。

●300G到達時
ロング前兆が発生すればモードB濃厚。

<殲滅ZONE煽り時の上パネル>
●黄色で殲滅ZONE当選
モード天井での当選を否定。

●緑色で殲滅ZONE非当選
25%や50%といった高期待度ゾーンだった可能性アップ。

<リプレイ時の特殊フラッシュ>
CZ・AT終了後50G間に発生する可能性があるため、見逃し厳禁!
リプレイ時の特殊フラッシュ
パターン 示唆内容
ふわっと明滅 通常パターン
左から右に流れる モードB以上示唆
左から右に流れて右から戻ってくる モードC以上濃厚
左から右に流れて右から戻ってくる+最後に全体が明滅 モードC以上濃厚「強」
殲滅ポイント NEW
小役でポイントを獲得し、150pt獲得で殲滅ZONEに当選。

■内部状態別のポイント獲得抽選
状態昇格抽選は主にスイカとチェリーで行われる。
内部状態別のポイント獲得抽選
通常 レア役でポイント獲得濃厚
高確 小役でポイント獲得濃厚
超高確 小役でポイント獲得濃厚
ハズレでも50%でポイント獲得
<強レア役>
強レア役は状態に関わらず50pt以上獲得。

■ポイント示唆演出
<タチコマ看板上げ演出>
CZ前兆およびCZ・AT終了後に出現し、ポイント保有量を示唆。

タチコマ看板上げ演出
パターン 示唆内容 平均保有pt
泰然自若(白) ポイント保有量示唆「弱」 平均35pt
日進月歩(青) ポイント保有量示唆「中」 平均50pt
虎視眈々(緑) 50pt以上保持&ポイント保有量示唆「中」 平均85pt
寸歩不離(赤) 100pt以上保持&ポイント保有量示唆「強」 平均130pt

<右ウィンドウ>
累積ポイント示唆しており、150ptに近いほど発生頻度がアップ。

右ウィンドウでの示唆演出
パターン 示唆内容
50pt以上累積濃厚
100pt以上累積濃厚

■殲滅ポイントからの前兆
50pt・100pt到達時に4G以上のガセ前兆へ発展。
150pt到達時の前兆で殲滅ZONE当選となるため、最大3回目の前兆で殲滅ZONE当選濃厚。
殲滅ZONE NEW
■テーブルと報酬詳細

<テーブルごとの報酬>
テーブルごとの報酬
最終撃破数 テーブル
1 2 3 4 5 6 7
100体以上
80~99体
60~79体
40~59体
20~39体
0~19体

<報酬詳細>
見た目上は金でも、内部的に虹の場合もある。
報酬詳細
報酬 発展先 期待度
殲滅CHANCE HYPER AT以上濃厚
小役でS.A.C.BONUS RED以上に期待
殲滅CHANCE CZ以上濃厚
小役でAT以上
ラッフィングマンルーム 約75%OVER
屋上(赤) 約55%OVER
屋上(緑) 約20%OVER
BATTLE(青)
BATTLE(白)

<殲滅CHANCE HYPERへの昇格>
殲滅CHANCE獲得時は12.5%の確率で殲滅CHANCE HYPERへ昇格。
なお、内部的に撃破数が150体到達時は殲滅CHANCE HYPERへ書き換え濃厚。

■撃破数抽選
成立役ごとの撃破数抽選
撃破数 ハズレ 共通ベル リプレイ
1体 15.8%
3体 40.0%
5体 33.3%
10体 10.4% 78.8% 50.0%
20体 12.5% 40.0%
30体 5.0% 3.3%
40体 2.5% 3.3%
50体 0.4% 1.3% 3.3%
撃破数 スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目 強チェリー
30体 81.3%
40体 12.5%
50体 5.0% 50.0% 33.3%
100体 1.3% 50.0% 66.7%
<バトー演出>
バトー演出発生時は、上記表の撃破数に加えて、1~9体がランダムで加算される。
アイキャッチによる示唆 NEW
本機は、殲滅モード決定時に各規定ゲーム数での殲滅ZONE当選率を参照して、どのゾーンで殲滅ZONEに当選するかをあらかじめ決定する。
アイキャッチでは天井到達までの殲滅ZONE当選回数や滞在殲滅モードの示唆を行う。
アイキャッチによる示唆
  示唆内容
デフォルト 示唆なし
素子 殲滅ZONE3回以上の期待度 約60%
タチコマ CZ「タチコマの家出」期待度アップ&モードD期待度ややアップ
素子&バトー&トグサ&タチコマ 殲滅ZONE3回以上orモードD滞在
2ndGIG 殲滅ZONE5回以上orモードD滞在(モードD期待度 約75%)
笑い男 調査中

CZ

【S.A.M.】抽選詳細 NEW
■各役成立時の回胴HACK期待度
各役成立時の回胴HACK期待度
共通ベル・リプレイ 40.0%
レア役 発生濃厚

■ファイナルジャッジ
ファイナルジャッジ中はレア役成立で書き換え濃厚。
ファイナルジャッジ期待度
到達EP ファイナルジャッジのみ 書き換え込み
EP1 調査中 19.7%
EP2 50.0% 59.6%
EP3 80.0% 84.0%

AT・ART

【S.A.C.MODE】色ベルについて NEW
■色ベルの出現確率
非色ベル連時に色ベルが出現すれば、色ベル連後は出現確率がアップ。
色ベルの出現確率
非色ベル連時 約1/8.8
色ベル連時 約1/1.39
(72%で色ベル連継続)
色ベル3連のトータル発生率 約1/20.4

■色ベル3連時の報酬獲得期待度
色ベル3連時の報酬獲得期待度
  当選率
低確滞在時 高確滞在時
異色ベル3連 高確移行と高確ゲーム数加算に期待
赤ベル同色3連 約20%でAT中CZ以上に当選 約50%でAT中CZ以上に当選
青ベル同色3連 約40%でAT中CZ以上に当選 約75%でAT中CZ以上に当選
<上乗せ当選時>
上乗せ当選率は低いが同色ベル3連で当選した場合は100枚以上の上乗せ濃厚。
【同色ベル3連】差枚数上乗せ当選時の上乗せ枚数振り分け
100枚 50.00%
200枚 16.67%
300枚 16.67%
500枚 16.67%
【S.A.C.MODE】押し順HACK NEW
AT中に押し順HACKが発生すると7図柄が揃い、電脳MODE(超特A級)へ突入する。

電脳HACK出現率
電脳MODE(赤7揃い) 1/938
電脳MODE超特A級(青7揃い) 1/21845
合算出現率 1/899
【S.A.C.MODE】SECTION9 MISSION抽選 NEW
レア役や色ベル3連でAT中CZ「SECTION9 MISSION」などを抽選。

■高確移行抽選
高確移行時は16G以上滞在。
また、高確滞在中のレア役は滞在ゲーム数の加算抽選も行う。

低確滞在時の高確移行抽選
  移行率
弱チェリー 20.0%
異色ベル3連 25.0%
スイカ 66.7%

■成立役ごとのAT中CZ抽選
成立役ごとのAT中CZ抽選
  当選率
低確滞在時 高確滞在時
スイカ 2.5% 10.0%
弱チェリー 5.0% 25.0%
強チェリー 66.7% 濃厚
弱チャンス目 10.0% 40.0%
強チャンス目 40.0% 75.0%
異色ベル3連 1.3% 3.8%
赤ベル同色3連 18.8% 50.2%
青ベル同色3連 40.0% 75.0%
スイカからCZに当選した場合は、孤城落日(緑)or硝煙弾雨(赤)に当選。
【白の境界チャレンジ】成功抽選 NEW
突入時の成功抽選と消化中のレア役による成功書き換え抽選が行われる。
【白の境界チャレンジ】レア役成立時の成功抽選
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 50.0%
強チェリー・強チャンス目 成功濃厚
【REBOOT CHANCE】抽選詳細 NEW
レア役が成立でAT引き戻し+電脳RUSHへ突入。
強レア役なら電脳RUSH高継続振り分けが優遇される。

■予告音
予告音が発生すればレア役の可能性あり。
発生タイミングにも注目。
【REBOOT CHANCE】予告音発生時の期待度
発生タイミング 期待度
1G目 濃厚
2G目 12.5%
3G目 25.0%
4G目 50.0%
5G目 濃厚

演出

ロングフリーズ NEW
ロングフリーズ
発生率(通常時・AT中共通) 約1/65536
抽選契機 調査中
恩恵 S.A.C.BONUS BLUE濃厚

その他情報

設定変更時 NEW
設定変更時は以下の挙動となるため設定1でも出玉率100%OVER!?

■CZ間天井
最大350G+αに短縮。

■AT間天井
最大699Gに短縮。

■殲滅テーブル
CZ当選までの殲滅ZONEは殲滅テーブル2以上。

■通常時200G到達時
CZ「タチコマの家出」が50%で当選。

■通常時のゲーム数
ゲーム数加算を抽選。

■殲滅ポイント
ポイント加算を抽選。
通常時の小役確率 NEW
通常時の小役確率
  全設定共通
リプレイ 1/9.6
スイカ 1/99.9
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/546.1
弱チャンス目 1/105.7
強チャンス目 1/546.1
押し順ベルA 1/3.4
押し順ベルB 1/2.3
共通ベル(上段揃い) 1/12.0
共通ベル(右下がり揃い) 1/27.3
レア役合算 1/31.9
回胴HACKの抽選詳細 NEW
ラフ目が停止するかどうかはカットイン発生ゲームの成立フラグと完全リンクしている。
【回胴HACK】フラグと抽選結果
フラグ 狙う図柄 結果
リプレイ 白7 ラフ目
スイカ 白7 ラフ目
弱チェリー 白7 ラフ目
強チェリー 白7orBAR 強ラフ目
弱チャンス目 白7 ラフ目
強チャンス目 白7orBAR 強ラフ目
押し順ベルA 白7orBAR ラフ目
押し順ベルB 白7orBAR 失敗
共通ベル(上段揃い) 白7 ラフ目
共通ベル(右下がり揃い) 白7 ラフ目