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2025年05月07日
パチスロ 銀と金
タイヨーエレック
導入日:2011年08月22日

(C)福本伸行 (C)TAIYO ELEC
5号機ARTチャンスゾーン天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.4枚増加
仕様解説
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通常時の打ち方
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●消化手順
[最初に狙う図柄]左リールにBARの下にあるチェリー(リール表の12番)を狙う。
[停止型1]残りリールは適当打ちでOK。
[停止型2]角チェリーが停止したら、中・右リールにもチェリーを狙う。
[停止型3]枠内にスイカが停止したら、中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ちでOK。
※小役別同時当選期待度
低 リプレイ
↑ ベル
| 弱チェリー
| スイカ
↓ チャンス目
高 強チェリー
確 中段チェリー
※小役別ART突入期待度
低 弱チェリー、スイカ
中 チャンス目
高 強チェリー
確 中段チェリー
[チャンス目1]
[チャンス目2]
[弱チェリー]
[強チェリー]
[中段チェリー]
※強・弱チェリーは、左リール上段からの右下がりパターンでも同じ。
※変則押しをするとペナルティが発生する可能性があるので、通常ゲームは順押しで消化しよう。 -
ステージについて
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通常ゲームのステージは主に「昼・夕方・夜」の3種類があり、それぞれ内部的な高確や潜伏(前兆)を示唆している。
[昼ステージ]最も基本となるステージ。高確や潜伏の期待度は低い。
[夕方ステージ]夕方ステージに移行すれば、高確の期待大だ。
※小役別高確移行期待度
低 スイカ
中 弱チェリー
高 チャンス目、強チェリー
[夜ステージ]前兆(ART潜伏)の可能性大。
●沖縄ステージ沖縄ステージはART潜伏中に突入する可能性のある前兆ステージ。この間はART超高確抽選状態になっているため、複数セット当選の期待大だ。
[ストック確定]告知音+リール右横にある愉悦ランプが点灯すれば上乗せ確定だ。
[キュイン+ハイビスカス]告知音+液晶画面のハイビスカス開花でART発動。
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前兆について
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通常ゲームからARTへ突入する場合に、一旦潜伏状態を経由してからの発動となる。この際に液晶演出は通常時と異なる出現パターン(前兆)になるため、ART契機役当選後は演出に注目しよう。
●前兆示唆演出
[赤系]文字の色や背景などが「赤」ならチャンス。頻発すれば大チャンス。
[愉悦柄背景]背景が愉悦柄なら大チャンス。
[夜ステージ]夜ステージは前兆の可能性大。
[ざわ…]ざわ…頻発で期待度アップ。
潜伏状態は基本的に最大で32G間。ただし連続演出経由でART突入ゲームとなる場合、復活演出を含めると33Gになる。 -
ART「愉悦の刻」
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1セット50G+αのゲーム数上乗せ型ART。1Gあたりの純増枚数は1.4枚OVER!
●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[ナビ]表示された押し順に従い消化すればOKだ。
●準備状態
突入時は準備状態から始まり、ステージがホテルルームに移行したらARTスタート。
[ホテルルーム]
●ART上乗せ主にレア小役当選時の抽選により、ゲーム数の上乗せが行われる。なお、1回の抽選で上乗せされる最大ゲーム数は100G。
[ボタン演出]ボタン演出発生で上乗せ確定。
※小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 弱チェリー、ベル
↑ スイカ
| ハズレ
| チャンス目
↓ 強チェリー
高 中段チェリー
※小役別獲得ゲーム数
少 ハズレ
↑ チャンス目、強チェリー
↓ 弱チェリー、中段チェリー
多 ベル、スイカ
●供託金モード消化中には、ゲーム数上乗せ専用ゾーン「供託金モード」の抽選も行われる。
[潜伏]供託金モード当選時は即発動せず潜伏する場合もあるため、レア小役当選後にアツい演出が頻発すればチャンス。
※小役別供託金モード期待度
低 スイカ、ベル
↑ ハズレ
| 弱チェリー
| チャンス目
↓ 強チェリー
高 中段チェリー
●ざわざわZONEゲーム数が0になったら、基本的に10G間の引き戻しゾーン「ざわざわZONE」へ移行する。ただし、ゲーム数が隠れている場合もあり、その場合はそのままART継続となる。
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ART「供託金モード」
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「愉悦の刻」消化中の抽選で突入する、ARTゲーム数上乗せ専用モード。最終的にラスト2Gで発生する対決に勝利することで、上乗せゲーム数を獲得できる。継続ゲーム数は10G~22G。
●対戦相手
突入時に出現する「蔵前」or「西条」のどちらか。対戦相手によって、上乗せゲーム数や獲得期待度が変化する。
[VS蔵前]供託金は多めだが、対決には勝ちにくい。
[VS西条]供託金は少なめだが、対決には勝ちやすい。
●上乗せ抽選
供託金(ゲーム数)は毎ゲーム抽選され、対決までプールされる。
[上乗せ]1回の上乗せゲーム数は最低10G、最大300G(西条は100Gまで)
[心電図]数値が大きい程期待度アップ。60ならチャンス、80なら大チャンス、100なら勝利。
[愉悦]テロップの背景などが「愉悦柄」なら大チャンス。
●対決ラスト2Gで発生し、勝利すればプールした供託金(ゲーム数)を総取りできる。なお、対決の勝敗結果も消化中の毎ゲーム抽選。レア小役を引くほど勝利期待度はアップし、中段チェリーなら勝利確定!?
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CZ「ざわざわZONE」
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ART終了後に突入する、10G間の引き戻しゾーン。毎ゲーム液晶で停止する数字が、最終的に3つ揃えばARTへ復帰する。
[ART突入]奇数の3つ揃いでARTへ復帰。
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強欲BONUS
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同色7揃いおよび一部の異色7揃いから突入するボーナス。消化中は必ずバトルが発生し、勝利すれば「愉悦の刻(ART)」突入が確定する。
●消化手順基本的に全リール適当打ちでOK。
●赤7揃い告知音が発生したら、赤7揃いのチャンス。狙って揃えばART突入確定だ。
●バトルバトルは対戦相手で勝利期待度が異なり、「蔵前仁<西条進也<中条明夫」の順に期待度アップ。
[森田勝利]最終的に森田の勝利で、ART突入確定だ。
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欲BONUS
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異色7揃いの一部から突入するボーナス。
●消化手順基本的に全リール適当打ちでOK。
●赤7揃いカットインが発生したら、赤7揃いのチャンス。狙って揃えばART突入確定だ。
[カットイン]カットインのパターンは期待度別で「青<赤<金」の3種類がある。
●ざわ…レバーON時に「ざわ…」が発生し、これが第3停止まで続けばART確定。
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絶BONUS
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●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●赤7揃いカットインが発生したら、赤7揃いのチャンス。狙って揃えばART突入確定だ。
[カットイン]カットインのパターンは期待度別で「青<赤<金」の3種類がある。
●銀二登場消化後に銀二が登場すればART突入確定だ。