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2025年05月07日
夢夢ワールドDXⅡ
SANKYO
導入日:2011年09月05日

(C)SANKYO
5号機ARTチャンスゾーン天井ありボーナス中抽選1Gあたり約1.4枚増加
仕様解説
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前兆について
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通常ゲームからのART突入は特定ゲーム数消化による周期抽選による。この際に液晶演出は、それを示唆する前兆状態になるため、普段と異なる演出の出現パターンになったらARTのチャンスだ。
●前兆演出白ナビや群ナビの出現率が高くなる。
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BIG中の打ち方
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●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●ART抽選
[赤7揃い]予告音やカットイン(液晶タッチ)が発生したら、
全リールに赤7を狙う。
=赤7揃い=シングル揃いならART確定。ダブル揃いならARTに加え高ループも確定!?
●ART中のBIG
ART中に当選したBIG消化中は、ブドウ以外の小役成立でゲーム数上乗せのチャンス。
[ゲーム上乗せ]レア小役成立で、ゲーム数上乗せのチャンス
[獲得ゲーム数]最終ゲームで総獲得ゲーム数が表示される。
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REG中の打ち方
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●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ただし、変則押しをすると取りこぼす可能性があるので、変則押し禁止。
●ART抽選
消化中の登場キャラにより、ART期待度が変化する。
※登場キャラ別ART期待度
低 夢夢
↑ 夢夢+ナナ+ジャム
↓ UFO
高 夢夢+ナナ+ジャム+ロボパワフル
確 突ロボパワフル
[夢夢+ナナ+ジャム+ロボパワフル]
[UFO]
[突ロボパワフル]
●ART中のREG
ART中に当選したREGでは、最終ゲームで消化中の獲得ゲーム数が告知される。
[獲得ゲーム数告知] -
ドラゴンBB
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BIGスタート中にドラゴンが登場すれば、超プレミアムの「ドラゴンBB」へ突入。突入時点でART確定に加え、毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされる。
●消化手順
全リール適当打ちでOK。
●背景色消化中の背景色で、上乗せゲーム数の期待度を示唆(青<黄<緑<紫<赤<虹)。
●一撃龍魂最終ゲームで出現するタッチパネル演出「一撃龍魂」で、消化中の獲得ゲーム数を告知。
[タッチで告知]画面の「龍」をタッチすると、獲得ゲーム数が告知される。画像の場合は610G。
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ART「DX TIME」
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1セット40G+α・1Gあたりの純増枚数は約1.4枚。継続システムはゲーム数上乗せ&継続抽選で行われる。
●準備状態ARTの初当り時は準備状態を経由する。ここで液晶画面に「START」が表示されたら、ART開始だ。
●消化手順
[押し順ナビ]基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化しよう。
●ゲーム数上乗せ主にレア小役成立時にゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
※小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 メロン
↑ 弱イチゴ
↓ チャンス目
高 強イチゴ
確 ボーナス
●V-RUSH消化中に3択の押し順当てが出現したら、ゲーム数上乗せの専用状態「V-RUSH」突入のチャンス。自力で押し順を当てることで、V-RUSH突入となる。
●継続抽選ARTゲーム数消化後は、4種類の継続率(39%、66%、77%、99%)により抽選が行われる。また液晶上では継続or終了をかけた、6G間のバトル演出が発生。
[対戦カード]対戦カードによって、勝利期待度が変化。組合せパターンは多彩で、主にプレイヤー側のキャラが「ナナ<ジャム<夢夢<ロボパワフル」の順で期待度が高くなる。
[バトルの展開]プレイヤー側のキャラクターが攻撃する、もしくは敵の攻撃を回避するなど、プレイヤーキャラが負けなければ継続確定!?
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ART「V-RUSH」
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ART中に突入するゲーム数上乗せのチャンス状態。
●上乗せ
Vリプレイ(メインリール)が揃う度に、ゲーム数が上乗せされる。
[コンボ]Vリプレイが連続入賞する毎に、獲得できるゲーム数がUPしていく。また、Vリプレイ以外ではレア小役成立時もコンボは継続し、最終的に押し順対応のブドウ成立でコンボリセットとなる。
●終了転落リプレイ入賞で終了し、消化中の獲得ゲーム数を上乗せした「DX TIME」へ復帰する。
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ファイナルチャンス
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[コイン獲得]
ART消化中はコインを獲得する度に、ARTのゲーム数をゲットすることができる。
●ファイナルチャンスコインを5個獲得、もしくは1~4個でARTが終了した場合は、この「FINAL CHANCE」が発動し、獲得ゲーム数の告知が行われる。
=タッチ=液晶に表示されているコインにタッチすることで、コイン毎の獲得ゲーム数を確認することができる。
=獲得ゲーム数=終了後は、獲得したゲーム数分の「DX TIME」へと突入する。
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CZ「復活ゾーン」
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ART終了後に突入する、自力ART復活のチャンスゾーン。
●ART復活
消化中のレア小役成立時に、ART復活抽選を行う。
※小役別ART復活期待度
低 メロン
↑ 弱イチゴ
↓ チャンス目
高 強イチゴ
確 ボーナス
[ART確定]扉が開けばART確定となる。
●終了最終的に液晶リールが全消灯したら、通常ゲームへ移行する。
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通常時の打ち方
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●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
※小役別同時当選期待度
弱 弱イチゴ
↑ チャンスリプレイ
| メロン
↓ 強イチゴ
強 チャンス目
[チャンスリプレイ]※入賞時にフラッシュが発生。
[弱イチゴ]
[強イチゴ]
[チャンス目]
※上記出目は順押し時のものです。 -
ステージについて
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通常ゲーム中は通常ステージ3種類とチャンスステージ3種類の計6ステージがある。
●通常ステージ
通常ゲーム中のメインステージ。滞在中は周期でステージ移行が行われ、この時にART突入抽選が行われる。
[ステージ移行の流れ]
基本的に液晶ステージは上記の法則でループする。
●チャンスステージ
[シャッターステージ]突入時はART突入が期待できるチャンスステージ。
[スロットステージ]全ての小役成立時にART抽選が行われる、32G間の自力ART当選ゾーン。
[かっとびチャンス]滞在中のボーナス当選で高ループARTに期待できる32Gのチャンスゾーン。