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パチスロ 覇王伝 零 SANKYO
導入日:2012年09月03日
筐体
©フクモトプロダクション
©SANKYO
5号機ART天井ありボーナス中抽選1Gあたり約1.4枚増加

仕様解説

通常時の打ち方

●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールにチェリー図柄を狙う。

[停止型1]

残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]

角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

[停止型3]
スイカ図柄が停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。

■小役別同時当選期待度
リプレイ
チャンスリプレイ
スイカ
チェリー
※BAR狙いの場合

■小役別同時当選期待度
リプレイ
チャンスリプレイ
チェリー
スイカ
※赤7狙いの場合

[チャンスリプレイ]


内部状態とステージについて

通常時にはART突入期待度の高い内部状態などがあり、液晶上のステージによって、滞在状態を示唆している。

●通常ステージ
基本となるステージは「義賊救出ステージ」「入場試験ステージ」の2種類。

[義賊救出ステージ]

[入場試験ステージ]



●ザ・アンカーステージ
通常時や「一縷の望みステージ」から突入する、ART高確率ゾーン。滞在中のボーナス成立で、「覇王ルーレット」確定。

[突入契機]
ザ・アンカーステージはチャンス役成立やリプレイの連続入賞、「アトラクションBONUS」即パンクなどを契機に突入する。セットストック型になっており、ストックできるセット数は最大99セット。また、突入時には最大20ゲームの前兆を経由する。


●一縷の望みステージ
ART非突入のボーナス終了後に突入し、滞在中はリプレイ確率がアップ。この間のリプレイ連続入賞やチャンス役成立時に、「ザ・アンカーステージ」突入が期待できる。

覇王BONUS

純増枚数200枚のボーナスで、終了後のART(111or222ゲーム)確定。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●赤7揃い
ナビ発生時に赤7図柄を狙い、揃えば「復活リング」を獲得できる。消化中の赤7揃い確率は約1/5。

[ナビ]

逆押しで赤7図柄を狙う。

=シングル揃い=
シングル揃いなら「復活リング」1個獲得。

=ダブル揃い=

ダブル揃いなら「復活リング」3個獲得。

閃き一発の事象BONUS

純増枚数64枚のボーナス。


●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●フリーズ
フリーズ発生で、「復活リング」3個獲得。消化中のフリーズ発生率は約1/10。

突破口BONUS

純増枚数最大40枚のボーナス。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ベルの押し順当て

ベルの押し順当てを多く成功させるほど、ART突入のチャンス。

[正解]
押し順に正解すると、斜めにベルが揃い11枚の払い出しとなる。

=ナビ=
押し順ナビが発生するチャンスパターンもある。


●赤7揃い
ナビ発生時に赤7図柄を狙い、揃えば「復活リング」を獲得できる。

[ナビ]

逆押しで赤7図柄を狙う。

=シングル揃い=
シングル揃いなら「復活リング」1個獲得。

=ダブル揃い=

ダブル揃いなら「復活リング」3個獲得。

アトラクションBONUS

純増枚数最大192枚のボーナス。消化中のシングルボーナスor突破口ボーナス当選で終了するため、実質的な純増枚数は通常時なら約20枚、ART中は約60枚となる。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●アトラクション
消化中は液晶演出でアトラクションが発生し、クリアできればART+「復活リング」を獲得できる。

[アトラクションの種類]
アトラクションの種類により、クリア期待度と獲得リング数が異なる。

=鏖(みなごろし)の魔女=
クリア期待度:★1
獲得リング数1個

=迷宮のトライアングル=
クリア期待度:★2
獲得リング数1個

=ジャックルーム=
クリア期待度:★2
獲得リング数2個

=クォータージャンプ=
クリア期待度:★3
獲得リング数3個

=失われたリング=
クリア期待度:★4.5
獲得リング数3個

[3択押し順当て]
3択押し順当てを成功させることで、液晶左上の「閃きメーター」が点灯し、最終的に満タンになればクリアとなる。

=語録発生時=
液晶演出で語録が流れた時に押し順当てを成功させれば、メーター点灯のチャンス。

=ナビ=
2択ナビや全ナビが発生するパターンもある。

=暗転語録演出=
「暗転語録演出」発生時に押し順当てを成功させれば一発クリア!?

=死神出現=
死神出現でアトラクション終了の危機。

覇王ルーレット

ARTゲーム数上乗せゾーン。消化中は、毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされるボーナス。

●突入契機
[アトラクションBONUSでのアトラクションクリア]
アトラクションクリア後は「覇王ルーレット」に突入し、ボーナス終了まで継続する(通常時・ART中共通)。

[ART中]
ART中の赤7揃いor青7揃いorBAR揃い当選時は、ボーナス中全てが「覇王ルーレット」になる。

[ザ・アンカーステージ/覇王ZONE/最後の適性試験]
いずれかでボーナス当選した場合、ボーナス中全てが「覇王ルーレット」になる。


●上乗せゲーム数
上乗せされるゲーム数は、毎ゲーム行われる抽選によりランクアップする。

[上乗せゲーム数のランクアップ]
上乗せゲーム数は1~111ゲームの全15段階あり、一度ランクアップしたら「覇王ルーレット」終了まで下がることはない。

=零カットイン=
零のカットインが発生したら、ランクアップのチャンス。

=在全ガールズ=
在全ガールズのカットインが発生したら、ランクアップ確定!?


●7揃い
ナビ発生時に赤7図柄を狙い、揃えば「復活リング」獲得。7揃いの停止パターンがシングルならリング1つ、ダブルなら3つ獲得。

[カットイン]
7揃いの期待度はカットインの種類によって異なり、「零<在全ガールズ」の順でチャンス。


●継続ゲーム数
覇王ルーレット突入時のボーナスによって継続ゲーム数が異なり、赤7揃いなら25ゲーム、青7揃いなら8ゲーム、BAR揃いなら5~12ゲーム、アトラクションBONUSなら最大24ゲームとなる。

[在全出現]
液晶演出に在全が出現したら終了のピンチ(アトラクションBONUSからの「覇王ルーレット中のみ」)

ART「DREAM KINGDOM」

1セット50or111or222G+α・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

[押し順ナビ]
押し順に従えばOK。

「シングルボーナス回避ナビ」
「左・中・右」いずれかのリールにBAR図柄を狙う。


●ARTゲーム数上乗せ契機
[チャンス役]
チャンス役成立時に、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

■小役別ゲーム数上乗せ期待度
スイカ
チェリー
純ハズレ
共通ベル(フリーズ)
※BAR狙いの場合

■小役別ゲーム数上乗せ期待度
チェリー
スイカ
純ハズレ
共通ベル(フリーズ)
※赤7狙いの場合

[シングルボーナス連続]
シングルボーナス連続成立でゲーム数上乗せ。2連で1ゲーム、3連で10ゲーム、4連で50ゲーム、5連で111ゲーム、6連で222ゲーム、7連以上で333ゲームが上乗せされる。

[復活リング]
ART最終ゲームでチャンスボタン演出が発生し、リングの数だけARTゲーム数が上乗せされる。

=リング1個の上乗せゲーム数=

リング1個の上乗せゲーム数は、10~300ゲーム。


●覇王ZONE
ARTゲーム数上乗せの高確率ゾーン。滞在中はゲーム数の減算がストップし、チャンス役成立時のARTゲーム数期待度が大幅にアップ。さらに、滞在中にボーナス当選した場合「覇王ルーレット」確定に加え、確定画面出現まで全てリプレイが成立しARTゲーム数が上乗せされる。

[突入契機]
チャンス役成立時に突入抽選が行われる。

CZ「最後の適性試験」

10ゲーム間のART引き戻しチャンスゾーン。消化中のボーナス成立で「覇王ルーレット」へ突入。