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2025年05月07日
パチスロ サイバーブルー
三洋物産
導入日:2015年03月02日

©原哲夫/NSP 1988 版権許諾証 SYS-313
©SANYOBUSSAN
©SANYOBUSSAN
5号機ATBR非搭載変則押し禁止1Gあたり約2.5枚増加
仕様解説
-
通常時の打ち方
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール枠上or上段にBAR図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールに融合図柄を狙う。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールに融合図柄を狙う。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。 -
チャンス役について
-
チャンス役成立時は「CYBER BONUS」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別「CYBER BONUS」期待度
低 チェリー
チャンス目
スイカ
融合(融合図柄1個停止)
進化(融合図柄2個停止)
高 超進化(融合図柄3個停止)
<チェリー>
<スイカ>
<チャンス目(順押し)>
<チャンス目(ハサミ押し)>
<融合役>
・融合
・進化
・超進化
-
内部状態とステージについて
-
●通常ステージ
通常時のステージは「ジャンクシティ」「アマティオスシティ」の2種類で、基本は8ゲーム毎に2つのステージを移行する。
<ジャンクシティ>
<アマティオスシティ>
●高確ステージ
高確ステージは「エクストラ」「ブルー再誕の地」の2種類で、突入すれば「CYBER BONUS」の高確率状態!?
<エクストラ>
チャンス。
<ブルー再誕の地>
大チャンス!
●前兆ステージ
前兆ステージ「マザーシップ」突入で「CYBER BONUS」のチャンス。
-
融合TIME
-
リール枠内に融合図柄停止から突入するリール演出。
●抽選
<通常時>
「CYBER BONUS」突入が期待できる。
<AT中>
ATゲーム数上乗せやポイントの上乗せが期待できる。
●融合図柄の数
通常時の場合は、融合図柄の停止した数で「CYBER BONUS」期待度が変化し「1個<2個<3個」の順にチャンス。
<1個:融合>
「CYBER BONUS」期待度は約25%。
<2個:進化>
2個停止で図柄が融合進化。「CYBER BONUS」期待度は約50%。
<3個:超進化>
3個停止で図柄が融合超進化。「CYBER BONUS」確定!?
●リールタッチ演出
リールタッチ演出が発生すれば大チャンス!
-
CYBER BONUS
-
初期ゲーム数40G~150G・1ゲーム約2.5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●突入契機通常時のチャンス役成立時や「融合TIME」発生で突入が期待できる。
●ゲーム数上乗せ
チャンス役成立時はゲーム数上乗せが期待できる。最大上乗せゲーム数は200ゲーム。
●CYBER ATTACK
融合図柄揃いで突入するゲーム数上乗せゾーンで、融合図柄がリール上に1つでも停止すればゲーム数上乗せ&継続。
<1個停止>
表示された数字を上乗せ。
<2個停止>
表示された数字を加算して上乗せ。
<3個停止>
表示された数字を乗算or融合して上乗せ。
●サイバースコープ演出
約1/118で発生する押し順チャレンジで、押し順正解で「融合BONUS」へ昇格。
<サブ画面>
サブ画面の色で完全ナビ発生期待度を示唆しており「青<黄<緑<赤」の順にチャンス。
-
BIO BONUS
-
1セット基本15G・1ゲーム約2.5枚純増のATで、継続システムは継続抽選型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●突入契機
通常時に約1/118で発生する押し順チャレンジ「サイバースコープ演出」で、押し順に正解(赤7図柄揃い)すれば突入。
●バトル
「BIO BONUS」中は強敵とのバトルで展開。
<準備中>
武器と融合できればチャンス。サラマンダー役物出現でバトル勝利!?
<対戦キャラクター>
対戦するキャラクターで期待度が変化し「VSガルゴ<VSバルタ<VSグラム<VSガザ」の順にチャンス。
・VSガルゴ
・VSバルタ
・VSグラム
・VSガザ
「VSガザ」なら大チャンス!
<バトル中>
ブルーの攻撃なら勝利のチャンス。勝利できなくてもブルーが倒れない限りバトルは継続。
●バトル勝利
「BIO BONUS」中は、バトル勝利で「融合BONUS」へ昇格。
-
融合BONUS(ブルー強化ゾーン)
-
「融合BONUS」は1ゲーム約2.5枚純増のATで、1セットは「ブルー強化ゾーン」+「ブルー死闘ゾーン」。前半パートの「ブルー強化ゾーン」は、1セット5Gor10Gor15G。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●突入契機
「CYBER BONUS」中の「サイバースコープ演出」正解時や「BIO BONUS」中のバトル勝利時などに突入。
●ポイントチャージ
「ブルー強化ゾーン」中は後半の継続バトルで使用するポイント(必殺CHARGE pt・DEFENSE pt)を獲得できるゾーン。
※初回突入時は各2000ptを所持
<必殺CHARGE pt>
主にベル成立で「必殺CHARGE pt」をチャージし、貯めるほどブルーの攻撃力がアップ。
<DEFENSE pt>
主にリプレイ成立で「DEFENSE pt」をチャージし、貯めるほどブルーの防御力がアップ。
<チャンス役>
チャンス役成立で両ポイントをチャージ!?融合役成立で両ポイントを多数チャージ!?
●チャンス演出
チャンス演出発生で多数のポイント上乗せが期待できる。
<決めセリフFxxxYOU演出>
ブルーが決めセリフを発すれば!?
<六角パネルカットイン演出>
登場するキャラクターで期待度が変化。
<エネルギー噴出演出>
ボタン停止の度にエネルギーが増加!?
●ポイント上乗せゾーン
リプレイ成立時の一部で突入するポイント上乗せゾーンで、発生すれば多数のポイント上乗せのチャンス。
<BLADE ATTACK>
ブレードと融合し、PUSHボタンを押す度にポイントがアップ。
<SALAMANDER ATTACK>
サラマンダーと融合し、PUSHボタン連打でポイントがアップ。
-
融合BONUS(ブルー死闘ゾーン)
-
「融合BONUS」は1ゲーム約2.5枚純増のATで、1セットは「ブルー強化ゾーン」+「ブルー死闘ゾーン」。後半パートの「ブルー死闘ゾーン」は、1セットのゲーム数は毎回変動。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●突入契機
「融合BONUS」の前半パート「ブルー強化ゾーン」消化後に突入。
●死闘
「融合BONUS」の継続バトルで、ブルーがジェイダとのバトルに勝利すれば「ブルー強化ゾーン」へ。
<ブルーの攻撃>
主にベルやチャンス役成立でブルーが攻撃し、HITすれば勝利が確定する。「必殺CHARGE pt」があればブルー攻撃時に必殺技の発動が期待でき、発動時は勝利が確定する。
※必殺技はリプレイ成立でも発動することも
※残ったポイントは次回に持ち越し
・ブルーの攻撃パターン
=パンチ=
「必殺CHARGE pt」を消費しない。
=ブレード融合=
「必殺CHARGE pt」を2000pt消費。発生すれば「BLUE EPISODE」突入のチャンス。
=サラマンダー融合=
「必殺CHARGE pt」を2000pt消費。発生すれば「BLUE EPISODE」突入の大チャンス!
・カットイン
ブルー攻撃時はカットイン発生でチャンス。クマノミ柄のカットインなら大チャンス!
<ジェイダの攻撃>
主にリプレイ成立でジェイダが攻撃。「DEFENCE pt」があれば攻撃を受けても耐える事ができ、バトルが継続。0ptで攻撃を受けると「融合BONUS」が終了する。
※回避できれば「DEFENCE pt」を消費しない
※0ptでも攻撃を回避すれば継続
・ジェイダの攻撃パターン
=パンチ=
「DEFENCE pt」を300pt消費。
=必殺技=
「DEFENCE pt」を700pt消費。
・カウンター
リプレイ成立でもブルーのカウンター発動で「ブルー強化ゾーン」へ。
●BLUE EPISODE
20ゲーム継続する「超ブルー強化ゾーン」で、リプレイ以外でポイントを上乗せ!?