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スマスロ 化物語
サミー
導入日:2025年12月08日
©西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト ©Sammy
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.7枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール上段付近にBAR図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールに怪異図柄を狙う。
※中・右リール適当打ちでも取りこぼしなし
<停止型3>

スイカが停止した場合は、中リールに怪異図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●レア役について
レア役成立時はCZ「解呪ノ儀」突入や(超)高確移行などに期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>

<強チェリー>
※中or右リール枠内に怪異図柄停止
<中段チェリー>

<スイカ>


<強ベルA>

<強ベルB>

<チャンス目>
※中or右リール枠内に怪異図柄停止、かつ小役揃わず


<強チャンス目>


※停止型は一例
-
怪異狙えカットイン
-
CZ「解呪ノ儀」やAT「倖時間(ハッピータイム)」中など、様々なタイミングで発生。
発生時は逆押しで怪異図柄を狙い、停止すれば状況に応じて様々な抽選を行う。
●カットインの法則
カットインには様々な法則が存在する。
<キャラクター登場>
キャラクターが登場すれば怪異図柄が1個以上停止!?
<斜めver.>
CZ中のカットインが斜めなら期待度アップ!?
●停止型
怪異図柄停止時は停止型によって期待度が変化する。
■停止型別の各種期待度
低 中のみ停止
右中停止
中左停止
左のみ停止
高 怪異揃い
<中のみ停止>

<右中停止>

<中左停止>

<左のみ停止>

<怪異揃い>

・一確目
怪異揃いの一確目も存在する。
-
内部状態とステージについて
-
通常時はレア役とゲーム数消化でCZ「解呪ノ儀」を目指す。
●前兆について
レア役成立後は前兆に期待。怪異文字が出現すれば前兆スタートとなる。
<怪異文字>
怪異文字のサイズに注目で、大きくなるほどCZの本前兆期待度がアップする。
<前兆終了示唆>
基本的に怪異文字がなくなった場合は前兆終了の合図となる。
●内部状態について
通常時はCZ当選期待度に係る内部状態があり、通常<高確<超高確の順に期待度アップ。
<移行抽選>
レア役成立時に高確・超高確への移行も抽選。
●ゲーム数消化
100G・200G・300G到達でCZ突入のチャンス。CZ当選時はレア役成立時と同様に前兆を経由して突入!?
●ステージについて
様々なステージが存在する。
<市街地ステージ>

<学校ステージ>

<夜ステージ>
高確or前兆を示唆。高確以上に期待!?
<学習塾跡ステージ>
前兆&解呪連モードを示唆。移行でCZ突入のチャンス。
●解呪連モード
滞在中はCZに失敗してもCZ引き戻しに期待!?
<種類>
解呪連モードはショート・ミドル・ロングが存在する。
<示唆>
リールが変則的に動けば解呪連モードを示唆!? その他にも様々な示唆演出が存在!?
-
CZ「解呪ノ儀」
-
15ゲーム継続する、AT「倖時間(ハッピータイム)」のチャンスゾーン。平均期待度は約43%。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
●演出パターン
ヒロインごとに全5パターン存在。
<ヒロイン>
・戦場ヶ原ひたぎ

・八九寺真宵

・神原駿河

・千石撫子

・羽川翼

<選択ヒロイン>
選択ヒロインの解呪なら期待度55%以上にアップ。
●消化中の抽選
レア役や怪異図柄停止でATを抽選する。
<オーラの色>
青<緑<赤<虹の順にAT当選期待度がアップ。
<怪異狙えカットイン>
怪異狙えカットイン時は逆押しで怪異図柄を狙う。
怪異図柄が停止すれば成功となり、PUSHボタン出現でオーラの色アップに期待。
●クライマックス
ラスト3ゲームでヒロインごとのジャッジ演出が発生し、ATの当否を告知!?
<回想シーン>
回想シーンが発生すれば大チャンス!
●解呪ノ儀EX
クライマックス失敗の一部で突入する、差枚数上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」のストック特化ゾーン!?
●後日談EP(エピソード)ボーナス
CZ成功後に移行する可能性があり、消化中はATの差枚数上乗せを抽選!?
●CZ失敗時
CZ失敗時は通常時へ移行するが、解呪連モード移行によるCZ引き戻しに期待できる。
-
AT「倖時間(ハッピータイム)」
-
初期枚数150枚・1ゲーム約2.7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<怪異狙えカットイン>
怪異狙えカットイン時は逆押しで怪異図柄を狙う。
●ヒロイン変更
十字キーの上下でヒロインが選択可能。
<ランダム>
ランダム選択時は、連続演出失敗後などにヒロインが入れ替わるようになる。
●消化中の抽選
消化中は主にレア役や怪異図柄停止で、差枚数上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」やBONUSを抽選。
<高確状態について>
「倍倍CHANCE」当選期待度や怪異狙えカットイン時の怪異図柄停止期待度が変化する高確状態が存在。
・ステージ
ステージで高確状態を示唆しており、並<萌<蕩の順にチャンス。
=並=

=萌=

=蕩=

・移行抽選
小役成立で高確移行を抽選!?
=アイコン=
液晶左上のゲーム数アイコンが発光している状態でスイカが成立した場合は、約50%の確率で「蕩」へ移行する。
※内部状態が「萌」の場合
<倖連結(ハッピーリンク)>
リール左側のサブ液晶に表示されているマスに注目で、払い出し枚数にリンクしてマスが進行する。
・倖連結マス規定払い出し枚数獲得で倖連結マス到達となり、擬似遊技で怪異狙えカットインが発生!?
↓
発生時は必ず1個以上怪異図柄が停止し、状況に応じた怪異図柄停止の抽選を受けることができる。
・初当り時
AT初当り時は規定払い出し枚数が150枚以下となるため、1回は必ず倖連結が発動する。
●しのぶ倖時間(ハッピータイム)
弱チェリーの一部から突入し、滞在中は「倍倍CHANCE」の当選率がアップ!?
さらに「倍倍CHANCE」当選時は「鬼倍倍CHANCE」に!?
●「怪逅ノ儀」高確移行抽選
500枚獲得ごとに「怪逅ノ儀」高確移行抽選を行う。
※移行時は帯が出現
<移行確率>
500枚獲得時は約10%、1,000枚獲得時は約50%で移行。また、1,500枚獲得時は移行濃厚となっている。
<滞在中の抽選>
滞在中の「倍倍CHANCE」当選時は、3ゲーム目の保留に「怪逅保留」が出現する。
●規定枚数消化後
規定枚数消化後は引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」へ突入。
なお、特定条件を満たしていれば「怪逅ノ儀」へ突入する。
-
差枚数上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」
-
AT「倖時間(ハッピータイム)」および上位AT「超倖時間(ハッピータイム)」の差枚数上乗せ特化ゾーン。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<怪異狙えカットイン>
怪異狙えカットイン時は逆押しで怪異図柄を狙う。
●差枚数上乗せ抽選
毎ゲーム、「配当」「倍率」の上乗せや変換を抽選。
※液晶左下が現在の「配当」「倍率」
終了時に最終的な配当×倍率分の差枚数上乗せを行う。
<初期配当>
開始時は成立役に応じて初期配当を決定。最大で20枚からスタートとなる。
・レア役
レア役成立時は10枚以上濃厚。
<保留について>
液晶右上に表示されており、3ゲーム先まで確認可能。
※一番下が次ゲームの当該保留
・当該保留
液晶右下が当該保留となり、毎ゲーム成立役を参照して当該保留の獲得を抽選する。
※獲得の成否に関わらず次の保留へ
■小役別の期待度
低 3枚ベル
リプレイ
12枚ベル
レア役
高 怪異図柄停止
レア役以上は当該保留獲得濃厚に加えて、エクストラサービス突入に期待。
・保留の種類
多彩な保留が存在する。
=倍率保留=
2~10倍の9種類が存在し、獲得時は表示された数字の倍率を上乗せ。
=阿良々木保留=
獲得時は倍率・配当・保留が変化する。獲得時の期待度は「弱」。
=ヒロイン保留=
獲得時は倍率・配当・保留が変化する。獲得時の期待度は「中」。
=忍保留=
獲得時は倍率・配当・保留が変化する。獲得時の期待度は「強」。
=超倍倍保留=
獲得時は「超倍倍CHANCE」へ突入!?
=怪逅保留=
獲得時はAT終了後に「怪逅ノ儀」へ突入!?
なお、「怪逅ノ儀」高確滞在中の「倍倍CHANCE」当選時は、3ゲーム目の保留に「怪逅保留」が出現する。
=(超)EX保留=
獲得時は(超)エクストラサービスへ突入!?
<エクストラサービス>
MAXBETボタンを押すたびに倍率を0G連で上乗せ!?
※1BETボタンを押すと演出をスキップできる
・突入契機
レア役や怪異図柄停止で突入を抽選。
・継続率示唆
突入時にPUSHボタンを押すと筐体上部のランプで継続率を示唆する。
・超エクストラサービス
突入時は配当を0G連で上乗せ!?
●萌エ尽キ注意
「萌エ尽キ注意」が表示されると終了のピンチ!?
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が停止すると終了!? ただし、復活する場合も!?
●特殊な倍倍CHANCE
様々な恩恵を得られる特殊な「倍倍CHANCE」が多数存在する。
<超倍倍CHANCE>
通常の「倍倍CHANCE」より倍率獲得期待度が大幅アップ&全役で配当加算を抽選!?
・突入契機
「倍倍CHANCE」中のレア役や怪異図柄停止で突入を抽選。また、「倍倍CHANCE」開始時から突入する場合も!?
<倍倍CHANCE+EX>
エクストラサービスからスタートする「倍倍CHANCE」。超エクストラサービスからスタートする場合もある。
<鬼倍倍CHANCE>
保留が超優遇された「倍倍CHANCE」。
・主な突入契機
「しのぶ倖時間」中の「倍倍CHANCE」当選や特殊出目停止時、上位AT中の一部から突入。
・保留について
倍率保留は5倍以上が出やすく、キャラ保留も高頻度で出現!?
<極倍倍CHANCE>
最上位の「倍倍CHANCE」。
・突入契機
上位AT中の一部から突入する。
・保留について
全ての保留がEX保留or超EX保留となっており、保留獲得ごとに(超)エクストラサービスへ突入!?
-
BONUS
-
30G継続・1ゲーム約2.7枚純増のATによる擬似ボーナス。
AT「倖時間(ハッピータイム)」の差枚数上乗せ特化タイプのボーナスとなっている。
●突入契機
主にAT中に突入を抽選。
●図柄について
赤7図柄揃いと青7図柄揃いが存在し、青7図柄揃いなら上乗せ性能がアップ!?
●楽曲PV
消化中は選択した楽曲のPVで展開。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●消化中の抽選
毎ゲーム、ATの差枚数上乗せを抽選。
<告知モード>
開始時に告知モードを「チャンス告知」「後告知」から選択可能。
<怪異図柄>
怪異狙えカットイン発生時は、怪異図柄停止ごとに上乗せ!?
-
引き戻しゾーン「(超)夢の時間ヲ終わラセルな」
-
3ゲーム継続する、AT「倖時間(ハッピータイム)」の引き戻しゾーン。
●消化中の抽選
3ゲーム間でレア役が成立すれば、再び初期枚数150枚のAT「倖時間(ハッピータイム)」へ突入する。
●超夢の時間ヲ終わラセルな
上位AT「超倖時間(ハッピータイム)」終了後に突入する引き戻しゾーン。
基本的なゲーム性は「夢の時間ヲ終わラセルな」と同様だが、成功時は上位AT突入+倍倍CHANCE!?
●終了後
終了後は通常時へ移行するが、解呪連モード移行によるCZ当選に期待できる。
-
怪逅ノ儀
-
10ゲーム+α継続する、上位AT「超倖時間(ハッピータイム)」のチャンスゾーン。成功期待度は約50%。
●主な突入契機
・「倍倍CHANCE」で「怪逅保留」を獲得した後のAT終了後
・中段チェリー出現時
・エンディング終了後
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
●消化中の抽選
消化中は成立役に応じて成功を抽選する。
<怪異図柄>
怪異狙えカットイン時は逆押しで怪異図柄を狙い、怪異図柄が停止すればチャンス。
<ボタンPUSH>
ボタンPUSHからの告知パターンも存在!?
●チャレンジ成否
<成功時>
成功した場合は、特殊な「倍倍CHANCE」を経由して上位ATへ突入。
<失敗時>
失敗した場合でもAT「倖時間(ハッピータイム)」へ突入する。
-
上位AT「超倖時間(ハッピータイム)」
-
初期枚数150枚+α・1ゲーム約5.0枚純増の上位ATで、継続システムは差枚数管理型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は始めに指定された図柄(赤7or青7)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば、12枚ベルを獲得できる。
<怪異狙えカットイン>
怪異狙えカットイン時は逆押しで怪異図柄を狙う。
●初期枚数について
上位AT突入時は特殊な差枚数上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」を経由するため、初期枚数150枚+上乗せ分からスタートする。
●消化中の抽選
基本的なゲーム性はAT「倖時間(ハッピータイム)」と同様だが、「倍倍CHANCE」の当選率が約2倍にアップ!?
<倍倍CHANCE>
上位AT中の「倍倍CHANCE」は「(超)エクストラサービス付き」「超倍倍CHANCE」「鬼倍倍CHANCE」「極倍倍CHANCE」のいずれかとなる。
<倖連結(ハッピーリンク)>
ATよりも純増枚数がアップしているため、倖連結も進行しやすい!?
●規定枚数消化後
規定枚数消化後は引き戻しゾーン「超夢の時間ヲ終わラセルな」へ突入する。
なお、特定条件を満たしていれば「怪逅ノ儀」へ突入する。

