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新機種導入
2026年05月11日
2026年05月07日
スマスロ バイオハザードRE:3
エンターライズ
導入日:2026年05月11日
©CAPCOM
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり1.0枚or4.5枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時はCZ「NEMESIS BATTLE」突入などに期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>


※停止型は一例
-
内部状態とステージについて
-
通常時は、大きくレア役契機と規定NE-ポイント契機の2ルートからCZ「NEMESIS BATTLE」へ突入し、BONUS&AT「HAZARD RUSH」を目指す。
※AT初当り時はBONUSからスタート
※レア役からのBONUS&AT直撃もあり
●通常ステージ
様々なステージが存在。
<ダウンタウン>

<病院>

<研究所>

<地下倉庫>
超高確!?
●レア役契機
レア役からミッション演出への発展に期待。
<ミッション演出>
勝利できればCZへ突入。
■ミッション別の勝利期待度
低 VSドレインディモス
VSリッカー
VSハンターγ
高 VSゾンビ犬
・VSドレインディモス

・VSリッカー

・VSハンターγ

・VSゾンビ犬

●規定NE-ポイント契機
液晶右下にNE-カウンターがあり、規定pt到達でCZへ突入する。
<pt獲得契機>
ベルやチャンス役(リプレイ・レア役)成立時に獲得。また、演出成功時の一部からも獲得する。
<規定pt>
100ptごとにチャンスとなり、最大500pt到達で必ずCZへ突入。
<心音状態(心音レベル)>
心音レベルが高くなるほど、NE-ポイント獲得数が優遇される。
・心音レベル示唆
NE-カウンターの色で心音レベルを示唆。青<緑<赤<紫の順にNE-ポイント加算率がアップする。
・心音レベルアップ抽選
チャンス役(リプレイ・レア役)が成立すれば心音レベルアップを抽選。
・特定契機からの心音レベル
CZ失敗後・AT終了後は心音レベル(赤)からスタート。なお、CZ失敗後のみCZ突入前が心音レベル(紫)であれば、心音レベル(紫)を維持する。
※CZ失敗後は、上位CZ「FATE OR FORTUNE」失敗後は除く
<ptの持ち越し>
NE-ポイントは通常時・AT間で持ち越される。
●前兆ステージについて
規定NE-ポイント到達で前兆ステージへ移行。
<ステージと期待度>
解体中ビル<解体中ビル 上層<メインシャフトの順にCZ期待度アップ。
・解体中ビル

・解体中ビル 上層

・メインシャフト

<前兆MAP>
液晶左下にあるビルの階層で前兆ゲーム数を表示。階層が高いほどチャンスで、上層階に到達すればネメシスが登場する。
・イベント
各階層で発生するイベントで期待度を示唆。
<連続演出>
最終的に連続演出成功でCZへ突入する。
■連続演出別の成功期待度
低 RUNAWAY JUDGE
COOPERATE JUDGE(ゾンビ)
COOPERATE JUDGE(ハンターβ)
高 CRISIS JUDGE
・RUNAWAY JUDGE

・COOPERATE JUDGE(ゾンビ)

・COOPERATE JUDGE(ハンターβ)

・CRISIS JUDGE

-
CZ「NEMESIS BATTLE」
-
BONUSをかけたCZで、バトルパートとジャッジパートの2部構成。ネメシスに勝利すればBONUS当選となり、通常時の期待度は37%(設定1)。
●突入契機
規定NE-ポイント到達で突入。なお、通常時だけではなく、AT「HAZARD RUSH」中や上位AT「HAZARD RUSH INFERNO」中からも突入する。
●バトルパート
最低8ゲーム継続。ネメシスを攻撃して液晶右下にある体力を削る。
<アイコンについて>
液晶左下に当該マス(一番下)と3つ先まで表示されており、毎ゲーム上から下へ移動。
当該マスで小役が入賞すればアイコン種別に応じた恩恵を獲得する。
・武器アイコン
当該の武器で攻撃。武器によってネメシスに与えるダメージが変化する。
・MISSION
「アイコン進行のHOLD」などが発生する。
・サプライケース
当該マスでショットガンマス以上に変化。
・PANIC CHANCE
一撃勝利!?
<DANGERアイコン>
当該マスにDANGERアイコンが表示された場合は、バトルパート終了のピンチ!?
・小役入賞
終了を回避し、バトルパート継続。
・小役非入賞
バトルパート終了となり、ジャッジパートへ。
<完全勝利>
ネメシスの体力を「0」にできれば完全勝利となり、BONUS当選。
・通常時の恩恵
通常時の完全勝利時はPANDEMIC CHANCEへ移行する。
●ジャッジパート
ネメシスの残り体力に応じて勝利を抽選。
-
AT「HAZARD RUSH」
-
初期ゲーム数40G・1ゲーム1.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
AT中は、主にハズレやレア役からBONUS当選を目指す。
※BONUS確率は約1/60
●突入契機
初当り時は必ずBONUSを経由して突入する。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●レア役抽選
レア役成立時は、BONUSやNIGHTMARE ZONEを抽選。
<AT中ステージ>
ステージによってBONUS当選率が異なり、リプレイでステージアップ抽選を行う。
■ステージ別のBONUS当選率
低 ダウンタウン
病院
研究所
高 脱出路
・ダウンタウン

・病院

・研究所

・脱出路

●リプレイ規定回数
超高確時にリプレイが規定回数成立すればBONUS当選濃厚。
●ハズレカウンター
ハズレが出現すると液晶左下にあるハズレカウンターが1個点灯。
5個点灯のたびにBONUSやNIGHTMARE ZONEを抽選する。
<表示アイコン>
5個点灯時に表示されるアイコンに注目で、武器以外に時計や文字が出現すればチャンス。
●NE-ポイント
通常時と同様に液晶右下にNE-カウンターがあり、規定pt到達でCZへ突入する。
<pt獲得契機>
AT中はベルでpt獲得。なお、BONUS中もptを獲得する。
<CZ「NEMESIS BATTLE」>
基本的なゲーム性は通常時のCZと同様だが、ベルナビが発生するため攻撃頻度&回避頻度が上昇し、勝利期待度が75%(設定1)に大幅アップしている。
<ptの持ち越し>
NE-ポイントは通常時・AT間で持ち越されるため、AT終了後に蓄積したptでCZ突入のチャンスがすぐ訪れることもあり。
●NIGHTMARE ZONE
5ゲーム間の「ハザード目を狙え」高確ゾーン。BONUS期待度は65%。
<突入契機>
レア役やハズレカウンターの抽選から突入。MISSION失敗後に突入する可能性あり。
<BONUS抽選>
「ハザード目を狙え」発生時に中リールに「紫7・チェリー・紫7」のサンド目を狙い、枠内に停止すればBONUS当選濃厚。
また、滞在中はBONUS抽選も優遇!?
-
BONUS
-
1ゲーム4.5枚純増のATによる擬似BONUSで、獲得枚数は約100枚。
BONUS中はウィルスの感染状況に応じて性能が変化する。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は、始めに指定された図柄(赤7or紫7)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は、押し順ナビに従って消化すれば15枚役を獲得する。
●BONUS中の抽選
主にレア役や15枚役でATゲーム数上乗せを抽選。
<BONUSストック抽選>
「7を狙え演出」発生時は逆押しで7図柄が揃えば、BONUSストックを獲得。
※BONUSストックはBONUS後に1ゲーム連で放出
<増殖について>
↓
発生すれば獲得したゲーム数やBONUSストックが増殖する。増殖は最大4段階まで発生する。
●PANDEMIC CHANCE
ウィルス感染のチャンスとなる、BONUS昇格ゾーン。
※ベルナビ発生なし
<移行契機>
AT中のBONUS開始前に必ず移行する。
※通常時のCZ「NEMESIS BATTLE」で完全勝利した場合も移行
<基本的なゲーム性>
まずは当該マス(一番手前)と6つ先までの7マスが表示され、毎ゲーム手前へ移動。
※ゲーム数上乗せ4個+ウィルス3個の組み合わせ
当該マスで特定役(リプレイ・レア役)が成立すればマスを獲得し、獲得したマスを除いて最初からリスタートするST減算式となっている。
・ゲームの流れ一例
①マスが進行
残り7マスからスタートし、当該マスで特定役が成立しなければ次のマスへ。
②当該マスを獲得
↓
残り4マスで特定役が成立し、当該マスを獲得。
③リスタート
獲得できなかったマスが復活し、当該マスを除いた残り6マスからリスタート。
※除かれた当該マス以外のマスは順番の変化なし
④終了
残りマスの数が「0」、もしくはウィルスマスを全て獲得すると終了となり、BONUSへ突入する。
<マスの種類>
・ゲーム数上乗せ
ATゲーム数を上乗せ。
・+Gウィルス
↓
感染すれば15枚役でゲーム数上乗せを抽選。
・Dウィルス
感染すれば増殖確率が大幅アップ。
=G数変異=
発生すればゲーム数多数上乗せ!?
・Sウィルス
感染すれば7図柄揃いの確率が大幅アップ。
<+Mウィルス感染>
↓
ウィルスマスで狙え演出が発生し、ハザード目(「紫7・チェリー・紫7」のサンド目)が停止すれば、当該ウィルスと+Mウィルスを獲得。
さらに、左・右リールにも紫7図柄を狙って紫7図柄がひし形に停止すれば!?
・+Mウィルス
↓
感染すればBONUS中のハザード目停止で、BONUSの枚数を上乗せする。
<裏PANDEMIC CHANCE>
基本的なゲーム性はPANDEMIC CHANCEと同様だが、特定役にベルが追加されマスの獲得率がアップ!?
<INFERNO CHANCE>
当該ATでのBONUS11回目以降は、PANDEMIC CHANCEがINFERNO CHANCEに変化。
基本的なゲーム性はPANDEMIC CHANCEと同様だが、Iウィルスが出現し感染すれば上位AT「HAZARD RUSH INFERNO」突入濃厚となる。
●BONUSの種類
感染したウィルスの種類と数でBONUS名称と性能が変化。
<HAZARD BONUS>
AT初当り時やウィルスに感染しなかった場合に突入。
<PANDEMIC BONUS>
「+Gウィルス」「Dウィルス」「Sウィルス」のいずれか1種類に感染した場合に突入。
<PANDEMIC BONUS RE:Birth>
「+Mウィルス」と「+Gウィルス」「Dウィルス」「Sウィルス」のいずれか1種類に感染した場合に突入。
<SUPER PANDEMIC BONUS>
「+Gウィルス」「Dウィルス」「Sウィルス」のいずれか2種類に感染した場合に突入。
<SUPER PANDEMIC BONUS RE:Birth>
「+Mウィルス」と「+Gウィルス」「Dウィルス」「Sウィルス」のいずれか2種類に感染した場合に突入。
<PREMIUM PANDEMIC BONUS>
「+Gウィルス」「Dウィルス」「Sウィルス」の3種類全てに感染した場合に突入。各種ウィルスの性能も大幅にアップする。
<PREMIUM PANDEMIC BONUS RE:Birth>
「+Mウィルス」と「+Gウィルス」「Dウィルス」「Sウィルス」の3種類全てに感染した場合に突入。
<EPISODE BONUS>
「Iウィルス」に感染した場合に突入。終了後は上位ATへ。
-
上位AT「HAZARD RUSH INFERNO」
-
初期ゲーム数60G・1ゲーム4.5枚純増の上位ATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
●突入契機
主にEPISODE BONUS後に突入。また、上位CZ「FATE OR FORTUNE」成功やプレミアムインフェルノフリーズからも突入する。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は、始めに指定された図柄(赤7or紫7)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は、押し順ナビに従って消化すれば15枚役を獲得する。
●上位ATの性能
基本的なゲーム性はAT「HAZARD RUSH」中と同様だが、純増枚数アップに加えて各種性能が大幅に強化されている。
<BONUS確率>
BONUS確率は約1/56にアップ。
<ハズレカウンター>
ハズレ1回でBONUSやNIGHTMARE ZONEを抽選。
<NE-ポイント>
15枚役もナビされるため、pt獲得率が大幅アップ。
<CZ「NEMESIS BATTLE」>
ベル&15枚役のナビが発生するため攻撃頻度&回避頻度がさらに上昇し、勝利期待度が98%(設定1)に大幅アップ。
●終了後
上位AT終了後は必ず上位CZ「FATE OR FORTUNE」へ突入する。
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上位CZ「FATE OR FORTUNE」
-
上位AT「HAZARD RUSH INFERNO」をかけた上位CZ。継続ゲーム数は8Gで、成功期待度は50%オーバー。
●突入契機
エンディング後や上位AT終了後に必ず突入。
※AT「HAZARD RUSH」終了時の一部からも突入
●消化中の抽選
白熱のバトルで展開され、様々なチャンスアップが存在。
ネガポジが発生すれば!?

