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新機種導入
2026年06月08日
スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-
ユニバーサルブロス
導入日:2026年06月08日
©BNP/BIRDIE WING Golf Club
©Bandai Namco Sevens Inc.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
©Bandai Namco Sevens Inc.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり2.6枚or5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
仕様解説
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通常時の打ち方とキャラ役について
-
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
なお、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨。
●キャラ役について
一般的なレア役は存在せず、あらゆるタイミングでキャラ役成立が重要となる。
※通常時のキャラ役確率は約1/20
また、通常時の周期やST「バーディーウイング」中など、様々な状態で登場しているヒロイン「イヴ」「葵」との一致役もカギとなる。
<イヴ役>

イヴが登場している場合の一致役。
<葵役>

葵が登場している場合の一致役。
<共闘役>


ヒロイン共通で成立すれば大チャンス!
※停止型は一例
※キャラ役として成立するには同時にリプレイ/ベルが揃わないこと、かつ押し順ナビ発生時はナビに従うことが条件
-
内部状態とステージについて
-
通常時は、「スタンバイフェーズ」と「ショットフェーズ」による周期抽選で展開され、CZやボーナスを抽選。
●スタンバイフェーズ
20ゲーム継続し、ショットフェーズに備える。
<周期キャラ>
周期ごとに「イヴ」「葵」どちらかのヒロインが登場し、それぞれチャンスとなるキャラ役(一致役)が変化する。
・イヴ周期
イヴ役が一致役となり、出現時はチャンス。
・葵周期
葵役が一致役となり、出現時はチャンス。
<消化中の抽選>
キャラ役成立時に、ショットフェーズが有利になるアイテム獲得やボーナス直撃を抽選。
・共闘役
ヒロイン共通で共闘役が成立時は大チャンス!
・キャラ固有演出
周期キャラごとに固有の演出があり、矛盾すればバーディーボーナス直撃の大チャンス!
=イヴ周期=
キャラ固有演出は薬莢・弾丸で、葵周期で出現すれば!?
=葵周期=
キャラ固有演出は羽・翼で、イヴ周期で出現すれば!?
<スパステージ>
10ゲーム継続する、カップインストック高確率。
・突入契機
ショットフェーズの前半9ホール消化後に突入。また、周期開始時から突入することもあり。
・消化中の抽選
ベルorキャラ役でカップインストック獲得濃厚。
●ショットフェーズ
18ホール+α継続し、カップインするほど周期短縮&ボーナス期待度がアップ。
※前半9ホール消化後はスパステージへ
<基本ルール>
各ホールごとに規定ゲーム数内でのカップインを目指す。
・規定ゲーム数
画面左上に表示されている規定打数(Par3・4・5のいずれか)がそのまま規定ゲーム数となる。
=周期短縮=
カップインした時点で残り規定ゲーム数を消化せずに次のホールへ進むため、カップインするほど周期全体の消化ゲーム数が短縮される。
・カップイン抽選
リプレイでカップインを抽選。ベルorキャラ役ならカップイン濃厚。
・カップイン数と報酬
画面下部のゲージでカップイン数と報酬が確認でき、ショットフェーズ終了時の結果に応じて報酬が決定する。
=①ストーリージャッジ=
CZ「バーディーチャレンジ」を抽選。ジャッジ成功でバーディーチャレンジへ。
=②バーディーチャレンジ=
バーディーチャレンジ獲得濃厚。
=③オープニングチャレンジ=
CZ「オープニングチャレンジ」獲得濃厚。
=④マスター=
バーディーボーナス以上獲得濃厚。
<最終18ホール>
18ホールのみカップイン成功でプレーオフへ突入し、ショットフェーズが継続。
以降もカップインに失敗するまでプレーオフが継続する。
<アイテム>
アイテム獲得でショットフェーズが有利になる。
・テンションアップ
発動中はベル・キャラ役の出現率がアップし、カップインのチャンス。
・カップインストック
最終18ホールのカップイン失敗時に使用し、カップイン成功に書き換え&プレーオフ継続となる。
※ストック数は画面右下に表示
<ホールインワンチャレンジ>
Par3のホールで発生に期待でき、チャレンジ中に小役を引ければエピソードボーナス直撃!?
-
CZについて
-
ボーナスのCZは「バーディーチャレンジ」「オープニングチャレンジ」の2種類。
●バーディーチャレンジ
トータル期待度は約50%。周期キャラごとにゲーム性が変化するが、どちらも小役を引くタイミングがカギとなる。
<イヴver.>
イヴのボールが無くなる前にポイントを「0」にするor一撃勝利で成功。
・対戦相手
登場する対戦相手で期待度が変化。期待度は、ローズなら約40%、ヴィペールなら約80%。
・保留について
画面下部に当該保留(一番右)と4つ先まで表示されており、毎ゲーム左から右へ移動。
当該保留での小役に応じて展開が変化する。
=白保留=
小役でポイント減算!?
=虹保留=
当該保留まで到達すれば成功濃厚。
=JUST IMPACT保留=
対応役が成立すれば一撃勝利。対応役は、緑ならキャラ役、赤なら小役。
=敵保留=
ハズレで画面左上にあるイヴのボールを1個消費、小役でポイントを1pt以上減算。
イヴのボールが全て無くなるとCZ終了!?
<葵ver.>
規定ゲーム数内にポイントを「0」にできれば成功。
・背景
背景の種類で期待度が変化。期待度は、昼背景なら約40%、夜背景なら約80%。
・保留について
画面下部に当該保留(一番右)と4つ先まで表示されており、毎ゲーム左から右へ移動。
当該保留での小役に応じて展開が変化する。
=倍率保留=
小役でポイント減算となり、ポイント数×倍率の分だけ減算される。
=バナピィ保留=
3倍以上の倍率保留に変化する。
●オープニングチャレンジ
突入した時点でボーナス濃厚。
<消化中の抽選>
チャレンジに成功すれば、バーディーボーナスorエピソードボーナスへ昇格。
レバーON時にサビが流れれば!?
-
通常時のボーナス
-
通常時のボーナスは、「ウイングボーナス」「バーディーボーナス」「エピソードボーナス」の3種類。ボーナス当選時のST「バーディーウイング」期待度は約60%。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●ウイングボーナス
1ゲーム2.6枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約50枚。
<消化中の抽選>
消化中はキャラ役でバーディーボーナスへの昇格を抽選。
・一致役
通常時の周期と同様に、ヒロインとの一致役が成立すれば昇格のチャンス。
・バーディーアタック
発生すれば昇格のチャンス。
ステップアップするほど期待度もアップ。
●バーディーボーナス
1ゲーム5.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約100枚。
突入した時点でST突入濃厚となる。
<消化中の抽選>
消化中はキャラ役でVストック獲得を抽選。
●エピソードボーナス
1ゲーム5.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約200枚。
突入した時点でST突入濃厚+Vストック1つ獲得濃厚となる。
<消化中の抽選>
消化中はキャラ役でVストック獲得を抽選。
-
ST「バーディーウイング」
-
1日(1セット)あたり20ゲーム+α継続するSTで、1日あたりの勝利期待度は約65%~85%。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
なお、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨。
●STの流れ
各大会3日間のツアー方式となっており、勝利するたびにボーナス当選+大会日程が進行し、最終日(3日目)勝利で大会制覇。
2大会制覇すれば最上位ST「エクストラマッチ」をかけたビーナスバトルへ突入する。
<ST中の大会>
・1大会目「ユニバーサルカップ」
最終日(3日目)で勝利すれば、2大会目へ。
・2大会目「BNカップ」
最終日(3日目)で勝利すれば、ビーナスバトルへ。
<賞金総取りシステム>
各大会の1日目・2日目のボーナス当選時はバウンティポイントを上乗せし、最終日(3日目)のボーナス当選時にバウンティポイントに応じたボーナス枚数を総取りして獲得することができる。
※現在のバウンティポイントはサブ液晶に表示
※ボーナスの詳細は別項目「ST中のボーナス」にて
●ST中の抽選
主にキャディーチャンスやキャラ役から突入するマッチプレイバトルで、ボーナス当選を目指す。
●キャディーチャンス
ベル揃い後に発生が期待でき、マッチプレイバトル発展やボーナス直撃のチャンス。
※STゲーム数減算ストップ
<ベル揃い後の挙動>
キャディー演出の頻発や、ST残りゲーム数が炎をまとえばチャンス。
<パネル決定>
画面にパネルが表示され、ベルの押し順ナビ第1停止に対応したパネルを決定。
↓
OB以外のパネルを選択すればマッチプレイバトル以上となる。
・注目のパネル

=NICE ON=
マッチプレイバトルの対戦相手が優遇される。
=CUP IN=
ボーナス直撃濃厚。
●マッチプレイバトル
対戦相手に勝利すればボーナス当選。
※STゲーム数減算ストップ
<対戦相手>
対戦相手で勝利期待度が変化。
■対戦相手別の勝利期待度
低 アイシャ・カンバッタ
敷島 零華
クリス・クリスティナ
姫川 みずほ
飯島 薫子
高 エレーヌ・ロベール
・期待度表示
開始画面で期待度が表示されており、★の色が変化すれば大チャンス!
<勝利抽選>
消化中は小役で勝利を抽選。
・チャンス役
対戦相手ごとに勝利期待度の高くなっているチャンス役が存在。対戦相手ごとのチャンス役はサブ液晶に表示されている。
・戦況
画面下部のゲージでバトルの戦況を確認できる。
・テンションアップ
発動中はベル・キャラ役の出現率がアップし、勝率も大幅アップ。
●バーディーアタック
キャラ役の次ゲームでリールロックが発生すれば、ボーナス直撃のチャンス。
<一致役>
一致役なら50%の確率でバーディーアタックが発生。
<ステップアップ>
ステップアップするほどボーナス期待度もアップ。なお、STEP2以上へ発展時はレバーONで7図柄が揃えばボーナス濃厚。
・STEP1

・STEP2
ボーナス期待度は約50%。
・STEP3
ボーナス期待度は約90%。
・STEP4
発生した時点でボーナス濃厚。さらに、STEP4到達時はボーナス中のバウンティポイント上乗せも優遇される。
<失敗時>
失敗した場合でも、必ずマッチプレイバトルへ発展する。
●ラストバトル
STゲーム数消化後はラストバトルへ。
基本的なゲーム性はマッチプレイバトルと同様だが、対戦相手はラストバトル専用のアイシャ・カンバッタとなっている。 -
ST中のボーナス
-
1ゲーム5.0枚純増のATによる擬似ボーナス。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●バウンティポイントについて
ST中は各大会の1日目・2日目のボーナス当選時にバウンティポイントを上乗せ。
※現在のバウンティポイントはサブ液晶に表示
最終日(3日目)のボーナス当選時にバウンティポイントに応じたボーナス枚数を総取りして獲得することができる。
●バーディーボーナス
各大会の1日目・2日目勝利時に突入。獲得枚数は約100枚で、バウンティポイント上乗せを抽選する。
<クラブ>
画面右上のクラブが昇格するほど、バウンティポイント上乗せ期待度アップ。演出発生時は昇格のチャンスとなる。
<アイコンと対応役>
サブ液晶のアイコン表示に注目で、キャラクターが表示されれば対応役での上乗せ性能がアップする。
・イヴ[左上]
対応役はイヴ役。
・葵[右上]
対応役は葵役。
・イチナ[左下]
対応役はベル。
・雨音[右下]
対応役はリプレイ。
<最終ゲーム>
↓
最終ゲームで上乗せしたバウンティポイントを告知する。
●バウンティクイーンボーナス
各大会の最終日(3日目)勝利時に突入。それまでに獲得したバウンティポイントが、そのまま獲得枚数となり総取りできる。
<枚数上乗せ>
消化中はキャラ役で当該ボーナスの枚数上乗せを抽選。
<看板カウンター>
ハズレが出現すると画面右下にある看板カウンターが減算し、ハズレ7回ごとに上乗せ高確へ移行。
・上乗せ高確
滞在中はキャラ役で枚数上乗せ濃厚。
-
ビーナスバトル
-
最上位ST「エクストラマッチ」をかけたCZ。継続ゲーム数は19G+α。
●突入契機
ST「バーディーウイング」で2大会制覇(バウンティクイーンボーナス2回当選)すれば突入。
また、「エクストラマッチ」終了後や上位ST「クイーンマスターズ」で大会を制覇した場合にも突入する。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
なお、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨。
●消化中の抽選
女王・ユーハとの最終決戦で展開され、キャラ役成立時はチャンス。
<オーラ色>
画面内のオーラ色で期待度を示唆。
●勝敗
<勝利時>
勝利した場合は最上位STへ突入。
<敗北時>
敗北した場合でも上位STへ突入し、再び最上位ST突入を目指せる。
-
上位ST「クイーンマスターズ」/最上位ST「エクストラマッチ」
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いずれもボーナス中の上乗せ性能がST「バーディーウイング」よりもアップしている。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
なお、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨。
●上位ST/最上位STの流れ
STと同様に1大会3日間のツアー方式となっており、最終日(3日目)に向けてバウンティポイントを上乗せする。
●上位ST「クイーンマスターズ」
1日(1セット)あたり20ゲーム+α継続し、ST中に比べて上乗せ性能がアップ。
<大会制覇>
最終日(3日目)に勝利し、大会を制覇すればビーナスバトルへ突入。最上位STを目指せる。
●最上位ST「エクストラマッチ」
突入した時点でボーナス3回(バーディーボーナス2回+バウンティクイーンボーナス1回)の当選が濃厚となっており、最終日(3日目)までに上乗せしたバウンティポイントの総取りも確約!? 期待枚数は3,500枚以上となっている。
※エクストラマッチ突入時の平均獲得期待枚数
<バーディーボーナス中のアイコン>
最上位ST中はサブ液晶のアイコンにキャラクターが全て表示されるため、上乗せレベルMAX!?
<終了後>
終了後は必ずビーナスバトルへ突入するため、最上位STのループが期待できる。

