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新機種導入
戦国コレクション6
コナミアミューズメント
導入日:2026年07月06日
©Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会
©Konami Amusement
©Konami Amusement
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり1Gあたり約3.0枚or約7.7枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について(BAR図柄狙い)
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄を狙う。
※チェリーとスイカはリプレイなので取りこぼしが発生しない
なお、通常時の押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨となっている。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時はコレポイント特化ゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」やCZ「振り向かせたいむ」突入などに期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>


<弱チャンス>

<強チャンス>


<SR役>




※停止型は一例
-
通常時の打ち方とレア役について(赤7図柄狙い)
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに赤7図柄を狙う。赤7図柄狙い時は、リプレイ以上の出目を第1停止時に察知できるため、CZ最終ゲームなどここぞという場面で狙うと良いだろう。
※チェリーとスイカはリプレイなので取りこぼしが発生しない
なお、通常時の押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨となっている。
<停止型1>
中・右リールを適当打ち。
※主にハズレだが、弱チャンスの可能性あり
<停止型2>
中・右リールを適当打ち。
※リプレイor弱チェリーor強チェリーが成立
<停止型3>
中・右リールに赤7図柄を狙う。
※強チェリーorSR役が成立
<停止型4>
中・右リールにスイカ図柄を狙う。
※強チャンスが成立
<停止型5>
中・右リールにスイカ図柄を狙う。
※スイカor強チャンスorSR役が成立
●レア役について
レア役成立時はコレポイント特化ゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」やCZ「振り向かせたいむ」突入などに期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>


<弱チャンス>


<強チャンス>



<SR役>



※停止型は一例
-
リプレイ変換システム
-
リプレイをレア役に変化するシステムで、通常時やCZ、AT中(エンディング・最終決戦を除く)など発動するタイミングによって獲得できる恩恵が変化する。
●発動契機
リプレイが規定回数に到達すると、10ゲーム間リプレイがレア役へ変換される。
<リプレイカウンタ>
液晶内左下に存在し、リプレイが成立する毎に1ptカウンタが上昇する。
・規定回数
5の倍数が発動のチャンスで、最大30pt。選択率 5Pt 5.0% 10Pt 33.0% 15Pt 5.0% 20Pt 33.0% 25Pt 5.0% 30Pt 19.0%
※5の倍数以外でも発動する可能性あり
・救済機能
規定ptが26pt以上だった場合、次回の規定ptは25pt以下となる。
●オーブ色
オーブの色でリプレイ変換後のレア役が変化する。対象となるレア役は、弱チェリー・スイカ・弱チャンス・強チャンス・強チェリーの5種類。
※オーブに家紋が浮かび上がれば強レア役に変換!?
<弱チェリー変換>

<スイカ変換>

<弱チャンス変換>
<強チャンス変換>

<強チェリー変換>

■変換発動時の初期レア役選択率
変換発動後の次回恩恵昇格率は約25%。恩恵 選択率 弱チェリー変換 約48% スイカ変換 約40% 弱チャンス変換 約10% 強チャンス変換 約1% 強チェリー変換 約1%
-
内部状態とステージについて
-
通常時はコレポイントによる周期抽選、CZ「振り向かせたいむ」・上位CZ「天魔覚醒チャレンジ」、武将ガチャチケット6枚獲得の3ルートから、AT「時幻城RUSH」を目指す。
●液晶の見方
<①リプレイカウンタ>
規定回数到達で、リプレイ変換システムが発動する。
<②コレポイント/周期数>
毎ゲーム1コレ以上を獲得。3桁のゾロ目コレ到達で、AT前兆「修羅モード」への移行が期待できる。
※1周期目は222以下濃厚
・555以上
規定コレポイントが555以上なら、次回の規定コレポイントは222以下。
・周期
最大周期は6周期。
※リセット後は最大3周期に短縮
<③ガチャチケット表示>
最大5枚まで獲得でき、獲得するたびにランプが青⇒黄⇒緑⇒赤⇒紫に変化。
※1枚でも獲得していれば機械割は100%超え!?
●レア役
レア役(リプレイ変換を含む)で、CZやコレポイント特化ゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」の抽選が行われる。
●モード
規定コレポイント到達時の期待度は3種類の通常モードによって変化。1周期到達の平均は約133Gで、AT当選期待度は、1周期目で40%以上。モードA モードB 天国 1周期目 - - ★ 2周期目 ○ ○ - 3周期目 △ ★ - 4周期目 ○ - - 5周期目 ○ - - 6周期目 ★ - -
※△<〇<★の順に期待度アップ
<救済機能>
5周期or6周期でのAT当選が2連続で発生すると、次回はモードB以上濃厚。またモードB以上滞在時は、次回のモードがモードB以上になる確率が50%以上。
<裏モード>
通常モードの他に、3種類の裏モードを搭載している。巻物演出や家康リアクション演出などにより示唆。
※画像は巻物演出
・ぴょんだふるモード
CZ高確率状態のモード。滞在中はCZ当選に期待。
・わんだふるモード
毎ゲーム規定周期の減算抽選を行うモード。早い周期でAT当選が期待できる。
・にゃんだふるモード
規定コレポイントが222以下になるモード。少ないゲーム数でAT抽選が受けられる。
●鬼ヶ島チャレンジ
毎ゲームコレポイントを獲得できる特化ゾーンで、「姉」「妹」の2種類。継続ゲーム数は5G。
<鬼ヶ島チャレンジ・姉>
突入契機はレア役で、レア役が成立時に武将ガチャチケットを抽選。
※発生確率は1/81
<鬼ヶ島チャレンジ・妹>
鬼ヶ島チャレンジ突入時の5%で突入。小役で武将ガチャチケットを必ず獲得する。
※発生確率は1/1600
・「妹」が期待できる演出
連続演出のタイトルが赤文字or連続演出でチャンスアップが2回以上発生すれば、CZor鬼ヶ島チャレンジ・妹。また、連続演出「ドキドキ観覧車デート!」で信長の特殊カットイン(少女漫画風)が発生すれば、鬼ヶ島チャレンジ・妹。
<武将ガチャチケット>
コレポイントの他に武将ガチャチケットを獲得する場合がある。最大の5枚獲得後に、武将ガチャチケットを獲得するとAT当選に昇格。
※1枚でも獲得していれば、AT開始から武将が参戦する
■「姉」中の武将ガチャチケット獲得率
※「妹」中は1/2.7(小役合算)で武将ガチャチケットを獲得獲得率 弱チェリー 25% スイカ 25% 弱チャンス 33% 強チャンス 濃厚 強チェリー 濃厚
●修羅モード
規定コレポイント到達時に移行が期待できる前兆ステージ。
<背景色>
背景色によって期待度が変化する。
<バトル>
最終的に突入するバトルに勝利すればAT濃厚。
●通常時のステージ
通常ステージと特殊ステージがあり、特殊ステージに移行すれば大チャンス!
<通常ステージ>
春⇒夏⇒秋⇒冬⇒春・・・の移行法則が崩れれば!?
・春

・夏

・秋

・冬

<特殊ステージ>
・ワンダーステージ
2周期以内に注目。
・玉座ステージ
当該周期に注目。
-
CZ「振り向かせたいむ」/上位CZ「天魔覚醒チャレンジ」
-
CZは「振り向かせたいむ」と上位CZ「天魔覚醒チャレンジ」の2種類。
●振り向かせたいむ
10ゲーム継続する、AT「時幻城RUSH」のCZ。成功期待度は約50%。
<突入契機>
レア役による抽選。
<AT抽選>
毎ゲーム全役で成功抽選が行われ、信長が振り向けばAT濃厚。
・最終ゲーム
リプレイ・レア役が成立すればAT濃厚。
<サプライズモード>
タイトル画面でチャンスボタンを押すと、サプライズモードへ変更が可能。
・サプライズ演出
発生すればAT濃厚。
●天魔覚醒チャレンジ
10ゲーム継続する、上位AT「夢幻廻廊」のCZ。成功期待度は約65%。
※失敗しても、時幻城RUSHに突入
<突入契機>
振り向かせたいむ失敗時の一部から突入。
<上位AT抽選>
毎ゲーム全役で成功抽選が行われ、レア役成立で大チャンス!
・最終ゲーム
リプレイ・レア役が成立すればAT濃厚。
・成功時
天魔覚醒チャレンジ経由の上位ATは、天魔一閃(1,050枚上乗せ)スタートが濃厚。
-
AT「時幻城RUSH」
-
1セット100枚以上・1ゲーム約3.0枚純増のATで、継続システムはシナリオ管理+差枚数上乗せ型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●液晶の見方
<①シナリオ示唆>
セットの色で継続を示唆。5セット突破で上位AT「夢幻廻廊」を懸けた最終決戦へ。
<②リプレイカウンタ>
AT中も、規定回数到達でリプレイ変換システムが発動する。
<③継続ゲーム数>
規定ゲーム数消化で、時幻城ミッション突入を抽選。50ゲーム毎に当選のチャンスで、MAXは200ゲーム。
<④参戦中の武将>
参戦中の武将と残りゲーム数を表示。同時参戦で上乗せ特化ゾーンに変化する可能性も!?
●消化中の抽選
レア役成立で差枚数上乗せや時幻城ミッション・上乗せ特化ゾーンを、規定ゲーム数到達で時幻城ミッションを抽選。
※上乗せ発生率は約1/37
※規定ゲーム数の振り分けは、30Gor50Gor100Gor150Gor200G
●時幻城ミッション
継続ゲーム数2G(復活込み3G)のミッションで、成功すれば武将参戦ガチャに発展。成功期待度は約50%。
<対戦キャラクター>
対戦キャラクターは3人で、小野小町なら大チャンス!
・楊貴妃
期待度は約33%。
・クレオパトラ
期待度は約63%。
・小野小町
期待度は約90%。
<成功抽選>
小役成立がチャンスとなるゲーム性。小役確率は1/2.7。楊貴妃 クレオパトラ 小野小町 小役以外 3% 10% 33% ベル 12.5% 50% 濃厚 リプレイ 55% 濃厚 濃厚
・レア役
レア役成立時は成功濃厚。さらに差枚数上乗せ抽選+獲得武将の効果有効ゲーム数加算を抽選。
<武将参戦ガチャ>
ミッション成功で、武将参戦ガチャに発展。参戦する上乗せ武将を告知。
<ワンモア>
成功後にワンモアが発生すれば連戦へ。一度発生すれば、失敗するまでワンモアが継続する。
※ワンモア中は対戦相手が連続で楊貴妃にならない
・発生率
楊貴妃で成功すればワンモア濃厚。発生率 楊貴妃 濃厚 クレオパトラ 50% 小野小町 50%
●秘宝舞闘会
規定枚数を消化すると、次セット継続を懸けた8ゲーム間のバトルに発展。継続シナリオ該当セットの継続率を参照して勝利を抽選する。
<継続シナリオ>
セット毎に継続率が定められた12種類の継続シナリオが存在する。セット数⇒ ① ② ③ ④ ⑤ ⑥
セ
ッ
ト
目
以
降
は
最
終
決
戦波乱 △ ◎ △ ◎ ○ 大波乱 ◎ △ ◎ △ ○ 追い込み ○ △ ○ ◎ ◎ 怒涛 ◎ △ ○ ○ ◎ 成り上がり △ ○ ◎ ◎ ◎ 神成り上がり ! ★ ★ ★ ★ 先手 ◎ ◎ ○ ○ ○ 超先手 ◎ ◎ ◎ ○ ○ 超成り上がり ○ ○ ○ ◎ ◎ 安定 ○ ○ ○ ○ ○ 超安定 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ED確定 ★ ★ ★ ★ ★
※!=1%、△=10%、〇=50%、◎=80%、★=100%
<勝利>
勝利後は、報酬決定ゾーン「秘宝パニッシュ」で次セットの初期枚数を決定する。
※継続抽選やレア役により勝利書き換え抽選が行われる
・大勝利チャレンジ
↓
勝利の次ゲームで小役を引ければ大勝利となり、報酬がコレ丸サーチ以上となる。
※小役確率は1/2.7
※復活演出発生時は発生しない
<秘宝パニッシュ>
上乗せ<コレ丸サーチ<ガッチャドリーム<天魔一閃の順に期待枚数がアップする。
・上乗せ
100枚~150枚を上乗せ。
・コレ丸サーチ
連打上乗せで、連打継続率は95%。最低保証は150枚。
・ガッチャドリーム
100枚上乗せループで、ループ率は50%。最低保証は300枚。
※連続告知(連打上乗せ)と一発告知から選択可能
・天魔一閃
300枚or550枚or800枚or1,050枚を上乗せ。レア役成立なら1,050枚上乗せ濃厚。
・超秘宝パニッシュ
超秘宝パニッシュなら!?
●最終決戦
6セット目以降の秘宝舞闘会は、上位AT突入を懸けた最終決戦へ。
●エンディング
期待枚数到達でエンディングへ。終了後は、最終決戦へ。
※エンディング中は1ゲーム約7.7枚純増
●終了後
獲得枚数が120枚以下なら、裏モード当選期待度が約50%。
※裏モードはAT当選まで継続
-
武将参戦システム
-
AT「時幻城RUSH」・上位AT「夢幻廻廊」中、武将が参戦することで性能が激変するシステム。武将効果有効ゲーム数は、10Gor20Gor30G。
※武将参戦中は残り枚数の減算STOP
※ワンモア(連戦)中に同じ武将を獲得した場合は、武将効果有効ゲーム数が加算される
●武将参戦ガチャ
武将ガチャチケットを獲得すると突入する、武将獲得ゾーン。
<武将ガチャチケット獲得条件>
コレポイント特化ゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」中やAT中の時幻城ミッション成功で武将参戦ガチャが発生する。
※鬼ヶ島チャレンジで獲得したガチャチケットはAT開始時に発動
<武将>
武将は7種類で、各武将によって性能が異なる。また、獲得した武将のカードがキラなら20ゲーム以上濃厚。
・ジョゼフィーヌ
レア役で上乗せ!? スイカ成立時は、50枚以上の上乗せ濃厚。
・陸遜
リプレイで上乗せ!?
・劉備
7揃い高確率!? 7揃い確率が1/20にアップ。
・足利義満
ベルで上乗せ!?
・西郷隆盛
上乗せ発生で2倍!?
・ノストラダムス
上乗せ発生で3桁以上!?
・卑弥呼
継続バトル「秘宝舞闘会」中のレア役で勝利濃厚。
※卑弥呼のキラカードは、獲得した時点で秘宝舞踏会の勝利濃厚
■時幻城ミッション成功時の振り分け
時幻城ミッションでの対戦キャラクターで、成功時に参戦する武将の振り分けが異なる。楊貴妃 クレオパトラ 小野小町 ジョゼフィーヌ 41.5% 41.5% - 陸遜 16.4% 16.4% 33.6% 劉備 12.5% 12.5% 16.8% 足利義満 2.3% 2.3% 16.8% 西郷隆盛 25.0% 25.0% 16.4% ノストラダムス 2.3% 2.3% 16.4%
<武将の組み合わせ>
複数武将が同時参戦した場合は、強力な上乗せ特化ゾーンへ変化する可能性がある。
・組み合わせの例
足利義満×ノストラダムスなら、ベルが成立するたびに3桁上乗せが発生する。
●リプレイ変換や継続シナリオとの組み合わせ
武将とリプレイ変換や継続シナリオとの組み合わせにより、AT性能が激変する。
<組み合わせの例>
・劉備×神成り上がりシナリオ
1セット目に7図柄が揃えば、シナリオ完走濃厚。
・ジョゼフィーヌ×リプレイ変換(スイカ)
レア役高確による多数上乗せが期待できる。
●ジョゼフィーヌ連続救済
ジョゼフィーヌを3連続獲得した場合は、次回の時幻城ミッションの対戦キャラクターが小野小町になる。
<持ち越し>
この救済は、ATを持ち越しても有効。ただし、通常時に武将ガチャチケットを4枚以上獲得した場合は無効となる。
-
上乗せ特化ゾーン
-
AT中の特化ゾーンは「ロボニャンドライブ」「夢幻斬りWONDER」「3人のコレクション」の3種類。いずれも期待枚数は2,000枚以上!?
※3種類の合算確率は1/2321
※期待枚数は一連の増加区間の獲得枚数を含む
●ロボニャンドライブ
10ゲーム継続する、7図柄揃いの特化ゾーン。レア役成立時は差枚数を上乗せ。
※発生確率は1/3612
<7図柄揃い>
ロボニャンドライブ中は、約1/10で7図柄揃い濃厚。継続ストック多数獲得の大チャンス!
・カットイン
背景の色で期待度が変化。
●夢幻斬りWONDER
全0.4秒×全トリガーの超高速上乗せ。
<流れ>
↓
↓
各トリガーで斬撃が発生し、差枚数を上乗せ。
<味方キャラクター>
味方キャラクターが出現すれば!?
●3人のコレクション
4ゲーム継続する、上乗せ特化ゾーン。上乗せ後にリールが逆回転する毎に上乗せ枚数が3倍に!?
<流れ>
まず初期枚数を決定。
↓
左リールが逆回転すれば×3倍。画像の場合は20枚×3倍=60枚。
↓
左・中リールが逆回転すれば×9倍。画像の場合は20枚×3倍×3倍=180枚。
↓
左・中・右リールが逆回転すれば×27倍。画像の場合は20枚×3倍×3倍×3倍=540枚。
-
最終決戦
-
AT「時幻城RUSH」5セット突破後や上位AT「夢幻廻廊」後、エンディング後は最終決戦へ。勝利すれば上位ATに突入する。
※勝利期待度は約50%
●勝利抽選
全役で勝利抽選が行われ、レア役なら大チャンス!
<勝利>
勝利できれば、報酬決定ゾーン「秘宝パニッシュ」で初期枚数を決定。
<秘宝パニッシュ>
上乗せ<コレ丸サーチ<ガッチャドリーム<天魔一閃の順に期待枚数がアップする。
<大勝利チャレンジ>
↓
↓
勝利の次ゲームで小役を引ければ大勝利となり、報酬が天魔一閃濃厚となる。
※小役確率は1/2.7
※復活演出発生時は発生しない
<敗北時>
最終決戦で敗北すると通常時へ移行するが、天国モード濃厚かつ初回の規定リプレイポイントが5pt以下濃厚となる。
-
上位AT「夢幻廻廊」
-
報酬決定ゾーンでの獲得枚数+α・1ゲーム約7.7枚純増の上位ATで、継続システムは差枚数上乗せ型。期待値は約2,180枚。
※上位AT突入~AT終了後天国モードで当選したATの期待枚数も含む
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
なお、図柄の目押しは不要で押し順ナビに従うだけで約7.7枚/Gの高速消化が可能。
●液晶の見方
<①リプレイカウンタ>
規定回数到達で、リプレイ変換システムが発動する。
<②継続ゲーム数>
規定ゲーム数消化で、時幻城ミッション突入を抽選。50ゲーム毎に当選のチャンスで、MAXは200ゲーム。
<③参戦中の武将>
参戦中の武将と残りゲーム数を表示。同時参戦で上乗せ特化ゾーンに変化する可能性も!?
●消化中の抽選
基本的なゲーム性はAT「時幻城RUSH」と同様だが、上乗せ確率や武将参戦率がアップ。
レア役成立で差枚数上乗せや時幻城ミッション・上乗せ特化ゾーンを、規定ゲーム数到達で時幻城ミッションを抽選する。
※規定ゲーム数の振り分けは、30Gor50Gor100Gor150Gor200G
●時幻城ミッション
継続ゲーム数2G(復活込み3G)のミッションで、成功すれば武将参戦ガチャに発展。
<対戦キャラクター>
対戦キャラクターは3人で、時幻城RUSH中よりも期待度がアップしている。
・楊貴妃
期待度は約40%。
・クレオパトラ
期待度は約81%。
・小野小町
成功濃厚。
<成功抽選>
レア役成立時は成功濃厚。さらに差枚数上乗せ抽選+獲得武将の効果有効ゲーム数加算を抽選。
<武将参戦ガチャ>
ミッション成功で、武将参戦ガチャに発展。参戦する上乗せ武将を告知。
<ワンモア>
成功後にワンモアが発生すれば連戦へ。一度発生すれば、失敗するまでワンモアが継続する。
※ワンモア中は対戦相手が連続で楊貴妃にならない
・発生率
楊貴妃で成功すればワンモア濃厚。さらに初回ミッション成功時のワンモア発生率が66%にアップしている。発生率 楊貴妃 濃厚 クレオパトラ 66% 小野小町 66%
●最終決戦
上位AT終了後は最終決戦に突入。勝利すれば、再度上位AT「夢幻廻廊」へ。勝利期待度は約50%。
●エンディング
期待枚数到達でエンディングへ。終了後は、最終決戦へ。

