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戦国コレクション6 コナミアミューズメント
導入日:2026年07月06日
筐体
©Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会
©Konami Amusement
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり1Gあたり約3.0枚or約7.7枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

仕様解説

通常時の打ち方とレア役について(BAR図柄狙い)

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄を狙う。
※チェリーとスイカはリプレイなので取りこぼしが発生しない

なお、通常時の押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨となっている。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。


●レア役について
レア役成立時はコレポイント特化ゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」やCZ「振り向かせたいむ」突入などに期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>


<弱チャンス>

<強チャンス>


<SR役>





※停止型は一例

通常時の打ち方とレア役について(赤7図柄狙い)

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに赤7図柄を狙う。赤7図柄狙い時は、リプレイ以上の出目を第1停止時に察知できるため、CZ最終ゲームなどここぞという場面で狙うと良いだろう。
※チェリーとスイカはリプレイなので取りこぼしが発生しない

なお、通常時の押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨となっている。

<停止型1>
中・右リールを適当打ち。
※主にハズレだが、弱チャンスの可能性あり

<停止型2>
中・右リールを適当打ち。
※リプレイor弱チェリーor強チェリーが成立

<停止型3>
中・右リールに赤7図柄を狙う。
※強チェリーorSR役が成立

<停止型4>
中・右リールにスイカ図柄を狙う。
※強チャンスが成立

<停止型5>
中・右リールにスイカ図柄を狙う。
※スイカor強チャンスorSR役が成立


●レア役について
レア役成立時はコレポイント特化ゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」やCZ「振り向かせたいむ」突入などに期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>


<弱チャンス>


<強チャンス>



<SR役>




※停止型は一例

リプレイ変換システム

リプレイをレア役に変化するシステムで、通常時やCZ、AT中(エンディング・最終決戦を除く)など発動するタイミングによって獲得できる恩恵が変化する。

●発動契機
リプレイが規定回数に到達すると、10ゲーム間リプレイがレア役へ変換される。

<リプレイカウンタ>
液晶内左下に存在し、リプレイが成立する毎に1ptカウンタが上昇する。

・規定回数
  選択率
5Pt 5.0%
10Pt 33.0%
15Pt 5.0%
20Pt 33.0%
25Pt 5.0%
30Pt 19.0%
5の倍数が発動のチャンスで、最大30pt。
※5の倍数以外でも発動する可能性あり

・救済機能
規定ptが26pt以上だった場合、次回の規定ptは25pt以下となる。


●オーブ色
オーブの色でリプレイ変換後のレア役が変化する。対象となるレア役は、弱チェリー・スイカ・弱チャンス・強チャンス・強チェリーの5種類。
※オーブに家紋が浮かび上がれば強レア役に変換!?

<弱チェリー変換>

<スイカ変換>

<弱チャンス変換>
<強チャンス変換>

<強チェリー変換>

■変換発動時の初期レア役選択率
恩恵 選択率
弱チェリー変換 約48%
スイカ変換 約40%
弱チャンス変換 約10%
強チャンス変換 約1%
強チェリー変換 約1%
変換発動後の次回恩恵昇格率は約25%。

内部状態とステージについて

通常時はコレポイントによる周期抽選、CZ「振り向かせたいむ」・上位CZ「天魔覚醒チャレンジ」、武将ガチャチケット6枚獲得の3ルートから、AT「時幻城RUSH」を目指す。

●液晶の見方
<①リプレイカウンタ>
規定回数到達で、リプレイ変換システムが発動する。

<②コレポイント/周期数>
毎ゲーム1コレ以上を獲得。3桁のゾロ目コレ到達で、AT前兆「修羅モード」への移行が期待できる。
※1周期目は222以下濃厚

・555以上
規定コレポイントが555以上なら、次回の規定コレポイントは222以下。

・周期
最大周期は6周期。
※リセット後は最大3周期に短縮

<③ガチャチケット表示>
最大5枚まで獲得でき、獲得するたびにランプが青⇒黄⇒緑⇒赤⇒紫に変化。
※1枚でも獲得していれば機械割は100%超え!?


●レア役
レア役(リプレイ変換を含む)で、CZやコレポイント特化ゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」の抽選が行われる。


●モード
  モードA モードB 天国
1周期目 - -
2周期目 -
3周期目 -
4周期目 - -
5周期目 - -
6周期目 - -
規定コレポイント到達時の期待度は3種類の通常モードによって変化。1周期到達の平均は約133Gで、AT当選期待度は、1周期目で40%以上。
※△<〇<★の順に期待度アップ

<救済機能>
5周期or6周期でのAT当選が2連続で発生すると、次回はモードB以上濃厚。またモードB以上滞在時は、次回のモードがモードB以上になる確率が50%以上。

<裏モード>
通常モードの他に、3種類の裏モードを搭載している。巻物演出や家康リアクション演出などにより示唆。
※画像は巻物演出

・ぴょんだふるモード
CZ高確率状態のモード。滞在中はCZ当選に期待。

・わんだふるモード
毎ゲーム規定周期の減算抽選を行うモード。早い周期でAT当選が期待できる。

・にゃんだふるモード
規定コレポイントが222以下になるモード。少ないゲーム数でAT抽選が受けられる。


●鬼ヶ島チャレンジ
毎ゲームコレポイントを獲得できる特化ゾーンで、「姉」「妹」の2種類。継続ゲーム数は5G。

<鬼ヶ島チャレンジ・姉>
突入契機はレア役で、レア役が成立時に武将ガチャチケットを抽選。
※発生確率は1/81

<鬼ヶ島チャレンジ・妹
鬼ヶ島チャレンジ突入時の5%で突入。小役で武将ガチャチケットを必ず獲得する。
※発生確率は1/1600

・「妹」が期待できる演出
連続演出のタイトルが赤文字or連続演出でチャンスアップが2回以上発生すれば、CZor鬼ヶ島チャレンジ・妹。また、連続演出「ドキドキ観覧車デート!」で信長の特殊カットイン(少女漫画風)が発生すれば、鬼ヶ島チャレンジ・妹。

<武将ガチャチケット>
コレポイントの他に武将ガチャチケットを獲得する場合がある。最大の5枚獲得後に、武将ガチャチケットを獲得するとAT当選に昇格。
※1枚でも獲得していれば、AT開始から武将が参戦する

■「姉」中の武将ガチャチケット獲得率
  獲得率
弱チェリー 25%
スイカ 25%
弱チャンス 33%
強チャンス 濃厚
強チェリー 濃厚
※「妹」中は1/2.7(小役合算)で武将ガチャチケットを獲得


●修羅モード
規定コレポイント到達時に移行が期待できる前兆ステージ。

<背景色>
背景色によって期待度が変化する。

<バトル>
最終的に突入するバトルに勝利すればAT濃厚。


●通常時のステージ
通常ステージと特殊ステージがあり、特殊ステージに移行すれば大チャンス!

<通常ステージ>
春⇒夏⇒秋⇒冬⇒春・・・の移行法則が崩れれば!?

・春

・夏

・秋

・冬

<特殊ステージ>
ワンダーステージ
2周期以内に注目。

・玉座ステージ
当該周期に注目。

CZ「振り向かせたいむ」/上位CZ「天魔覚醒チャレンジ」

CZは「振り向かせたいむ」と上位CZ「天魔覚醒チャレンジ」の2種類。

●振り向かせたいむ
10ゲーム継続する、AT「時幻城RUSH」のCZ。成功期待度は約50%。

<突入契機>
レア役による抽選。

<AT抽選>
毎ゲーム全役で成功抽選が行われ、信長が振り向けばAT濃厚。

・最終ゲーム
リプレイ・レア役が成立すればAT濃厚。

<サプライズモード>
タイトル画面でチャンスボタンを押すと、サプライズモードへ変更が可能。

・サプライズ演出
発生すればAT濃厚。


●天魔覚醒チャレンジ
10ゲーム継続する、上位AT「夢幻廻廊」のCZ。成功期待度は約65%。
※失敗しても、時幻城RUSHに突入

<突入契機>
振り向かせたいむ失敗時の一部から突入。

<上位AT抽選>
毎ゲーム全役で成功抽選が行われ、レア役成立で大チャンス!

・最終ゲーム
リプレイ・レア役が成立すればAT濃厚。

・成功時
天魔覚醒チャレンジ経由の上位ATは、天魔一閃(1,050枚上乗せ)スタートが濃厚。

AT「時幻城RUSH」

1セット100枚以上・1ゲーム約3.0枚純増のATで、継続システムはシナリオ管理+差枚数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●液晶の見方
<①シナリオ示唆>
セットの色で継続を示唆。5セット突破で上位AT「夢幻廻廊」を懸けた最終決戦へ。

<②リプレイカウンタ>
AT中も、規定回数到達でリプレイ変換システムが発動する。

<③継続ゲーム数>
規定ゲーム数消化で、時幻城ミッション突入を抽選。50ゲーム毎に当選のチャンスで、MAXは200ゲーム。

<④参戦中の武将>
参戦中の武将と残りゲーム数を表示。同時参戦で上乗せ特化ゾーンに変化する可能性も!?


●消化中の抽選
レア役成立で差枚数上乗せや時幻城ミッション・上乗せ特化ゾーンを、規定ゲーム数到達で時幻城ミッションを抽選。
※上乗せ発生率は約1/37
※規定ゲーム数の振り分けは、30Gor50Gor100Gor150Gor200G


●時幻城ミッション
継続ゲーム数2G(復活込み3G)のミッションで、成功すれば武将参戦ガチャに発展。成功期待度は約50%。

<対戦キャラクター>
対戦キャラクターは3人で、小野小町なら大チャンス!

・楊貴妃
期待度は約33%。

・クレオパトラ
期待度は約63%。

・小野小町
期待度は約90%。

<成功抽選>
  楊貴妃 クレオパトラ 小野小町
小役以外 3% 10% 33%
ベル 12.5% 50% 濃厚
リプレイ 55% 濃厚 濃厚
小役成立がチャンスとなるゲーム性。小役確率は1/2.7。

・レア役
レア役成立時は成功濃厚。さらに差枚数上乗せ抽選+獲得武将の効果有効ゲーム数加算を抽選。

<武将参戦ガチャ>
ミッション成功で、武将参戦ガチャに発展。参戦する上乗せ武将を告知。

<ワンモア>
成功後にワンモアが発生すれば連戦へ。一度発生すれば、失敗するまでワンモアが継続する。
※ワンモア中は対戦相手が連続で楊貴妃にならない

・発生率
  発生率
楊貴妃 濃厚
クレオパトラ 50%
小野小町 50%
楊貴妃で成功すればワンモア濃厚。


●秘宝舞闘会
規定枚数を消化すると、次セット継続を懸けた8ゲーム間のバトルに発展。継続シナリオ該当セットの継続率を参照して勝利を抽選する。

<継続シナリオ>
セット数⇒










波乱
大波乱
追い込み
怒涛
成り上がり
神成り上がり
先手
超先手
超成り上がり
安定
超安定
ED確定
セット毎に継続率が定められた12種類の継続シナリオが存在する。
※!=1%、△=10%、〇=50%、◎=80%、★=100%

<勝利>
勝利後は、報酬決定ゾーン「秘宝パニッシュ」で次セットの初期枚数を決定する。
※継続抽選やレア役により勝利書き換え抽選が行われる

・大勝利チャレンジ
勝利の次ゲームで小役を引ければ大勝利となり、報酬がコレ丸サーチ以上となる。
※小役確率は1/2.7
※復活演出発生時は発生しない

<秘宝パニッシュ>
上乗せ<コレ丸サーチ<ガッチャドリーム<天魔一閃の順に期待枚数がアップする。

・上乗せ
100枚~150枚を上乗せ。

・コレ丸サーチ
連打上乗せで、連打継続率は95%。最低保証は150枚。

・ガッチャドリーム
100枚上乗せループで、ループ率は50%。最低保証は300枚。
※連続告知(連打上乗せ)と一発告知から選択可能

・天魔一閃
300枚or550枚or800枚or1,050枚を上乗せ。レア役成立なら1,050枚上乗せ濃厚。

・超秘宝パニッシュ
超秘宝パニッシュなら!?


●最終決戦
6セット目以降の秘宝舞闘会は、上位AT突入を懸けた最終決戦へ。


●エンディング
期待枚数到達でエンディングへ。終了後は、最終決戦へ。
※エンディング中は1ゲーム約7.7枚純増


●終了後
獲得枚数が120枚以下なら、裏モード当選期待度が約50%。
※裏モードはAT当選まで継続

武将参戦システム

AT「時幻城RUSH」・上位AT「夢幻廻廊」中、武将が参戦することで性能が激変するシステム。武将効果有効ゲーム数は、10Gor20Gor30G。
※武将参戦中は残り枚数の減算STOP
※ワンモア(連戦)中に同じ武将を獲得した場合は、武将効果有効ゲーム数が加算される

●武将参戦ガチャ
武将ガチャチケットを獲得すると突入する、武将獲得ゾーン。

武将ガチャチケット獲得条件>
コレポイント特化ゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」中やAT中の時幻城ミッション成功で武将参戦ガチャが発生する。
※鬼ヶ島チャレンジで獲得したガチャチケットはAT開始時に発動

<武将>
武将は7種類で、各武将によって性能が異なる。また、獲得した武将のカードがキラなら20ゲーム以上濃厚。

・ジョゼフィーヌ
レア役で上乗せ!? スイカ成立時は、50枚以上の上乗せ濃厚。

・陸遜
リプレイで上乗せ!?

・劉備
7揃い高確率!? 7揃い確率が1/20にアップ。

・足利義満
ベルで上乗せ!?

・西郷隆盛
上乗せ発生で2倍!?

・ノストラダムス
上乗せ発生で3桁以上!?

・卑弥呼
継続バトル「秘宝舞闘会」中のレア役で勝利濃厚。
※卑弥呼のキラカードは、獲得した時点で秘宝舞踏会の勝利濃厚

■時幻城ミッション成功時の振り分け
  楊貴妃 クレオパトラ 小野小町
ジョゼフィーヌ 41.5% 41.5% -
陸遜 16.4% 16.4% 33.6%
劉備 12.5% 12.5% 16.8%
足利義満 2.3% 2.3% 16.8%
西郷隆盛 25.0% 25.0% 16.4%
ノストラダムス 2.3% 2.3% 16.4%
時幻城ミッションでの対戦キャラクターで、成功時に参戦する武将の振り分けが異なる。

<武将の組み合わせ>
複数武将が同時参戦した場合は、強力な上乗せ特化ゾーンへ変化する可能性がある。

・組み合わせの例
足利義満×ノストラダムスなら、ベルが成立するたびに3桁上乗せが発生する。


●リプレイ変換や継続シナリオとの組み合わせ
武将とリプレイ変換や継続シナリオとの組み合わせにより、AT性能が激変する。

<組み合わせの例>
・劉備×神成り上がりシナリオ
1セット目に7図柄が揃えば、シナリオ完走濃厚。

・ジョゼフィーヌ×リプレイ変換(スイカ)
レア役高確による多数上乗せが期待できる。


●ジョゼフィーヌ連続救済
ジョゼフィーヌを3連続獲得した場合は、次回の時幻城ミッションの対戦キャラクターが小野小町になる。

<持ち越し>
この救済は、ATを持ち越しても有効。ただし、通常時に武将ガチャチケットを4枚以上獲得した場合は無効となる。

上乗せ特化ゾーン

AT中の特化ゾーンは「ロボニャンドライブ」「夢幻斬りWONDER」「3人のコレクション」の3種類。いずれも期待枚数は2,000枚以上!?
※3種類の合算確率は1/2321
※期待枚数は一連の増加区間の獲得枚数を含む

ロボニャンドライブ
10ゲーム継続する、7図柄揃いの特化ゾーン。レア役成立時は差枚数を上乗せ。
※発生確率は1/3612

<7図柄揃い>
ロボニャンドライブ中は、約1/10で7図柄揃い濃厚。継続ストック多数獲得の大チャンス!

・カットイン
背景の色で期待度が変化。


夢幻斬りWONDER
全0.4秒×全トリガーの超高速上乗せ。

<流れ>

各トリガーで斬撃が発生し、差枚数を上乗せ。

<味方キャラクター>
味方キャラクターが出現すれば!?


●3人のコレクション
4ゲーム継続する、上乗せ特化ゾーン。上乗せ後にリールが逆回転する毎に上乗せ枚数が3倍に!?

<流れ>
まず初期枚数を決定。
左リールが逆回転すれば×3倍。画像の場合は20枚×3倍=60枚。
左・中リールが逆回転すれば×9倍。画像の場合は20枚×3倍×3倍=180枚。
左・中・右リールが逆回転すれば×27倍。画像の場合は20枚×3倍×3倍×3倍=540枚。

最終決戦

AT「時幻城RUSH」5セット突破後や上位AT「夢幻廻廊」後、エンディング後は最終決戦へ。勝利すれば上位ATに突入する。
※勝利期待度は約50%

●勝利抽選
全役で勝利抽選が行われ、レア役なら大チャンス!

<勝利>
勝利できれば、報酬決定ゾーン「秘宝パニッシュ」で初期枚数を決定。

<秘宝パニッシュ>
上乗せ<コレ丸サーチ<ガッチャドリーム<天魔一閃の順に期待枚数がアップする。

<大勝利チャレンジ>
勝利の次ゲームで小役を引ければ大勝利となり、報酬が天魔一閃濃厚となる。
※小役確率は1/2.7
※復活演出発生時は発生しない

<敗北時>
最終決戦で敗北すると通常時へ移行するが、天国モード濃厚かつ初回の規定リプレイポイントが5pt以下濃厚となる。

上位AT「夢幻廻廊」

報酬決定ゾーンでの獲得枚数+α・1ゲーム約7.7枚純増の上位ATで、継続システムは差枚数上乗せ型。期待値は約2,180枚。
※上位AT突入~AT終了後天国モードで当選したATの期待枚数も含む

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。

なお、図柄の目押しは不要で押し順ナビに従うだけで約7.7枚/Gの高速消化が可能。


●液晶の見方
<①リプレイカウンタ>
規定回数到達で、リプレイ変換システムが発動する。

<②継続ゲーム数>
規定ゲーム数消化で、時幻城ミッション突入を抽選。50ゲーム毎に当選のチャンスで、MAXは200ゲーム。

<③参戦中の武将>
参戦中の武将と残りゲーム数を表示。同時参戦で上乗せ特化ゾーンに変化する可能性も!?


●消化中の抽選
基本的なゲーム性はAT「時幻城RUSH」と同様だが、上乗せ確率や武将参戦率がアップ。

レア役成立で差枚数上乗せや時幻城ミッション・上乗せ特化ゾーンを、規定ゲーム数到達で時幻城ミッションを抽選する。
※規定ゲーム数の振り分けは、30Gor50Gor100Gor150Gor200G


●時幻城ミッション
継続ゲーム数2G(復活込み3G)のミッションで、成功すれば武将参戦ガチャに発展。

<対戦キャラクター>
対戦キャラクターは3人で、時幻城RUSH中よりも期待度がアップしている。

・楊貴妃
期待度は約40%。

・クレオパトラ
期待度は約81%。

・小野小町
成功濃厚。

<成功抽選>
レア役成立時は成功濃厚。さらに差枚数上乗せ抽選+獲得武将の効果有効ゲーム数加算を抽選。

<武将参戦ガチャ>
ミッション成功で、武将参戦ガチャに発展。参戦する上乗せ武将を告知。

<ワンモア>
成功後にワンモアが発生すれば連戦へ。一度発生すれば、失敗するまでワンモアが継続する。
※ワンモア中は対戦相手が連続で楊貴妃にならない

・発生率
  発生率
楊貴妃 濃厚
クレオパトラ 66%
小野小町 66%
楊貴妃で成功すればワンモア濃厚。さらに初回ミッション成功時のワンモア発生率が66%にアップしている。


●最終決戦
上位AT終了後は最終決戦に突入。勝利すれば、再度上位AT「夢幻廻廊」へ。勝利期待度は約50%。


●エンディング
期待枚数到達でエンディングへ。終了後は、最終決戦へ。