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CR戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼 LM マルホン
導入日:2012年10月22日
筐体
©諏訪原寛幸
©MARUHON
突然確変小当り潜伏確変出玉振分8個保留入賞口ラウンド数変化モード右打ち

モード解説

フロー&モード


●兵モード
[つわもの]図柄停止時に突入するチャンスモード。

●暁の鬼モード
図柄揃い大当り後、もしくは潜伏確変中の突確当選で突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

●転生モード
通常時の「四神ボーナス」後、「暁の鬼モード」でのバトル敗北後に突入する、確変or時短(20or40or60回転)のモード。
兵モード
兵モード
潜伏確変のチャンス!
[つわもの]図柄停止時に突入するチャンスモード。

潜伏確変期待度の異なる4種類のモードが存在する。

<兵モード>

<歴戦の兵モード>

<真の兵モード>

<日本一の兵モード>


兵モード
↑ 歴戦の兵モード
↓ 真の兵モード
日本一の兵モード

終了後は、「兵共が夢の跡モード」へ移行する。


滞在中は専用の演出が展開!

●押し出しモードアップ予告
成功すればモードアップ!

●手裏剣ステップアップ予告
継続するほどチャンス!

●PUSH諏訪原背景予告
出現する画の枠色や文字に注目!
暁の鬼モード
暁の鬼モード
出玉のカギを握る電サポ付き確変モード
図柄揃い大当り後、もしくは潜伏確変中の突確当選で突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

バトルで勝利すれば4or16R大当り+暁の鬼モード継続、敗北した場合は4R大当りとなり、ラウンド終了後は確変or時短(20or40or60回転)の「転生モード」へ移行する。

滞在中は専用演出が展開!

●PUSH台詞予告
出現した時のキャラクターや枠の色によってバトル勝利期待度を示唆!
青<赤<ピンク豹柄<サムライト

●砂嵐先読み予告
砂嵐の画面に敵キャラクターが映し出され、連続するほどバトル発展期待度がアップ!
また、勝利期待度が高い対戦相手が選ばれやすくなる。

●鬼炎チャンス発展演出
ボタン連打で鬼の業火を炎上させ、ゴッドフラッシュが発動すれば16R大当り+暁の鬼モード継続!
なお、失敗しても暁の鬼モードは継続する。

<滞在中の大当り>
●超日本一の鬼当り
[参][七]図柄揃いで突入する16R確変大当り。

●撫子BONUS
「幸ミッション」成功で突入する16R確変大当り。

●不惜身命BONUS
[参][七]以外の図柄揃いで突入する4R確変大当り。
ラウンド中に暁の六文銭ギミックが作動すれば、16Rの「EXTRA ROUND」へ昇格する。

※上記の大当り後は、再び「暁の鬼モード」へ突入

●バトル敗北後の4R大当り
バトル敗北時に突入する4R大当り(確変or通常)で、ラウンド終了後は確変or時短(20or40or60回転)の「転生モード」へ突入する。
転生モード
転生モード
引き戻しの大チャンス!
通常時の「四神ボーナス」後、「暁の鬼モード」でのバトル敗北後に突入する、確変or時短(20or40or60回転)のモード。

「輪廻転生モード」へ移行すれば、内部確変期待度がアップする。


滞在中は専用の演出が展開。

●分岐予告
20回転毎に城門突破の演出が発生し、ボタンPUSHで「+20」と表示されれば時短が20回転追加!

●家紋PUSH予告
ボタンPUSHでウィンドウから女性キャラの全画面カットインが出現すれば確変大当り+暁の鬼モード突入!

●雷先読み予告
絆ギミックの作動と同時に雷が表示される先読み予告。