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CR押忍!! 空手部 激闘編 MNA エース電研
導入日:2013年11月05日
筐体
©高橋幸慈
©aaa
突然確変小当り潜伏確変出玉振分8個保留入賞口ラウンド数変化モード右打ち

モード解説

フロー&モード

※「大阪暗雲ゾーン」から「激闘RUSH」へ移行する場合もあり

●大阪暗雲ゾーン
突確or小当り当選時、「臨戦カウントダウン」終了後に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。

●臨戦カウントダウン
[3][7]以外の図柄揃い大当り後に突入する、電サポ20or40回転の確変or時短のモード。

●激闘RUSH
[3][7]図柄揃い大当り後、「エネチャージボーナス」後、「激BONUS」or「闘BONUS」のラウンドバトル勝利時、潜伏確変中の突確当選で突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

●リベンジTIME
「激BONUS」or「闘BONUS」のラウンドバトルで敗北した場合に突入する、確変or時短(20or40or60or100回転)のモード。
大阪暗雲ゾーン
大阪暗雲ゾーン
チャンスモード
突確or小当り当選時、「臨戦カウントダウン」終了後に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。

潜伏確変期待度の異なる4種類のゾーンで構成される。

●白帯編

●黒帯編

●師範編

●伝説編


<潜伏確変期待度>
白帯編
  黒帯編
  師範編
伝説編
臨戦カウントダウン
臨戦カウントダウン
電サポ20or40回転(確変or時短)
[3][7]以外の図柄揃い大当り後に突入する、電サポ20or40回転の確変or時短のモード。

終了後はチャンスモードの「大阪暗雲ゾーン」へ移行する。

<滞在中の大当り>
・男のエネチャージボーナス
4or8or16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「激闘RUSH」へ突入する。

・激BONUS
激アタッカー開放の大当りで、赤松剛鬼とのバトルに勝利すれば8or16R確変となり、ラウンド終了後は「激闘RUSH」突入。
敗北した場合は8R通常となり、ラウンド終了後は確変or時短20or40or60or100回転の「リベンジTIME」へ突入する。
※勝率は約90%

・闘BONUS
闘アタッカー開放の大当りで、各地の猛者達とのバトルに勝利すれば8or16R確変となり、ラウンド終了後は「激闘RUSH」突入。
敗北した場合は8R通常となり、ラウンド終了後は「リベンジTIME」へ突入する。
※勝率は約50%
激闘RUSH
激闘RUSH
電サポ付き確変モード
[3][7]図柄揃い大当り後、「エネチャージボーナス」後、「激BONUS」or「闘BONUS」のラウンドバトル勝利時、潜伏確変中の突確当選で突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

<滞在中の大当り>
・男のエネチャージボーナス
4or8or16R確変大当りで、「激闘RUSH」継続となる。

・激BONUS
激アタッカー開放の大当りで、赤松剛鬼とのバトルに勝利すれば8or16R確変となり、「激闘RUSH」継続。
敗北した場合は8R通常となり、ラウンド終了後は確変or時短20or40or60or100回転の「リベンジTIME」へ突入する。
※勝率は約90%

・闘BONUS
闘アタッカー開放の大当りで、各地の猛者達とのバトルに勝利すれば8or16R確変となり、「激闘RUSH」継続。
敗北した場合は8R通常となり、ラウンド終了後は「リベンジTIME」へ突入する。
※勝率は約50%


<専用演出>
●覚醒ゾーン
覚醒ゾーンで大当りすれば16R大当り+「激闘RUSH」継続!
リベンジTIME
リベンジTIME
確変or時短(20or40or60or100回転)
「激BONUS」or「闘BONUS」のラウンドバトルで敗北した場合に突入する、確変or時短(20or40or60or100回転)のモード。

<滞在中の大当り>
・男のエネチャージボーナス
4or8or16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「激闘RUSH」へ突入する。

・激BONUS
激アタッカー開放の大当りで、赤松剛鬼とのバトルに勝利すれば8or16R確変となり、ラウンド終了後は「激闘RUSH」突入。
敗北した場合は8R通常となり、再び「リベンジTIME」へ突入する。
※勝率は約90%

・闘BONUS
闘アタッカー開放の大当りで、各地の猛者達とのバトルに勝利すれば8or16R確変となり、ラウンド終了後は「激闘RUSH」突入。
敗北した場合は8R通常となり、ラウンド終了後は再び「リベンジTIME」へ突入する。
※勝率は約50%