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旋風の用心棒~胡蝶の記憶~ ロデオ
導入日:2011年08月01日
筐体
(C)黒澤プロダクション/Sammy・電通・ぴえろ・NTV
(C)Sammy
(C)RODEO
5号機ARTチャンスゾーン天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.2枚増加

演出

バトル演出「VSキング」
バトル演出「VSキング」
キングと決戦!!
キングに勝利すればボーナスorART。

●チャンスパターン
[キングの攻撃]
キングの攻撃の種類で期待度が変化する。

=弱攻撃(期待度大)=

=奈落落し(期待度小)=

[丈児の攻撃]
丈児の攻撃の種類で期待度が変化する。

=必殺指弾!!(大チャンス!!)=

=稲妻蹴り!(期待度大)=

=キック(期待度中)=

=パンチ(期待度小)=

●復活パターン
一旦敗北した場合でも、復活演出が発生すれば!?
バトル演出「VSクイーン」
バトル演出「VSクイーン」
クイーンと勝負!!
クイーンに勝利すればボーナスorART。

●チャンスパターン
[クイーンの攻撃]
クイーンの攻撃の種類で期待度が変化する。

=弱攻撃(期待度大)=

=南獄斬り(期待度小)=

[丈児の攻撃]
丈児の攻撃の種類で期待度が変化する。

=必殺指弾!!(大チャンス!!)=

=稲妻蹴り!(期待度大)=

=キック(期待度中)=

=パンチ(期待度小)=

●復活パターン
一旦敗北した場合でも、復活演出が発生すれば!?
バトル演出「VSジャック」
バトル演出「VSジャック」
ジャックを倒せ!!
ジャックに勝利すればボーナスorART。

●チャンスパターン
[ジャックの攻撃]
ジャックの攻撃の種類で期待度が変化する。

=弱攻撃(期待度大)=

=烈怒ノ鎖(期待度小)=

[丈児の攻撃]
丈児の攻撃の種類で期待度が変化する。

=必殺指弾!!(大チャンス)=

=稲妻蹴り!(期待度大)=

=キック(期待度中)=

=パンチ(期待度小)=

●復活パターン
一旦敗北した場合でも、復活演出が発生すれば!?
飲み比べ対決!~相手を酔わせろ!~
飲み比べ対決!~相手を酔わせろ!~
香織に飲み勝て!
丈児が香織に飲み比べで勝利すれば、ボーナスorART。

●チャンスパターン
[丈児の様子]
余裕があればチャンスパターン。

=期待度大=

=期待度小=

[香織の様子]
辛そうなら期待度アップ。

=期待度大=


=期待度小=

この他、対戦相手が香織以外なら大チャンス!!
ビー玉対決!~相手の玉を外に出せ!~
ビー玉対決!~相手の玉を外に出せ!~
ビー玉で勝負!!
みゆきとビー玉で対決し、丈児が勝てばボーナスorART。

●チャンスパターン
[みゆきの台詞]
台詞の内容で期待度を示唆。

=期待度大=
「あれれ!?」ならチャンス。

=期待度小=
「良い感じ!」は通常パターン。

この他、対戦相手がみゆき以外なら大チャンス!!