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バーサスリヴァイズ エレコ
導入日:2022年01月11日
筐体
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6.2号機RTパンク回避 単純告知技術介入リアルボーナス1Gあたり0.3枚or0.6枚増加

演出

演出について
演出について
液晶演出も追加
おなじみの「予告音」「消灯演出」「フラッシュ演出」に加えて液晶演出にも注目。

●消灯演出
予告音の有無と消灯数で対応役があり、矛盾すれば!?

<予告音なし時>
予告音なし時はチェリーを否定。

・非消灯
チェリー以外の全役に対応。

・1消灯
ハズレorベルorボーナス対応。

・2消灯
リプレイorベルorスイカorボーナス対応。

・3消灯
ハズレorスイカorボーナス対応。

<予告音あり時>
予告音あり時はリプレイを否定。

・非消灯
ベルorチェリーorスイカorボーナス対応。

・1消灯
ハズレorベルorチェリーorボーナス対応。

・2消灯
ハズレorチェリーorスイカorボーナス対応。

・3消灯
ハズレorチェリーorスイカorボーナス対応。


●フラッシュ演出
フラッシュ毎に対応役があり、対応役否定でボーナス確定!?

<スラッシュ1>
ハズレorチェリーorスイカ対応。

<スラッシュ2>
ハズレorチェリーorスイカ対応。

<スラッシュ3>
チェリー対応。

<オーバードライブ>
リプレイ対応。

<メテオ>
リプレイ対応。

<ブーメラン>
ベルorチェリーorスイカ対応。

<クロスファイヤー>
チェリーorスイカ対応。

<ビッグバン>
スイカ対応。

<ユニバーサル>
BIG BONUS確定!?

<グランドクロス>
BIG BONUS確定!?


●バーサスチャレンジ
発生した時点で期待度30%以上となる液晶演出。
※リール下部にある液晶で展開

<発生契機>
「リプレイ+メテオ」「チェリー+スラッシュ3」「チェリー+クロスファイヤー」のいずれかが発生した場合は、バーサスチャレンジ発生のチャンス。
なお、発生には「フラッシュ発生時にCHANCEボタンをPUSH」が条件となっているため、CHANCEボタンを押さなければそのまま通常の演出を楽しめる。
※CHANCEボタンPUSHによる分岐は通常時のみ

<演出の流れ>
左右に表示された対応役が対戦し、パネルの色に対応した小役がハズれればボーナス!?
上記パターンでは左の「END」はハズレ対応、右の「NEXT(青)」はリプレイ対応となっており、ハズレorリプレイorボーナスが成立!?

・ハズレ
「END」が出現した場合は、バーサスチャレンジ終了。

・リプレイ
「NEXT(青)」が出現した場合は、次ゲームへ継続。

・ハズレ&リプレイ否定
対応役をどちらも否定した場合はボーナス!?

また、2リール停止時点での出目による察知なども可能となっている。

<パネルについて>
「END」がなければ小役orボーナス。また、緑(スイカ対応)や赤(チェリー対応)のパネルが出現すればチャンス。


※上記停止型は一例
※掲載されている情報は独自調査に基づくもの