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新機種導入
LBスロットGALFY
オーイズミ・アミュージオ
導入日:2026年05月25日
©OIZUMI ©CRUTCH
6号機技術介入リアルボーナス準完全告知機スマートパチスロコンプリート機能搭載ボーナストリガー
演出
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告知についてランプ点灯=ボーナス!? -
筐体上パネル左にある告知ランプが点灯すればボーナス濃厚!?
●準完全告知
本機は準完全告知機となっており、ボーナス当選時は基本的に「当該ゲームでの第3停止ボタンを離した時」or「次ゲームに移行するBETを押した時」に告知が発生する。
※小役重複時は除く
-
通常時の演出モード3種類のモード -
通常時は「ノーマルガルフィーMODE」「クラシックガルフィーMODE」「先ガルフィーMODE」の3種類から任意に選択して楽しむことができる。
なお、演出モードは対応箇所のストップボタンを長押しすることで変更が可能。
※非遊技状態で約3秒長押し
●ノーマルガルフィーMODE
様々な演出がバランスよく出現するモード。
※対応箇所は中リール停止ボタン
<告知について>
ボーナス当選時は必ず告知ランプによる告知が発生する。
●クラシックガルフィーMODE
ボーナスの約50%が無演出のリーチ目出現で告知するモード。
※対応箇所は左リール停止ボタン
<告知について>
ボーナス当選時は当該ゲームではなく、次ゲーム以降に告知される。
●先ガルフィーMODE
ボーナスの約85%がGALFYチャレンジを経由して告知されるモード。
※対応箇所は右リール停止ボタン
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GALFYチャレンジ高期待度演出 -
通常時にレゲエホーン音+ショートロックを伴って上部パネルのロゴが発光する、高期待度演出。発生時の期待度は約27%。
※期待度は「ノーマルガルフィーMODE」選択時
※「クラシックガルフィーMODE」選択時は基本的に発生しない
●発生タイミング
レバーON時or第1停止時に発生する。
●消化手順
全リールにBAR図柄を目安にホネ図柄を狙い、停止型で期待度が変化する。
※左リールは透過しているBAR図柄(上にチェリー付き)を狙う
■停止型別のボーナス期待度
低 スイカ揃い【約12%】
GCチェリー【約16%】
リプレイ揃い【約25%】
ホネ【約38%】
高 ベル揃い【約57%】
●セグ
次ゲーム以降は上部パネルのセグが変動し、表示された数値でボーナス期待度を示唆する。 -
その他の通常演出多彩な演出 -
●予告音演出
レバーON時に発生する可能性があり、ホネフラッシュやGALFYチャレンジと複合することもある。
<弱予告音>
ハズレを含む全役で発生し、GALFYチャレンジ発生で大チャンス!
<強予告音>
小役以上で発生し、ホネフラッシュを伴う。
※GALFYチャレンジは発生しない
<強予告音+犬ボイス>
発生した時点でハズレorボーナスとなり、ボーナスの大チャンス!
※ホネフラッシュ・GALFYチャレンジは発生しない
●遅れ
対応役はチェリー(GCチェリー・ホネを含む)で、対応役が矛盾すればボーナス濃厚。
●ホネフラッシュ
筐体中央部の梁ランプのフラッシュ色で小役を示唆する。
■フラッシュ色ごとの対応役
白⇒ハズレ(※)
青⇒リプレイ
黄⇒ベル
赤⇒チェリー
緑⇒スイカ
紫⇒ボーナス濃厚
虹⇒BIG BONUS濃厚
※小役の取りこぼし時にも表示される可能性あり
<発生タイミング>
レバーON時~第3停止時までの間に発生。
●ウェイトフラッシュ演出
レバーON時にショートロック+リールバックライト演出が発生。全5段階のステップアップ演出で、段階に応じて期待度と対応役が変化する。
※各対応役がハズれればボーナス濃厚

