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Pフィーバーマクロスフロンティア3 Light ver. SANKYO
導入日:2019年10月15日
筐体
©2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会 ©SANKYO
出玉振分ST入賞口ラウンド数変化右打ち設定付き

機種紹介・ゲームの流れ

機種紹介

「CRマクロスフロンティア3」から新スペックの『Pフィーバーマクロスフロンティア3 Light ver.』が登場した。
本機は、遊びやすい6段階設定付きながら電サポ85回転(ST8回転+時短77回転)、最大継続率 約82.1%(設定6)の「RUSH」を搭載している。


出玉のカギとなる「RUSH」は、大当り後の一部から突入。

滞在中の大当り後は再び「RUSH」へ突入する仕様で継続率は約76.2%(設定1)~約82.1%(設定6)。
※継続率はST8回転での引き戻し率と時短77回転での引き戻し率の合算


なお、通常時の大当り後は大半が電サポ付きST8回転の「常夏!歌姫アタック」へ突入。その滞在中に大当りを引き当てる事が「RUSH」突入へのメインルートとなる。


スペックは、大当り確率1/99.9(設定1)~1/83.7(設定6)、全ての大当り後に8回転のSTへ突入する6段階設定付きSTタイプ。

潜伏確変や小当りは存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。

ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。

<オーバーチャージ>
通常時、ヘソ入賞後に左ルートへ玉が行けばオーバーチャージが開放!? 玉が入賞すれば専用の演出が発生し、成功すれば大当り濃厚となる。

・翼の舞チャンス

・パトランカチャンス

・歌姫アタック
演出は「ビーチバレー対決」「ビーチフラッグ対決」が存在する。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは、ヘソ入賞時とオーバーチャージ経由時の2パターン。
※オーバーチャージからの大当りは特図2の振り分け
※MTC=ミュージックタイムチャージ


<ヘソ入賞時>
・10R確変大当り
ラウンド終了後は、電サポ付きST8回転+時短77回転の「RUSH」へ突入する。

・3R確変大当り
ラウンド終了後は、電サポ付きST8回転の「常夏!歌姫アタック」へ突入する。

<オーバーチャージ経由時>
・ミュージックタイムチャージ
確変大当りで、チャージした秒数を消化するまで大当りが継続!? 獲得出玉は約340発(5R確変大当り)or約660発(10R確変大当り)となり、ラウンド終了後は「RUSH」へ突入する。
※ミュージックタイムチャージは実射値

・10R確変大当り
ラウンド終了後は「RUSH」へ突入する。

・3R確変大当り
ラウンド終了後は「常夏!歌姫アタック」へ突入する。


※画像は他スペックのものを含みます