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2025年05月07日
Pらんま1/2 熱血格闘遊戯 99Ver.
高尾
導入日:2022年05月09日

©高橋留美子/小学館
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち
機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
「Pらんま1/2 熱血格闘遊戯」に遊パチスペックの『Pらんま1/2 熱血格闘遊戯 99Ver.』が登場した。
本機は、初回大当り後に必ず継続率 約80%の電サポモードへ突入するゲーム性や、1度継続させれば2連目以降に新たなRUSHモードを上乗せするゲーム性はそのままに、遊びやすい初回大当り確率となっている。
出玉のカギとなるモードは「瞬撃1/2アタック」「超乱闘RUSH」「ファイナルチャンス」の3種類で展開される。
初回大当り後は必ず時短4回転の超乱闘RUSH+残存保留4個のファイナルチャンスへ突入する仕様で、継続率は約80%。2連目以降は時短4回転の瞬撃1/2アタックが上乗せされるため継続率は約91%にアップする。
※継続率 約91%は時短8回転時の継続率:約79.6%、残存保留4個の引き戻し率:約54.8%の合算値
さらに、大当り時は500発獲得可能な10R大当りの振り分けも搭載しているため注目。
※出玉は払出個数
※小当り時はV入賞ラウンドを含む
■瞬撃1/2アタック
右打ち中の大当り後に突入する、時短4回転のモード。
■超乱闘RUSH
初回大当り後、瞬撃1/2アタック終了後に突入する、時短4回転のモード。
■ファイナルチャンス
超乱闘RUSH終了後に突入する、残存保留4個のモード。
スペックは、大当り確率1/99.9、時短(4or8回転)突入率100%の遊パチタイプ。
※右打ち中の大当り確率は約1/5.55(特図2、大当り確率1/99.9と小当り確率1/5.87の合算値)
※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※継続率 約80%は時短4回転時の継続率:約54.8%、残存保留4個の引き戻し率:約54.8%の合算値
※画像は他スペックのものを含みます

出玉のカギとなるモードは「瞬撃1/2アタック」「超乱闘RUSH」「ファイナルチャンス」の3種類で展開される。
初回大当り後は必ず時短4回転の超乱闘RUSH+残存保留4個のファイナルチャンスへ突入する仕様で、継続率は約80%。2連目以降は時短4回転の瞬撃1/2アタックが上乗せされるため継続率は約91%にアップする。
※継続率 約91%は時短8回転時の継続率:約79.6%、残存保留4個の引き戻し率:約54.8%の合算値
さらに、大当り時は500発獲得可能な10R大当りの振り分けも搭載しているため注目。
※出玉は払出個数
※小当り時はV入賞ラウンドを含む
■瞬撃1/2アタック

■超乱闘RUSH

■ファイナルチャンス

スペックは、大当り確率1/99.9、時短(4or8回転)突入率100%の遊パチタイプ。
※右打ち中の大当り確率は約1/5.55(特図2、大当り確率1/99.9と小当り確率1/5.87の合算値)
※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※継続率 約80%は時短4回転時の継続率:約54.8%、残存保留4個の引き戻し率:約54.8%の合算値
※画像は他スペックのものを含みます
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・超乱闘BONUS
[3][7]図柄揃いで突入する500発獲得可能な10R大当りで、ラウンド終了後は時短4回転の超乱闘RUSHへ突入する。
・乱闘BONUS
[3][7]以外の図柄揃いで突入する150発獲得可能な3R大当りで、ラウンド終了後は超乱闘RUSHへ突入する。
●大当りの振り分け
※特図2振り分けは特図大当り・小当り経由の合算値で、小当り時はV入賞ラウンドを含む
※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※出玉は払出個数
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・超乱闘BONUS

・乱闘BONUS

●大当りの振り分け

※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※出玉は払出個数