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新機種導入
2025年05月07日
S 喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~
JFJ
導入日:2019年12月02日

©2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会
©JFJ
©JFJ
6号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約0.8枚or約4.0枚増加
機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
大人気作品「喰霊-零-」とのタイアップパチスロ機。
高純増BONUS後に必ず引き戻しゾーンへ突入するだけではなく、BONUS中のベルが次のBONUS獲得に繋がる「共鳴ループシステム」を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約0.8枚or約4.0枚純増のAT機。
通常時は、1ゲームにつき1以上減算される「零カウンターシステム」に注目。カウンター「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンスとなる。
BONUSは、1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。メインとなる喰霊BONUSは、20ゲーム継続・約80枚獲得の喰霊BONUS(神楽)と、30ゲーム継続・約120枚獲得の喰霊BONUS(黄泉)の2種類で、終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ。
共鳴ZONE(零)中はMISSIONを抽選し、MISSION成功でBONUS確定!?
なお、喰霊BONUS中の零チャレンジ成功で、1ゲーム約0.8枚純増の共鳴ZONE零orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」獲得!?
その他、ロングフリーズなどから突入する最上位のMISSIONストック獲得ゾーン「葵上」を搭載している。

基本仕様は、1ゲーム約0.8枚or約4.0枚純増のAT機。
通常時は、1ゲームにつき1以上減算される「零カウンターシステム」に注目。カウンター「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンスとなる。
BONUSは、1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。メインとなる喰霊BONUSは、20ゲーム継続・約80枚獲得の喰霊BONUS(神楽)と、30ゲーム継続・約120枚獲得の喰霊BONUS(黄泉)の2種類で、終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ。
共鳴ZONE(零)中はMISSIONを抽選し、MISSION成功でBONUS確定!?
なお、喰霊BONUS中の零チャレンジ成功で、1ゲーム約0.8枚純増の共鳴ZONE零orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」獲得!?
その他、ロングフリーズなどから突入する最上位のMISSIONストック獲得ゾーン「葵上」を搭載している。
ゲームの流れ
出玉獲得のメインとなるBONUS(AT)終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ。共鳴ZONE(零)中のMISSION成功で再びBONUSへ突入するゲーム性となっており、BONUSとMISSIONのループで出玉を増加させる。
※ロングフリーズ発生時は、MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」を経由して共鳴ZONEへ
