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新機種導入
2025年05月07日
ハイドラ-30
カルミナ
導入日:2020年05月18日

©Carmina
6号機AT天井あり完全告知 沖スロ擬似ボーナス
機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
ボーナス1G連で獲得枚数アップの期待度 約40%。
ハイビスカスが光ればボーナス確定の分かりやすいゲーム性ながら、獲得枚数が最大1,999枚のボーナスを2種類搭載している。
基本仕様は、ATによる擬似ボーナスを搭載。獲得枚数は100枚~1,999枚(差枚数管理)で継続システムは差枚数上乗せ+継続抽選型。
通常時は、毎ゲームカウンターのゲーム数が1pt加算され、規定数に到達するとハイビスカスが光りボーナスが発動。レア役・押し順発生でゲーム数のストックチャンスとなり、チェリー成立でストックを解放しゲーム数を加算する。
また、チェリーの2ゲーム連続成立や、リーチ目が出現すればボーナス確定となる。
ボーナスは、初当り時は主に赤7ボーナス(100枚~998枚)、ループ時はドラゴンボーナス(100枚~1,999枚)となる。さらに、4桁枚数が確定するプレミアボーナスの神龍ボーナス(1,222枚~1,999枚)も搭載している。
※1G連時のドラゴンボーナスは100枚~998枚
ボーナス開始時に雷鳴が鳴り響くと、獲得枚数カウントアップ演出の「昇龍」が発生する。
ボーナス中は、基本的にレア役で獲得枚数の上乗せを抽選している。また、ボーナス中の予告音発生で1G連のチャンスとなり、1G連すれば「昇龍」発生率 約40%。
ボーナス後は、7ゲーム間のボーナス高確率ゾーン「龍宮ゾーン」に突入する。

基本仕様は、ATによる擬似ボーナスを搭載。獲得枚数は100枚~1,999枚(差枚数管理)で継続システムは差枚数上乗せ+継続抽選型。
通常時は、毎ゲームカウンターのゲーム数が1pt加算され、規定数に到達するとハイビスカスが光りボーナスが発動。レア役・押し順発生でゲーム数のストックチャンスとなり、チェリー成立でストックを解放しゲーム数を加算する。
また、チェリーの2ゲーム連続成立や、リーチ目が出現すればボーナス確定となる。
ボーナスは、初当り時は主に赤7ボーナス(100枚~998枚)、ループ時はドラゴンボーナス(100枚~1,999枚)となる。さらに、4桁枚数が確定するプレミアボーナスの神龍ボーナス(1,222枚~1,999枚)も搭載している。
※1G連時のドラゴンボーナスは100枚~998枚
ボーナス開始時に雷鳴が鳴り響くと、獲得枚数カウントアップ演出の「昇龍」が発生する。
ボーナス中は、基本的にレア役で獲得枚数の上乗せを抽選している。また、ボーナス中の予告音発生で1G連のチャンスとなり、1G連すれば「昇龍」発生率 約40%。
ボーナス後は、7ゲーム間のボーナス高確率ゾーン「龍宮ゾーン」に突入する。
【設定示唆演出の詳細はコチラ】
ゲームの流れ
ボーナスは、カウンターのゲーム数が規定数に到達すれば発動。初当り時は主に赤7ボーナス(100枚~998枚)、ループ時はドラゴンボーナス(100枚~1,999枚)となる。さらに、4桁枚数が確定するプレミアボーナスの神龍ボーナス(1,222枚~1,999枚)も搭載している。
※1G連時のドラゴンボーナスは100枚~998枚

※1G連時のドラゴンボーナスは100枚~998枚
