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新機種導入
2025年05月07日
SモモキュンソードDX
西陣
導入日:2023年01月10日

©NISHIJIN ©DAXEL
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約5枚増加コンプリート機能搭載
機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
人気パチンコ「モモキュンソード」がパチスロになって登場!
有利区間ゲーム数が4,000Gとなっているだけではなく、獲得枚数上限が同一有利区間内で使用した差枚数まで獲得可能な6.5号機となっている。
また、1日の払出枚数に上限があるコンプリート機能が搭載されている。
※事前に遊技機から報知される
本機は、通常時32ゲーム毎にチャンスが訪れる『1K1Cパチスロ』となっており、あらゆる場面で自力ポイントが存在するゲーム性にも注目。
※50枚あたりの消化ゲーム数は約35.5G
基本仕様は、1ゲーム約5枚純増のAT機。
通常時は、1周期32ゲームの周期抽選で展開され、周期到達時はチャンスゾーン以上へ突入。
周期中は「桃のカケラ」を集めて「憑依玉」獲得を目指すゲーム性で、「憑依玉」を獲得できた場合はチャンスゾーン「鬼決戦」へ、獲得できなかった場合はチャンスゾーン「日常対決」へ。
「日常対決」は対決に勝利すれば「鬼決戦」へ昇格!?
「鬼決戦」は1バトル3ゲームの完全自力チャンスゾーンで、最大4戦まで継続。1勝で「桃剣BONUS」獲得となり、連勝するほど獲得できる恩恵がアップする。
「桃剣BONUS」はATによる擬似ボーナスで、終了時は1ゲーム完結の「真剣勝負」が必ず発生。押し順6択当てに正解すれば、チャンスゾーン経由ならAT確定となり上乗せ特化ゾーン「(超)桃剣ATTACK」へ、AT中ならゲーム数上乗せとなる。
「(超)桃剣ATTACK」は5ゲーム+α継続し、保障ゲーム消化後は桃子が敗北しない限り継続&ゲーム数上乗せとなる。
「桃剣RUSH」はゲーム数上乗せ型で、ゲーム数の直乗せはもちろん、「桃剣BONUS」や「(超)桃剣ATTACK」突入などを抽選する。
その他、最上位上乗せ特化ゾーン「暴走BURST」を搭載しており、突入時の平均期待値は1,200枚以上!
なお、本機は設定L搭載機となっており、設定Lの場合は「下パネル点滅」で報知する。

また、1日の払出枚数に上限があるコンプリート機能が搭載されている。
※事前に遊技機から報知される
本機は、通常時32ゲーム毎にチャンスが訪れる『1K1Cパチスロ』となっており、あらゆる場面で自力ポイントが存在するゲーム性にも注目。
※50枚あたりの消化ゲーム数は約35.5G
基本仕様は、1ゲーム約5枚純増のAT機。
通常時は、1周期32ゲームの周期抽選で展開され、周期到達時はチャンスゾーン以上へ突入。
周期中は「桃のカケラ」を集めて「憑依玉」獲得を目指すゲーム性で、「憑依玉」を獲得できた場合はチャンスゾーン「鬼決戦」へ、獲得できなかった場合はチャンスゾーン「日常対決」へ。
「日常対決」は対決に勝利すれば「鬼決戦」へ昇格!?
「鬼決戦」は1バトル3ゲームの完全自力チャンスゾーンで、最大4戦まで継続。1勝で「桃剣BONUS」獲得となり、連勝するほど獲得できる恩恵がアップする。
「桃剣BONUS」はATによる擬似ボーナスで、終了時は1ゲーム完結の「真剣勝負」が必ず発生。押し順6択当てに正解すれば、チャンスゾーン経由ならAT確定となり上乗せ特化ゾーン「(超)桃剣ATTACK」へ、AT中ならゲーム数上乗せとなる。
「(超)桃剣ATTACK」は5ゲーム+α継続し、保障ゲーム消化後は桃子が敗北しない限り継続&ゲーム数上乗せとなる。
「桃剣RUSH」はゲーム数上乗せ型で、ゲーム数の直乗せはもちろん、「桃剣BONUS」や「(超)桃剣ATTACK」突入などを抽選する。
その他、最上位上乗せ特化ゾーン「暴走BURST」を搭載しており、突入時の平均期待値は1,200枚以上!
なお、本機は設定L搭載機となっており、設定Lの場合は「下パネル点滅」で報知する。
ゲームの流れ
AT「桃剣RUSH」は、チャンスゾーン「鬼決戦」の連勝時や「桃剣BONUS」中の「真剣勝負」成功から突入。「桃剣RUSH」突入時は、基本的にゲーム数上乗せ特化ゾーン「(超)桃剣ATTACK」からスタートする。
※図は基本的なフローで例外もあり
