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2026年07月06日
Lパチスロ からくりサーカス2
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L南国育ち SPECIAL
L ULTRAMAN 最終決戦
スマスロケロット5BT
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e一方通行 最狂
2026年06月22日
eシャーマンキング メーシー
導入日:2025年08月04日
筐体
©武井宏之/講談社
©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
℗KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち1種2種タイプ特定図柄時短スマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載

基本スペック

大人気コンテンツ『シャーマンキング』がLT3.0プラス×ユニバーサルエンターテインメントのスマートパチンコ第1弾として登場!
大当り確率 1/349.9
■起きパチョモード中のシャーマンバトル出現率 1/348.6 ■シャーマンファイト中のシャーマンバトル出現率 1/77.4
確変システム なし
時短 大当り後20or130or10500回(普図変動回数)
突入率 シャーマンファイト突入率 約53%(起きパチョモード経由の突入を含む)
継続率 ■シャーマンファイト継続率 約83%(特図2大当り時で、ST130回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算) ■シャーマンバトル勝率 約80%(電チュー4個入賞が条件)
平均継続数 4.4回
賞球数 1&2&5&6&15
ラウンド数 9or10
カウント数 10
出玉 450~6000個
※出玉は払い出し玉数 ※3,000発は1,500発×2回、4,500発は1,500発×3回、6,000発は1,500発×4回
ボーダー
25玉:17.1回 / 30玉:19.4回 / 33玉:20.5回 / 40玉:22.8回
c時短(特定図柄時短) シャーマンバトル敗北時にST回数をリセット(起きパチョモード経由はST130回)
備考 ※小当り経由の大当りはV入賞が条件 ※液晶の指示に従わなかった場合、遊技機本来の性能を発揮できない場合がある

大当り図柄

図柄
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