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2025年05月07日
KOF3
SNKプレイモア
導入日:2012年10月22日

©SNK PLAYMORE ※「THE KING OF FIGHTERS」は(株)SNKプレイモアの登録商標です。
5号機ARTBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.0枚増加
基本スペック
SNKプレイモアの人気格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS」シリーズとのタイアップ機で、パチスロとしては3作目となる。
ボーナス仕様
超KING RUSH(ART) 50ゲーム+α
KING RUSH(ART) 100ゲーム+α
REG BONUS(ART) 30ゲーム
KING RUSH(ART) 100ゲーム+α
REG BONUS(ART) 30ゲーム
CZ「超必ATTACK」
10ゲーム間のART自力突入チャンスゾーン。滞在中のチャンス役成立時に、ART突入が期待できる。ここからのART突入期待度は33%以上。
ART「REG BONUS」
1セット30G・1ゲーム約2.0枚のART。消化中のチャンス役成立時にART「KING RUSH」昇格が期待でき、カットイン発生時にKING図柄を狙って揃えば、「KING RUSH」突入確定。また、消化中の液晶演出にアテナが登場する「アテナRB」なら、次回天国以上確定。
ART「KING RUSH」
1セット50ゲーム+α・1ゲーム約2.0枚のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。消化中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数の上乗せ、「HYPER DRIVE MODE(ARTゲーム数上乗せゾーン)」、内部状態移行が期待できる。また、カットイン発生時に赤7図柄を狙い、揃えば「「HYPER DRIVE MODE」or「NEO MAX IMPACT(ARTゲーム数上乗せゾーン)」突入確定。
ART中「HYPER DRIVE MODE」
ART中の、チャンス役成立時の抽選や赤7揃いの一部から突入する、ARTゲーム数上乗せゾーン。継続ゲーム数は「5or10or15or20or25or30ゲーム」で、赤7揃い経由で突入した場合、10ゲーム以上確定。消化中は毎ゲーム5~100ゲームが上乗せされる。
ART中「NEO MAX IMPACT」
1ゲームで5回上乗せする、5ゲーム間のARTゲーム数上乗せゾーン。毎ゲーム「レバーオン・第1停止・第2停止・第3停止・BET」の計5回、1回5~50ゲームが上乗せされるため、1ゲームで最大250ゲームのARTゲーム数が上乗せされる。
天井について
1280ゲーム消化でART突入確定。
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 96.8% |
2 | 98.6% |
3 | 99.9% |
4 | 104% |
5 | 109.1% |
6 | 114.2% |
設定 | KING RUSH | REG |
---|---|---|
1 | 1/350.4 | 1/673.9 |
2 | 1/340.7 | 1/611.9 |
3 | 1/320 | 1/619.1 |
4 | 1/289.7 | 1/525.3 |
5 | 1/254.8 | 1/495.2 |
6 | 1/214.6 | 1/395.1 |
設定 | ART合算 |
---|---|
1 | 1/230.5 |
2 | 1/218.8 |
3 | 1/210.9 |
4 | 1/186.7 |
5 | 1/168.2 |
6 | 1/139 |
役構成
KING図柄揃い

KING RUSH
or
超KING RUSH
or
超KING RUSH
赤7図柄揃い

HYPER DRIVE MODE
or
NEO MAX IMPACT
or
NEO MAX IMPACT
黒BAR図柄揃い

REG BONUS
チェリー

2枚
ベル

9枚
スイカ

3枚
リプレイ

REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります。
リール配列
