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2025年05月07日
シティーハンター
オリンピア
導入日:2014年01月06日

©北条司/NSP 1985, 版権許諾証 YUB-325
©OLYMPIA
©HEIWA
©OLYMPIA
©HEIWA
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.7枚増加
基本スペック
北条司原作「シティーハンター」とのタイアップ機。
ボーナス仕様
シューティングボーナスSP 約270枚
シューティングボーナス 約142枚
トライアルボーナス 約30枚
シューティングボーナス 約142枚
トライアルボーナス 約30枚
チャンスゾーン
「ミッドナイトモード」はAT期待度 約35%、通常時の「ハイウェイモード」はAT期待度 約50%。
AT「ハンターRUSH」
初期ゲーム数40or100or150or200or300G・1ゲーム2.7枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。チャンス役成立時に「高確移行」「ATゲーム数上乗せ」「ATセット数上乗せ」「ATゲーム数上乗せゾーン」「擬似ボーナスorエピソードバトル」などを同時に抽選。
上乗せゾーン
「ファルコンゾーン」は7G+α継続し、毎ゲームATゲーム数を上乗せ。「ハンマーチャンス」は4~8回+α継続し、ボタンPUSHでATゲーム数を上乗せ。「ワンホールショットフリーズ」は3回の上乗せが発生し、最初に回ったリール上に配置されたゲーム数を獲得。
AT中「GET WILD」
20or50ゲームの擬似ボーナス高確率ゾーン。全小役成立時に擬似ボーナスが期待でき、擬似ボーナス期待度は1/10。
シューティングボーナス(SP)
「シューティングボーナス」はベルナビ17回+α・1ゲーム約2.7枚のナビ回数管理型ATによる擬似ボーナスで、継続システムはナビ回数上乗せ型。「シューティングボーナスSP」は1セット100G・1ゲーム約2.7枚純増のATによる擬似ボーナスで、突入した時点でAT「ハンターRUSH」確定。
トライアルボーナス
1ゲーム約2.7枚純増のナビ回数管理型ATによる擬似ボーナスで、通常時はベルナビ5回、AT中はベルナビ5回+α。
天井について
ATor擬似ボーナス間999ゲーム消化後、前兆を経由してATへ突入し、終了後のチャンスゾーン「ハイウェイモード」のループ率は80%。
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 96.6% |
2 | 97.5% |
3 | 100.3% |
4 | 103.5% |
5 | 108.4% |
6 | 113.9% |
設定 | SHOOTING BONUS(通常時) | TRIAL BONUS(通常時) |
---|---|---|
1 | 1/369.8 | 1/432.8 |
2 | 1/353.3 | 1/413 |
3 | 1/340.6 | 1/397.1 |
4 | 1/329.6 | 1/383.3 |
5 | 1/298.4 | 1/346.8 |
6 | 1/282.7 | 1/328.3 |
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/583.3 |
2 | 1/567.5 |
3 | 1/548.1 |
4 | 1/501.8 |
5 | 1/460.6 |
6 | 1/417.6 |
役構成
シューティングボーナスSP

SPECIAL REPLAY
シューティングボーナス

SPECIAL REPLAY
トライアルボーナス

SPECIAL REPLAY
スペシャルリプレイ

SPECIAL REPLAY
チェリー

1枚
スイカ

3枚
ベル

1枚or9枚
リプレイ

REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
リール配列
