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新機種導入
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師
オリンピアエステート
導入日:2023年09月04日

©HEIWA
Character design by SHIROGUMI INC.
Character design by SHIROGUMI INC.
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり2.5枚or5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
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天井情報
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①擬似ボーナス間799Gで擬似ボーナス当選
※RUSH終了時に有利区間が切れた場合(天国A以上確定)や本前兆中にCZ「乙女アタック」突入時、非有利区間2G以上滞在時はゲーム数表示はズレるので注意②RUSH非当選の擬似ボーナス6連続後は次回エピソードボーナス確定(7回目のボーナス)
※RUSH直撃ではスルー回数がリセットされないが、RUSH中に出陣ボーナスが当選した場合はリセットされる
設定示唆
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AT終了画面/スタンプ
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■AT終了画面
AT終了画面 設定3・5は出現率UP
設定1・6は1対1で出現
※設定2・4の比率は3対2設定2・4は出現率UP
設定1・6は1対1で出現
※設定3・5の比率は3対2高設定示唆[弱]
■AT終了画面のスタンプAT終了画面のスタンプ <可>
設定2以上<吉>
設定3以上<良>
設定4以上<優>
設定5以上<極>
設定6 -
AT終了画面
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AT終了画面 -
戦国乙女ボーナスG数振り分け
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戦国乙女ボーナスG数振り分け 30G 40G 50G 設定1 86.8% 10.5% 2.8% 設定2 86.4% 10.7% 2.9% 設定3 85.6% 11.3% 3.1% 設定4 84.0% 12.4% 3.5% 設定5 82.8% 13.3% 3.9% 設定6 80.4% 14.4% 5.1%
※ボーナス終了時の+10を除く -
0pt到達時CZ「乙女アタック」期待度/出現率
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■0pt到達時CZ「乙女アタック」期待度
0pt到達時CZ「乙女アタック」期待度 設定1 20.3% 設定2 20.9% 設定3 21.8% 設定4 22.9% 設定5 23.8% 設定6 24.4% 0pt到達平均G数 110G リール右下にある巫女カウンターが0ptになれば、CZ「乙女アタック」を抽選。高設定ほど期待度が高くなる。
■CZ「乙女アタック」出現率CZ「乙女アタック」出現率 出現確率 プレミアム割合 設定1 1/467.6 0.6% 設定2 1/452.2 0.6% 設定3 1/434.7 0.6% 設定4 1/410.9 0.6% 設定5 1/394.9 0.6% 設定6 1/381.5 0.6% -
AT「強カワRUSH」直撃抽選
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AT「強カワRUSH」直撃抽選 通常 設定1 1/10922.7 設定2 1/9362.3 設定3 1/8192.0 設定4 1/6553.6 設定5 1/5957.8 設定6 1/5461.3 -
オウガイバトル勝利確率/平均上乗せ
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オウガイバトル勝利確率/平均上乗せ 1戦目勝利確率 平均上乗せG数 設定1 24.9% 45.8G 設定2 25.0% 45.8G 設定3 25.5% 45.7G 設定4 27.4% 45.6G 設定5 30.7% 45.5G 設定6 31.7% 45.5G -
通常時CZ「乙女アタック」直撃抽選
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CZ「乙女アタック」直撃抽選 チャンス目 強チェリー リール
ロック2設定1 1.2% 1.2% 50.0% 設定2 1.3% 1.3% 設定3 1.5% 1.5% 設定4 1.8% 1.8% 設定5 2.1% 2.1% 設定6 2.5% 2.5%
なお、リールロック2は擬似ボーナスも抽選しているが、まず擬似ボーナス直撃抽選を行い、擬似ボーナスを直撃できなければCZ「乙女アタック」の直撃抽選を行う。
通常時
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真繚乱ステージ
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移行すればAT本前兆濃厚。
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通常時 擬似ボーナス直撃抽選
-
通常時 擬似ボーナス直撃抽選 リールロック2 全設定共通 50.0% -
各モードの特徴/モード別擬似ボーナス当選期待度
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規定ゲーム数消化で擬似ボーナスが期待でき、6種類あるモードによりチャンスとなるゾーンや最大天井が異なる。ゾーンは100G毎に区切られており、700Gのゾーンが最大天井となる。
■各モードの特徴
各モードの特徴 通常A <天井最大799G>
200G・300G・400G・600Gがチャンス通常B <天井最大649G>
100G・300G・500Gがチャンス通常C <天井最大349G>
100G・200Gがチャンス特殊 <天井最大799G>
次回天国AorBにそれぞれ50%で移行天国A <天井最大99G> 天国B <天井最大99G>
50%ループで転落時は天国Aに移行
■ゾーン別擬似ボーナス当選期待度(設定1)
ゾーン別 擬似ボーナス当選期待度(設定1) 通常A 通常B 通常C 特殊 天国A 天国B 1~49G 〇 ◎ 50~99G △ △ △ △ ★ ★ 100~149G 〇 〇 150~199G 200~249G 〇 〇 〇 250~299G 300~349G 〇 ◎ ★ 〇 350~399G 400~449G 〇 〇 450~499G 500~549G 〇 550~599G 600~649G 〇 ★ 〇 650~699G 700~749G 750~799G ★ ★ -
巫女ポイント減算抽選
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巫女ポイント減算抽選 減算pt 抽選確率 ハズレ
ベル1 87.5% 5 12.5% リプレイ 10 87.5% 50 12.5% 弱チェリー
スイカ50 67.2% 100 25.0% 200 6.3% 500 1.2% 999 0.4% チャンス目 200 79.3% 500 20.3% 999 0.4% 強チェリー
リールロック2999 100% -
RUSH直撃抽選
-
■RUSH直撃状態
RUSH直撃状態 通常 普段滞在する状態でRUSH直撃確率に設定差あり 強カワ
ループ主にRUSH終了時に必ず移行し10%でRUSHに当選 超強カワ
ループ通常時の抽選・RUSH終了時の一部で移行し70%でRUSHループ。ループ時は25%でヨシテルモードへ
※通常に関しては設定示唆を参照
■RUSH直撃or状態転落の発生
<1段階目>
RUSH直撃or状態転落の発生 通常 強カワ
ループ超強カワ
ループ設定1 1/10922.7 1/10.2 1/14.9 設定2 1/9362.3 設定3 1/8192.0 設定4 1/6553.6 設定5 1/5957.8 設定6 1/5461.3
<2段階目>
RUSH直撃or状態転落の振り分け 通常 RUSH直撃 100% 強カワ 状態転落 89.8% RUSH直撃 10.2% 超強カワ 状態転落 29.7% RUSH直撃 70.3%
※RUSH直撃前兆中は状態の転落は発生しない
■ヨシテルモード発動抽選
ヨシテルモードRUSH開始時の抽選① 強カワ 0.1% 超強カワ 25.0% 「強カワループ」「超強カワループ」中のRUSH開始時は、上位RUSH濃厚となる「ヨシテルモード」からスタートする否か抽選。「超強カワループ」中は25%で上位RUSHスタートとなる。ヨシテルモード発動抽選② 次回RUSHヨシテルモード変換抽選 0.4%
■ 非超強カワループ時の状態振り分け抽選
非超強カワループ時の状態振り分け抽選 RUSH当選時 通常 - 強カワループ 99.9% 超強カワループ 0.1%
■通常状態中 超強カワループ移行抽選
超強カワループ移行抽選 全設定共通 通常 1/65536.0 -
本前兆の重複
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ボーナスの本前兆とCZの本前兆が重なった場合は、当選した順番に関係なく前兆ゲーム数の短い方が先に放出される。なお、ボーナスが先に放出された場合はボーナスorAT終了後に前兆を経由してCZへ。CZが先に放出された場合は、CZ勝利ならボーナスが1G連、敗北時は残りの前兆を経てボーナスが告知される。
-
モード移行抽選タイミング
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モード移行抽選のタイミング 設定変更時 有利区間リセット時 ボーナス終了時
※ボーナス=戦国乙女ボーナス・エピソードボーナス・出陣ボーナス・神謀覚醒・しゅつじんのとき
CZ
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「乙女アタック」敗北時の抽選
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乙女アタック敗北時の戦国八陣抽選 全設定共通 1/256.0 乙女アタック敗北時の一部で、プレミアム乙女アタックに突入する。 -
「乙女アタック」の敵キャラ振り分け(均し)
-
■対戦キャラ振り分け
CZ「乙女アタック」の対戦振り分けは5種類あり、プレミアムならチャンスキャラであるコタロウ以上となるので複数ストックが期待できる。
<乙女アタック>
CZ「乙女アタック」中の対戦キャラ振り分け オウガイ 58.9% ムラサメ 31.4% コタロウ 7.6% 昇格コタロウ 1.6% シロ 0.5%
<プレミアム乙女アタック>CZ「プレミアム乙女アタック」中の
対戦キャラ振り分けコタロウ 68.8% 昇格コタロウ 24.8% シロ 6.4% -
「乙女アタック」の小役別 敵キャラ振り分け抽選
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登場する敵キャラの振り分けは成立役で異なる。
■CZ「乙女アタック」敵キャラ抽選
CZ「乙女アタック」敵キャラ抽選 通常役 弱チェリー
スイカチャンス目 オウガイ 60.9% - - ムラサメ 31.3% 50.0% - コタロウ 6.3% 38.7% 72.7% 昇格
コタロウ1.2% 10.2% 25.0% シロ 0.4% 1.2% 2.3% 強チェリー リールロック2 オウガイ - - ムラサメ - - コタロウ 61.7% - 昇格
コタロウ33.2% - シロ 5.1% 100%
■CZ「プレミアム乙女アタック」敵キャラ抽選CZ「プレミアム乙女アタック」敵キャラ抽選 通常役 弱チェリー
スイカチャンス目 オウガイ - - - ムラサメ - - - コタロウ 69.9% 50.0% - 昇格
コタロウ25.0% 25.0% - シロ 5.1% 25.0% 100% 強チェリー リールロック2 オウガイ - - ムラサメ - - コタロウ - - 昇格
コタロウ- - シロ 100% 100% -
「乙女アタック」の小役別 勝利抽選
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対戦キャラ別勝利期待度(均し) オウガイ 0.9% ムラサメ 5.5% コタロウ 42.2% 昇格コタロウ 71.3% シロ 100%
■小役別 勝利抽選
CZ「(プレミアム)乙女アタック」勝利抽選 通常役 弱チェリー
スイカチャンス目 オウガイ 0.4% 1.2% 50.0% ムラサメ 4.7% 12.5% 66.4% コタロウ 40.2% 100% 100% 昇格コタロウ 70.3% 100% 100% シロ 100% 100% 100% 強チェリー リールロック2 オウガイ 66.4% 100% ムラサメ 80.1% 100% コタロウ 100% 100% 昇格コタロウ 100% 100% シロ 100% 100%
ボーナス
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RUSH非当選時の逆転の陣抽選
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RUSH非当選時の逆転の陣抽選 全設定共通 1/256.0 -
通常時の擬似ボーナス準備中
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通常時の擬似ボーナス準備中は、成立しているボーナスにより抽選する内容が異なる。
■戦国乙女ボーナス準備中戦国乙女ボーナス準備中 昇格抽選 弱チェリー
スイカチャンス目 強チェリー BB30G以上 99.2% 93.8% 69.9% BB40G以上 0.4% 5.1% 25.0% EPB 0.4% 1.2% 5.1%
<BB30G以上選択時の抽選>
戦国乙女ボーナスG数抽選① 30G 40G 50G 設定1 87.5% 10.2% 2.3% 設定2 87.1% 10.3% 2.5% 設定3 86.3% 10.9% 2.7% 設定4 84.7% 12.1% 3.1% 設定5 83.5% 13.0% 3.5% 設定6 81.1% 14.1% 4.7%
<BB40G以上選択時の抽選>
戦国乙女ボーナスG数抽選② 30G 40G 50g 全設定共通 - 50.0% 50.0%
■エピソードボーナス準備中エピソードボーナス準備中ストック抽選 弱チェリー
スイカ0.8% チャンス目 9.8% 強チェリー 29.7% -
擬似ボーナス別RUSH期待度
-
擬似ボーナス別RUSH期待度 戦国乙女
ボーナスエピソード
ボーナス設定1 40.0% 100% 設定2 40.0% 100% 設定3 40.1% 100% 設定4 40.3% 100% 設定5 40.4% 100% 設定6 40.8% 100% 戦国乙女ボーナスのRUSH当選率に設定差はあるが、設定を見抜けるほどの差はない。 -
戦国乙女ボーナス中/EPB中の抽選
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■戦国乙女ボーナス中の抽選
<RUSH非当選時の抽選>
RUSH非当選時の抽選 全設定共通 通常役 1.0% 弱チェリー
スイカ12.9% チャンス目 33.4% 強チェリー 55.1%
※30G間、通常役のみでも期待度は約26%
<RUSH当選後>RUSH当選後 全設定共通 通常役 0.1% 弱チェリー
スイカ5.0% チャンス目 33.4% 強チェリー 55.1%
■エピソードボーナス中の抽選エピソードボーナス中ストック抽選 全設定共通 通常役 0.1% 弱チェリー
スイカ5.0% チャンス目 33.4% 強チェリー 55.1%
<ヨシテルエピソード抽選>ヨシテルエピソード抽選 全設定共通 通常 91.0% ヨシテル 9.0% -
出陣ボーナスの性能/上乗せ抽選
-
出陣ボーナスは乗せ特化型の擬似ボーナスで20G継続。キャラの数11種類分の出陣ボーナスがあり、それぞれ特徴が異なる。
※乙女の性能表はメニュー画面で確認が可能
■キャラ別 出陣ボーナスの性能キャラ別 出陣ボーナスの性能 ヒデヨシ レア役で20G以上の上乗せ ドウセツ 第3停止フリーズ高確率 イエヤス カンスケ揃い超高確率 ソウリン ベルの20%で上乗せ モトチカ リプレイの50%で上乗せ、上乗せ時の33%が30G以上 モトナリ カンスケ揃い高確率 ノブナガ リプレイで100%上乗せ、上乗せ時は50G以上 ヨシモト リプレイで100%上乗せ ウジマサ ベルで100%上乗せ カンスケ ベルの50%で上乗せ ヨシテル ベルの50%で上乗せ、以降RUSH終了まで純増5枚にUP
■出陣ボーナスのキャラ別平均上乗せG数出陣ボーナスのキャラ別平均上乗せG数 ヒデヨシ 23.6G ドウセツ 44.0G イエヤス 100.3G ソウリン 29.8G モトチカ 44.3G モトナリ 43.9G ノブナガ 174.4G ヨシモト 25.1G ウジマサ 100.1G カンスケ 56.1G ヨシテル 56.1G
■出陣ボーナス中の各種確率
出陣ボーナス中の各種確率 全設定共通 モトナリ中シングル揃い 1/22.9 モトナリ中ダブル揃い 1/1419.7 イエヤス中シングル揃い 1/8.8 イエヤス中ダブル揃い 1/211.2 神謀覚醒中シングル揃い 1/8.6 神謀覚醒中ダブル揃い 1/78.3 ドウセツ中フリーズ 1/66.0 出陣ボーナスは11種類の乙女毎に、図柄揃い確率やフリーズ確率など性能が異なる。
■上乗せ発生抽選上乗せ発生抽選① 押し順
3枚役ベル リプレイ ヒデヨシ 0.02% 0.02% 0.02% ドウセツ 1.8% 1.8% 0.02% イエヤス 0.02% 0.02% 0.02% ソウリン 0.02% 20.2% 0.02% モトチカ 0.02% 0.02% 50.0% モトナリ 0.02% 0.02% 0.02% ノブナガ 0.02% 0.02% 100% ヨシモト 0.02% 0.02% 100% ウジマサ 0.02% 100% 0.02% カンスケ 0.02% 50.0% 0.02% ヨシテル 0.02% 50.0% 0.02% 上乗せ発生抽選② 全キャラ シングル揃い 100% ダブル揃い 100% 弱レア役 100% チャンス目 100% 強チェリー 100% リールロック2 100% 上乗せ抽選はまず上乗せ発生抽選が行われ、この抽選に当選すると上乗せゲーム数テーブルを参照⇒上乗せゲーム数決定という流れになっている。
■上乗せゲーム数テーブル上乗せゲーム数テーブル 押し順
3枚役ベル シングル
揃いダブル
揃いリプレイ ヒデヨシ F F E G F ドウセツ G G E G F イエヤス F F E G F ソウリン F A E G F モトチカ F F E G B モトナリ F F E G F ノブナガ F F F G F ヨシモト F F E G A ウジマサ F A E G F カンスケ F A E G F ヨシテル F A E G F 弱レア役 チャンス目 強チェリー リール
ロック2ヒデヨシ D F F H ドウセツ C D E G イエヤス C D E G ソウリン C D E G モトチカ B E F H モトナリ C D E G ノブナガ F G G H ヨシモト C D E G ウジマサ C D E G カンスケ C D E G ヨシテル C D E G
<テーブル別 上乗せゲーム数振り分け>テーブル別 上乗せゲーム数振り分け テーブルA テーブルB テーブルC テーブルD 5G 89.5% - - - 10G 9.4% 66.8% 90.2% - 20G - - 4.7% 72.7% 30G 0.4% 19.5% 2.3% 24.6% 50G 0.4% 9.0% 1.6% 1.6% 100G 0.4% 3.1% 0.4% 0.4% 150G - 0.8% 0.4% 0.4% 200G - 0.8% 0.4% 0.4% テーブルE テーブルF テーブルG テーブルH 5G - - - - 10G - - - - 20G - - - - 30G 82.4% - - - 50G 16.0% 83.2% - - 100G 0.8% 14.5% 90.6% - 150G 0.4% 1.6% 6.3% - 200G 0.4% 0.8% 3.1% 100% -
エピソードボーナス当選条件(通常時)
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エピソードボーナス当選条件(通常時) AT非当選のボーナス(ボーナススルー回数)による天井到達時 ボーナス準備中の昇格で当選 乙女アタックのイエヤス・ノブナガ・ウジマサに勝利 葵ノ陣発動 ボーナス・AT本前兆同時発生時にボーナス本前兆が先に終了 ボーナス当選時の無条件抽選当選
AT・ART
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オウガイバトル2戦目以降の継続期待度
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オウガイバトルの2戦目以降の継続期待度 ヒデヨシ 27.49%(+10G乗せ以上) ドウセツ 63.65% イエヤス 87.19% ソウリン 30.70% モトチカ 66.29% モトナリ 61.78% ノブナガ 超激アツ!?(+20G乗せ以上) ヨシモト 30.27% ウジマサ 89.69% カンスケ 76.03% ヨシテル 超激アツ!?(+80%ループ以上) 2戦目以降は上乗せ特化ゾーンとなり、登場キャラで継続期待度を示唆。継続濃厚や大量上乗せのチャンスとなるキャラも存在する。 -
「神謀覚醒」上乗せG数テーブル
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「神謀覚醒」上乗せG数テーブル 押し順 3枚役 C ベル C シングル 揃い E ダブル 揃い G リプレイ D 弱レア役 E チャンス目 F 強チェリー G リール ロック2 H テーブルC以上のみなので、上乗せゲーム数は10G以上。リプレイでも20G以上を上乗せ。 -
RUSH中の上乗せ&ボーナス抽選抽選
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<レア役での上乗せ抽選>
RUSH中はレア役成立時に「ゲーム数上乗せ」「出陣ボーナス」「ボーナス高確率」の抽選が行われる。それぞれ個別で行っているため、全てに当選する可能性がある。
■RUSH中の上乗せ抽選
レア役での上乗せ抽選 全設定共通 弱チェリー 20.2% スイカ 4.6% チャンス目 100% 強チェリー 100% リールロック2
チャンス目100% リールロック2
強チェリー100%
<上乗せ当選時の振り分け>上乗せ当選時の振り分け 弱チェリー スイカ チャンス目 10 90.2% - 90.2% 20 4.7% - 4.7% 30 2.3% 82.4% 2.3% 50 1.6% 16.0% 1.6% 100 0.4% 0.8% 0.4% 150 0.4% 0.4% 0.4% 200 0.4% 0.4% 0.4% 強チェリー リールロック2
チャンス目リールロック2
強チェリー10 - - - 20 72.7% - - 30 24.6% 82.4% - 50 1.6% 16.0% 83.2% 100 0.4% 0.8% 14.5% 150 0.4% 0.4% 1.6% 200 0.4% 0.4% 0.8%
■ボーナス高確率ゲーム数抽選ボーナス高確率ゲーム数抽選 全設定共通 弱チェリー 1.2% スイカ 25.0% チャンス目 100% 強チェリー 100% リールロック2チャンス目 100% リールロック2強チェリー 100% 押し順3枚
ベル3連3.1%
■出陣ボーナス抽選<通常状態での抽選>
通常状態での抽選 全設定共通 リールロック2 50.0%
<ボーナス高確率中での抽選>ボーナス高確率中での抽選 全設定共通 弱チェリー 10.0% スイカ 10.0% チャンス目 25.0% 強チェリー 50.0% リールロック2 100%
■3枚役フリーズの発生確率3枚役成立時はフリーズ(100G以上の上乗せ)の可能性がある。3枚役フリーズの発生確率 3枚フリーズ発生率 1/7341.2 平均上乗せゲーム数 116.4G
※基本はヨシテルの雲切が発生するが、出陣ボーナス(ドウセツ)中は専用の演出に変化する
<3枚フリーズ時の上乗せ振分>3枚フリーズ時の上乗せ振分 全設定共通 100 77.3% 150 12.5% 200 10.2% -
乙女出陣チャンスの振り分け
-
乙女出陣チャンスは出陣ボーナスキャラを決めるゾーンで、キャラが5人表示されて1G経過毎に別のキャラに選択が移動。7揃い当選時に選択されていたキャラの出陣ボーナスがスタートする。
※上乗せ特化ゾーン「神謀覚醒」に突入することも
■キャラ振り分け抽選
キャラ振り分け抽選 1~4人目 5人目 ヒデヨシ 18.9% - ドウセツ 10.0% - イエヤス 1.2% 35.2% ソウリン 18.9% - モトチカ 10.0% - モトナリ 10.0% - ノブナガ 0.6% 20.3% ヨシモト 18.9% - ウジマサ 1.2% 35.2% カンスケ 10.0% - ヨシテル 0.07% 6.3% 神謀覚醒 0.04% 3.1%
<CZ経由>CZ「乙女アタック」・プレミアムCZ「しゅつじんのとき」経由時は1~4人目が獲得したキャラとなり、5人目は強いキャラが選択される。また「イエヤス」「ノブナガ」「ウジマサ」獲得時の5人目は「神謀覚醒」となる。
■出陣準備昇格抽選出陣準備昇格抽選 通常役 0.4% 弱レア役 12.5% チャンス目 100% 強チェリー 100%
※「神謀覚醒」時はエピソードボーナス準備中と同じ確率でオウガイバトルストックを抽選 -
オウガイバトル継続抽選/上乗せ抽選
-
オウガイバトルはRUSH終了時に突入し、初戦は引き戻しゾーンだが2戦目以降は上乗せ特化ゾーンとなり、継続するたびにゲーム数を上乗せ。
■初戦
初戦は①各種ストック抽選 ②レア役での書き換え抽選(追撃ポイント) ③ゲーム数本前兆による勝利書き換え(突入時本前兆24G以内)により勝利の抽選を行っている。
■オウガイバトル継続時上乗せ抽選
オウガイバトル継続時上乗せ抽選 全設定共通 5G 90.6% 10G 7.0% 20G 0.8% 30G 0.8% 50G 0.4% 100G 0.4%
■オウガイバトル継続率抽選オウガイバトル継続率抽選 全設定共通 50%継続 88.7% 66%継続 10.2% 80%継続 1.2%
■オウガイバトル特殊継続抽オウガイバトル特殊継続抽 全設定共通 ナシ 99.2% 2個 0.4% 4個 0.4%
■オウガイバトル追撃ポイント抽選オウガイバトル追撃ポイント抽選 弱チェリー
スイカチャンス目 強チェリー リール
ロック20pt 50.0% - - - 1pt 49.2% 91.8% - - 2pt 0.4% 6.3% 88.3% - 3pt 0.4% 1.2% 10.2% - 4pt - 0.4% 1.2% 99.6% 5pt - 0.4% 0.4% 0.4%
■オウガイバトル追撃上乗せ抽選オウガイバトル追撃上乗せ抽選 追撃
pt0追撃
pt1追撃
pt2追撃
pt3追撃
pt4追撃
pt5追撃
pt65G - - - - - - - 10G 90.2% 90.2% - - - - - 20G 4.7% 4.7% 72.7% - - - - 30G 2.3% 2.3% 24.6% 82.4% - - - 50G 1.6% 1.6% 1.6% 16.0% 83.2% - - 100G 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 14.5% 90.6% - 150G 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 1.6% 6.3% - 200G 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 3.1% 100%
※6ポイントより多く獲得した場合は、6ポイント減算して残りを次セットに持ち越す。
■オウガイバトル追撃出陣ボーナス抽選オウガイバトル追撃出陣ボーナス抽選 ストック 通常の追撃時 0.4% 5の倍数の追撃時 33.2% 10の倍数の追撃時 100% 勝利ストックがある状態でも勝利ストックの抽選が行われる。
※敵が足利以外 -
「神謀覚醒」中のフリーズ確率
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「神謀覚醒」中のフリーズ確率 破軍フリーズ発生確率 1/64.9 平均上乗せG数 220.0G -
ヤマカンチャンスの注意点
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ヤマカンチャンスで左リール(Xのリール)を第1停止すると、ボーナス抽選の権利が消滅するので注意。
演出
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リールロック出現率(通常時)
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リールロック出現率 通常時 ロック1 1/315.6 ロック2 1/2481.5 ロック3 1/16384.0 ロック1以上発生 1/275.3 ロック2以上発生 1/2155.1 -
乙女アタック中の激アツ法則
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乙女アタック中の超激アツパターンは多数存在。対戦相手毎の専用パターンもあるので要注目。
乙女アタック中の激アツ法則 シロ 超激アツ!? レバーON大カットイン 超激アツ!? 第3停止カットイン 超激アツ!? VSオウガイ レバーON小カットイン+レア役否定 超激アツ!? レバーONカットインなし+レア役 超激アツ!? VSムラサメ レバーONカットインなし+レア役 超激アツ!? VSコタロウ(昇格含む) レバーONカットインなし 超激アツ!? -
通常時・AT中の連続演出期待度
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■CZ前兆の連続演出期待度
CZ前兆の連続演出期待度 <だるま落とし>
16.34%<かくれんぼ>
22.88%<凧揚げ>
40.67%<雷光一閃>
90.70%
■ボーナスorAT直撃の連続演出期待度
ボーナス(通常時はAT直撃を含む)の連続演出は通常時・AT中共通で、期待度に大きな変化はない。
<通常時>ボーナスorAT直撃の連続演出期待度(通常時) <砲台を制圧せよ>
11.62%<進行を退けろ>
16.88%<南蛮寺を守れ>
42.63%VSムラサメ <VSムラサメ>
76.81%<VSコタロウ>
90.93%<VSオウガイ>
超激熱!?
<AT中>ボーナスの連続演出期待度(AT中) <砲台を制圧せよ>
9.97%<進行を退けろ>
14.39%<南蛮寺を守れ>
33.47%<VSムラサメ>
71.67%<VSコタロウ>
90.83%<VSオウガイ>
超激熱!? -
萌えカットイン期待度
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継続演出発展時 通常時 <1人>
95.11%<2人>
98.16%<カシン/3人>
超激熱!?銀河乙女 ATor
エピソードボーナス!?AT中 <1人>
92.63%<2人>
98.52%<カシン/3人>
超激熱!?銀河乙女 出現せず
■カスタム毎の本前兆時占有率カスタム毎の本前兆時占有率 黄金比 25.0% お祭り 87.5% 悶絶 25.0%
その他情報
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期待獲得枚数(設定1)
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期待獲得枚数(設定1) 真強カワRUSH 1754.8 枚 通常時リールロック3 1840.3 枚 プレミアム乙女アタック 2591.3 枚 しゅつじんのとき 3100.6 枚 大量獲得が期待できるフラグを多数搭載している。 -
基本スペック
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基本スペック 初当り
確率AT初当り
確率神謀覚醒 期待
獲得枚数出玉率 設定1 1/272.7 1/429.2 1/16384.0 577.3 枚 98.2% 設定2 1/267.3 1/417.8 577.3 枚 99.0% 設定3 1/255.3 1/393.6 580.9 枚 101.2% 設定4 1/238.2 1/361.3 602.2 枚 105.2% 設定5 1/223.2 1/334.1 642.4 枚 110.2% 設定6 1/217.1 1/319.2 656.3 枚 113.0% -
小役確率
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小役確率 全設定共通 通常リプレイ 1/9.3 ヤマカン役(3枚) 1/399.6 押し順ベル(13 or 3枚) 1/2.0 押し順3枚役(3枚) 1/7.6 共通ベル(3枚) 1/4.4 弱チェリー(リプレイ) 1/97.2 スイカ(リプレイ) 1/69.4 チャンス目
(リプレイor3枚or0枚)1/180.0 強チェリー(リプレイ) 1/319.7 弱レア役合算 1/40.5 強レア役合算 1/115.2 レア役合算 1/30.0 小役確率に設定差はない。 -
設定変更時の恩恵/挙動
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①規定ゲーム数を管理するモードを再抽選
②巫女ポイント&ボーナススルー回数を再抽選(ランダム)