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ランブルローズXX KPE
導入日:2008年11月17日
筐体
(C)2005 2006 Konami Digital Entertainment
(C)2008 KPE
5号機ARTチャンスゾーンパンク回避 天井あり1Gあたり約0.5枚増加

仕様解説

通常時の打ち方

まず左リール枠内に赤チェリーを狙い、スイカを引き込んだら中・右リールにスイカを狙う。この時、スイカが揃わなければチャンス目(1枚役の取りこぼし)。

※小役別ボーナス期待度
低 ベル
↑ チェリー
| リプレイ
| スイカ
↓ 1枚役(チャンス目)
高 特殊リプレイ

ボーナス中の打ち方

消化手順は全ボーナス共通で適当打ち。BIGなら終了5G前から、REGなら入賞直後から突入するバトルで零子が勝利すればARTに突入。攻防や技で勝率が変化し、零子が優勢なほどART突入期待度アップ。零子が敗れると、ART非突入だが、復活パターンでART突入が確定することも。

ART中の打ち方

ART中はパンク小役であるチェリーが成立すると「!」ナビが発生。「!」が赤色なら赤7、黒色ならBARを早めに狙ってパンクを回避しよう。

通常時のステージ

「ランブルチャンス」はARTの超高確率ステージ。10ゲーム固定で、この間にボーナス当選となればART突入+90%ループ確定!!