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2025年05月07日
パチスロ PROJECT ARMS
ニューギン
導入日:2013年09月02日

©皆川亮二・七月鏡一/小学館・TMS
©NEWGIN
©NEWGIN
5号機ARTチャンスゾーン天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.5枚増加
仕様解説
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通常時の打ち方
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●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●ペナルティについて
順押し・ハサミ押し以外で消化した場合、ペナルティ発生の可能性があるので注意が必要。
●チャンス役
<弱チェリー>
<強チェリー>
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
-
内部状態とステージについて
-
●通常ステージ
通常時の基本となるステージは、「学校ステージ」「藍空ステージ」の2種類。
<学校ステージ>
<藍空ステージ>
●高確率ステージ
「鐙沢村ステージ」に移行すれば、内部的なART高確率状態のチャンス。
●トランスMODE
ARTの前兆ステージで、最終的にバトル演出へ発展し勝利すればART確定。
<チャンスパターン>
・CHANCE発生
CHANCEが頻発すれば期待度アップ。
・対戦カード
バトル演出の対戦カードによって期待度が異なり、「VSキースレッド」ならチャンス。
・その他の連続演出
バトル演出以外の連続演出が発生すれば大チャンス。
-
CZ「ARMSチャレンジ」
-
ART突入のチャンスゾーン。
●ART抽選
レバーONでコアを破壊できれば、ARMS図柄が揃いARTが確定する。
<失敗>
コアを破壊出来なくても、最大5回のチャンスがある。
<ART中>
ART中はARMS図柄が揃えばARTゲーム数上乗せ確定となり、最大5回まで継続。滞在中に複数回揃うこともある。 -
CZ「共振MODE」
-
ART突入のチャンスゾーン。
●形態変化演出
形態が変化すればART確定。
<共振>
共振が強くなるほどチャンス。
-
ART「ARMS RUSH」
-
1セット30~300G+α・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
<ナビ>
●チャンス役
チャンス役成立時に、ARTゲーム数上乗せ、ボーナス、「ARMS RUSH Evolution(ARTゲーム数上乗せゾーン)」が期待できる。
■「ARMS RUSH Evolution」期待度
低 スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
高 中段チェリー
●ARMS RUSH Evolution
1回のチャンス役で複数の「ARMS RUSH Evolution」ストックすることもある。
<ALICE MODE>
「ARMS RUSH Evolution」突入の前兆モード。最終的にARMS図柄が揃えば「ARMS RUSH Evolution」へ突入する。
●バトル演出
ART継続をかけたバトル演出。最終的に味方が負けなければART継続。バトルに勝利すると!?
<対戦カード>
対戦カードによって期待度が異なる。
・VSキースブラック
期待度:1.5
・VSキースバイオレット
期待度:3.0
・VSキースシルバー
期待度:4.0
・VSヴォルフ
期待度:5.0
-
ART中「ARMS RUSH Evolution」
-
「咆哮アタック」or「Wインパクト」が確定する、ARTゲーム数上乗せゾーン導入演出。
●咆哮アタック
ARMS図柄揃い後のリール逆回転から突入する、0ゲーム連のARTゲーム数上乗せゲーム。
レバーオン時のARMS図柄揃いで30~300ゲームが上乗せされる。
最終的に図柄が揃わなくなるまで継続し、継続率は最大90%。
●Wインパクト
ARMS図柄揃い後、リールが通常回転することで突入する、ARTゲーム数上乗せゾーン。
第1停止、押し順ナビに従うor押し順成功で、ARTのゲーム数を5~30ゲーム上乗せ。
第2停止も押し順ナビに従うor押し順成功で、上乗せゲーム数が更にアップ。
最終的に第1停止での押し順を間違えるまで継続し、継続率は最大90%。 -
BIG BONUS
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●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●ARMS図柄揃い
カットイン発生時にARMS図柄を狙って揃えばART確定(ART中はゲーム数上乗せ)。
<カットイン>
カットインに出現するARMSの数が多いほどチャンス。
●終了画面
BIG終了画面に出現するキャラクターに秘密がある!?
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REGULAR BONUS
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●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●フリーズ
REG中のフリーズ発生でART確定。
●キャラクター紹介
消化中のキャラクター紹介に秘密がある!?