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パチスロRAVE エンドレスラッシュ 藤商事
導入日:2013年09月02日
筐体
©真島ヒロ/講談社
©藤商事
5号機ARTチャンスゾーン天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.5枚増加

仕様解説

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにレイヴ図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角レイヴが停止した場合は、中・右リールにレイヴ図柄を狙う。

<停止型3>
中段レイヴが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。

チャンス役について

チャンス役成立時にはボーナスや内部状態移行が期待でき、入賞パターンによっても期待度が異なる。

■内部状態移行期待度

レイヴ1
  弱スイカ
  弱チャンス
 
レイヴ2
  強チャンス
  強スイカ

レイヴ3

■ボーナス期待度

レイヴ1
  弱スイカ
 
レイヴ2
  強スイカ
  弱チャンス
  強チャンス
 
レイヴ3
中段レイヴ


レイヴ1>

レイヴ2>

レイヴ3>

<中段
レイヴ

<弱スイカ>

<強スイカ>

<弱チャンス>


<強チャンス>


内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは、「街・森・アカペラ島・飛空挺」の4種類。

<街ステージ>

<森ステージ>


<アカペラ島ステージ>

<飛空艇ステージ>


●レイヴ
通常ステージ中のレイヴ図柄揃いで、「レイヴ」を1つ獲得でき、4つ集めることで前兆ステージ「シンフォニアステージ」へ突入。


●前兆ステージ
「シンフォニアステージ」に突入すれば、ART突入のチャンスゾーン「時の亀裂ステージ」突入のチャンス。チャンスゾーン期待度は約30%。

<ストーリー演出>
最終的にストーリー演出へ発展し、仲間と合流できれば「時の亀裂ステージ」へ突入。


●RAVE ZONE(神殿ステージ)
「時の亀裂ステージ」突入の高確率ステージ。

CZ「時の亀裂ステージ」

ART「RAVE TIME」、ARTゲーム数上乗せゾーン「ENDLESS RUSH」突入のチャンスゾーン。

●継続ゲーム数
10or20or30ゲームの3種類。


●ART抽選
毎ゲーム全小役成立時にART抽選が行われる。ART期待度は約31%。


●キャリーオーバーシステム
「時の亀裂ステージ」からのART突入に失敗するほど、次回「時の亀裂ステージ」で「ENDLESS RUSH」突入の期待度が高くなるシステム。

<背景>
液晶の背景で期待度を示唆しており、「白<青<赤」の順で「ENDLESS RUSH」のチャンス。

BIG BONUS


●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●ART抽選
<プルー図柄揃い>
プルー図柄揃えばチャンスゾーン「時の亀裂ステージ」以上が確定し、プルー図柄が揃うほどART「RAVE TIME」のチャンス。ART中は、プルー図柄揃いの度にARTゲーム数が上乗せされる。

・プルーチャンス
プルー図柄揃い後に5ゲーム間突入する、プルー図柄揃いの高確率状態。滞在中は、プルー図柄揃いの確率が1/7になる。

=カットイン=
カットインが赤ならプルー図柄揃いのチャンス。

<赤7揃い>
終了後にART「RAVE TIME」突入。


●SUPER BIG BONUS
BIG当選時の1/6で、ボーナススタートから終了までプルーチャンス状態の「SUPER BIG BONUS」に昇格する。

REG BONUS


●消化手順

基本的に全リール適当打ちでOK。


●ART抽選
消化中は5択の押し順当てにチャレンジ。

<通常時>
押し順当て成功時に「RAVE TIME」が出現すればART確定。

<ART中>
押し順当てに成功する度に、ARTゲーム数が上乗せされる。

ART「RAVE TIME」

1セット50G+α・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<ナビ>


●ARTゲーム数上乗せ
チャンス役成立時に、ARTゲーム数の上乗せが期待できる。

■ARTゲーム数上乗せ期待度
レイヴ1
  弱スイカ
  レイヴ2
  強スイカ
  弱チャンス
  強チャンス
レイヴ3


レイヴ成立
消化中のレイヴ成立時に、「RAVELTE RUSH」や「ENDLESS RUSH」が期待できる。

<チャンスパターン>
仲間が合流するほど「RAVELTE RUSH」突入期待度が高くなる。

■RUSH当選期待度
弱スイカ
  強スイカ
  レイヴ1
  弱チャンス
  レイヴ2
  強チャンス
レイヴ3


●RAVE ATTACK


レバー連打でARTゲーム数を上乗せする、0ゲーム連のARTゲーム数上乗せゲーム。上乗せ回数は最高10回。

ART中「RAVELTE RUSH」

毎ゲームARTゲーム数を上乗せする、1ゲーム連のARTゲーム数上乗せゾーン。継続率は
50~90%。


●上乗せゲーム数
1回の上乗せゲーム数は「5・10・20・30・50・100ゲーム」の6パターン。


●武器の種類
武器が強くなるほど、上乗せ期待度が変化する。

ART中「ENDLESS RUSH」

次回ボーナス成立まで継続する、ARTゲーム数上乗せゾーン。エリーとエンドレスが2ゲーム1セットでバトルを行い、エリーの攻撃がヒットすればARTゲーム数が上乗せされる。

●1ゲーム目
<エリーの構え>
エリーの構えで期待度を示唆。

<攻撃方法>
攻撃方法によってヒット時の上乗せゲーム数が異なり、「ガンズトンファー<魔法攻撃<ハルとの連携攻撃」の順でチャンス。


●2ゲーム目
エリーの攻撃がヒットすれば、ARTゲーム数が上乗せされる。