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新機種導入
2025年05月07日
パチスロ ケロット4
セブンリーグ
導入日:2020年03月02日

©SEVENLEAGUE ©YAMASA
6号機ノーマルタイプ技術介入
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
左リールにチェリー図柄を狙い、中・右リールを適当打ちで消化。
<1確カットイン>
中押しで中段に白7図柄or赤7図柄を狙い、中段に停止し1確カットインが発生すればビッグボーナス確定。
↓
↓
●レア役について
リプレイやレア役成立時はボーナスが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別ボーナス期待度
低 その他
リプレイ
チェリー
平行オレンジ
高 斜めオレンジ
確 リーチ目役
<チェリー>
<平行オレンジ>
<斜めオレンジ>
※出目は一例
※1枚掛け遊技可能 -
演出モード「ノーマルモード」
-
通常時は、「ノーマルモード」「スゴロクモード」「虹河ラキモード」と3種類の演出モードから選択できる。
※コイン投入口の下にある上下ボタンでモード切替が可能
●モード仕様
多彩な演出が発生し、ケロルンに会えればボーナス確定。
<隠れケロルン>
難易度の異なる「隠れケロルン」を発見できればボーナス確定。リプレイが出現のカギで、リプレイ同時当選時は必ず出現!?
※★は3段階
※隠れパターンは300種類以上存在
・難易度(★1.0~1.5)
ケロルンが隠れていなかったり、チラ見えしている!?
=CHANCEボタン=
CHANCEボタンPUSHでケロルンを発見!?
・難易度(★2.0)
リボンなどピンクのアイテムが出現。
・難易度(★3.0)
ケロルンオブジェクトが出現。
<ケロットチャンス>
突入すればボーナスのチャンス。
・ケロルン
ケロルンと出会えればボーナス確定。
-
演出モード「スゴロクモード」
-
通常時は、「ノーマルモード」「スゴロクモード」「虹河ラキモード」と3種類の演出モードから選択できる。
※コイン投入口の下にある上下ボタンでモード切替が可能
●モード仕様
スゴロク形式のゲーム性で展開し、サイコロの出目と停止マスの種類でチャンスを示唆。
<サイコロの目>
「2<3<4<5<6<1」と、1以外は数が大きいほどチャンス。
・タマっち
液晶画面に、タマっち出現時は4or5or6のチャンス。
<ケロルンマス>
ケロルンマスに止まればボーナス確定。
<連続演出>
発展した時点でチャンス。
<箱の法則>
木箱ならチェリー、銀箱なら平行オレンジ、金箱なら斜めオレンジに対応。矛盾が発生すれば大チャンス!
<マスの法則>
・小役マス
小役が多いほどチャンスで、全マス同一小役ならボーナス確定。
・階段マス
地上ステージへ。ハズレ目以外で止まればボーナス確定。
<天空ステージ>
移行すればチャンス。
<矛盾発生>
ベルマスなのにリプレイ成立など、矛盾が発生すればボーナス確定。
<予告音>
レバーON時に予告音が発生すれば、ハズレorレア役が成立!? -
演出モード「虹河ラキモード」
-
通常時は、「ノーマルモード」「スゴロクモード」「虹河ラキモード」と3種類の演出モードから選択できる。
※コイン投入口の下にある上下ボタンでモード切替が可能
●モード仕様
第3リール停止後に、CHANCEボタンPUSHで発生するラキちゃんのアクションによりボーナス期待度を示唆。
<きらっきー☆告知>
発生した時点でボーナス確定。
<アクション別対応役>
・ハズレ対応
首を傾げる。
・ハズレorリプレイ対応
驚く・キョロキョロ・ウインク。
・ハズレorベル対応
手を振る・クルッと回転・怒る。
・ハズレorチェリー対応
照れる。
・オレンジ対応
投げキッス。
・大チャンス!
ダブルピース・ジャンプ・きらっきー☆・消える。
<センパイ!チャンスです!>
発生タイミングと成立役に注目で、リール始動と同時発生でチャンス。赤7図柄がテンパイすれば大チャンス!
<ラキチャンス>
オレンジ成立後はラキチャンスに発展。
ラキチャレンジ成功でボーナス確定。
-
ボーナス
-
ビッグボーナスとレギュラーボーナスの2種類で、ボーナス比率はビッグボーナスが約80%。
●ビッグボーナス
獲得枚数は最大230枚。
<MUSIC SELECT>
開始時に楽曲を最大22種類から選択することが可能。
<消化手順>
・手順1
↓
左リール上・中段に白7図柄を狙い、中・右リール適当打ちで13枚役を1回だけ獲得。
※出目は一例
・手順2
13枚役獲得後は逆押し適当打ちで消化。
=斜めベル=
偶数設定ほど出現しやすい!?
=ハズレ目=
設定4以上濃厚。
※14枚の払い出しあり
※出目は一例
<エンドカード>
終了画面でCHANCEボタンPUSHで出現するエンドカードで設定を示唆!?
・色
「銀」なら設定2以上!? 「金」なら設定4以上!?
※画像は「銀」
●レギュラーボーナス
獲得枚数は60枚固定。
<消化手順>
全リール適当打ちで消化。
・エフェクト
3ゲーム目と6ゲーム目では必ずエフェクトが発生し、その種類で設定を示唆。
※その他のゲームでエフェクトが発生する場合もあり
=色=
「銀」なら設定2以上!? 「金」なら設定4以上!?
※画像は「金」
<フタバボーナス>
高設定ほど、レギュラーボーナスがフタバボーナスになりやすい!?