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パチスロ フレームアームズ・ガール ネット
導入日:2021年02月08日
筐体
©NET CORPORATION
©KOTOBUKIYA / FAGirl Project
6.1号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.6枚増加

仕様解説

通常時の打ち方とレア小役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール上段or中段にBAR図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにあおちゃん図柄を狙う。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにあおちゃん図柄を狙う。


●レア小役について
レア小役成立時は、ランナーポイント獲得などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>



※出目は一例

内部状態とステージについて

通常時は40ゲーム1セットの周期抽選。ランナーを集めて「MY FAガール」の武器を強化する。

●画面構成

<①ゲーム数>
周期消化後は、FAガールチャレンジを経由して、必ずチャンスゾーンへ突入する。

<②MY FAガール>
周期開始時に6タイプのFAガールから「MY FAガール」が決定。それぞれに特徴があり、選ばれた「MY FAガール」で展開が大きく変化する。

・轟雷(バランスタイプ)
AT突入率:★★★☆
AT継続率:★★★☆

=特徴=
チャンスゾーンの成功期待度がアップ。

・スティレット(バランスタイプ)
AT突入率:★★★☆
AT継続率:★★★☆

=特徴=
AT「FAガールバトル」中、獲得シールドを打ち抜き、上位シールドに昇格させる。

・バーゼラルド(FAガールバトル重視タイプ)
AT突入率:★★☆☆
AT継続率:★★★★

=特徴=
FAガールバトル勝利時の評価が「A」以上になる。

・マテリア姉妹(荒波タイプ)
AT突入率:★★~★★★★
AT継続率:★★~★★★★

=特徴=
FAガールチャレンジで、チャンスゾーン初期パネルを上位パネルに昇格させる。

・迅雷(SC重視タイプ)
AT突入率:★★★★
AT継続率:★★☆☆

=特徴=
セッションチャンス(SC)中のレア小役で、FAガールバトル当選率がアップ。

・アーキテクト(初当り重視タイプ)
AT突入率:★★★★
AT継続率:★★☆☆

=特徴=
周期開始時、ランナーを2つ獲得する。

<③ランナーメーター>
ランナーを集めるほど、上位チャンスゾーンに期待。ランナー10個獲得なら!?

・ランナーポイント
全役でランナーポイント獲得を抽選し、10ポイントでランナーを1個獲得する。

■ランナーポイント獲得期待度
ハズレ・リプレイ・ベル
  押し順ナビ
  スイカ・弱チェリー
強チェリー・チャンス目


●通常ステージ
通常時の基本となるステージは4種類。

<あおの部屋ステージ>

<学校ステージ>

<街ステージ>

<研究所ステージ>


●高確ステージ
ランナーポイント高確率となるステージは2種類。

<温泉ステージ>

<屋上ステージ>


●ランナーゾーン
5ゲーム継続する、ランナーポイント獲得の特化ゾーン。ゾーンの継続&連続性もあり!?

<突入契機>
通常時の全小役で突入を抽選。

<ポイント抽選>
毎ゲーム、ランナーポイントを獲得。レア小役なら多数獲得!?

FAガールチャレンジ/チャンスゾーン

通常時の周期到達後は、FAガールチャレンジを経由して必ずチャンスゾーンへ突入する。

●FAガールチャレンジ
1stナビ&リールアクションでチャンスゾーンを決定する。

<武器作製>
周期到達までに獲得したランナー数に応じて武器を作製し、3種類のチャンスゾーン初期パネルを設定。

ランナーが多いほど武器が強化され、期待度の高いチャンスゾーン初期パネルが設定される。また、ランナーが「0」なら大チャンス!?

・昇格抽選
押し順ナビが発生するまで、全小役でチャンスゾーン昇格を抽選。

<1stナビ&リールアクション>
1stナビと同じ箇所(最初に始動したリール)のチャンスゾーンへ移行する。


●チャンスゾーン
期待度の異なる7種類があり、成功すればセッションチャンスへ突入。

<ストーリー>
5つのストーリーごとに成功期待度が変化する。

・お酢を持ち帰れ!(期待度:2.0)

・美味しいお鍋を作れ!(期待度:2.5)

・ノートを持ち帰れ!(期待度:3.0)

・タイムカプセルを見つけろ!(期待度:3.5)

・あしたもいっしょに(期待度:4.5~)

<トレーニング>
小役を引くほど成功期待度がアップ。

・バーチャルキャラを撃破せよ!(期待度:4.0)

<充電くん>
突入した時点で大チャンス!

・暴走充電くんを食い止めろ!(期待度:4.0)


●充電チャンス
チャンスゾーン終了後に発生すれば大チャンス!

100%充電できれば、セッションチャンスorAT「FAガールバトル」へ突入!?

セッションチャンス

20ゲーム継続・1ゲーム約2.6枚純増のATによる擬似ボーナスで、AT「FAガールバトル」突入を抽選する。
※ボーナス図柄は自動で揃う

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●選べる告知タイプ
突入時に告知タイプを3種類から選択でき、成功すればFAガールバトルへ突入する。

<チャンス告知>
カットイン発生時のBAR図柄揃いや、FAガールバトルロゴ落下で成功。

・カットイン
カットイン発生時は逆押しでBAR図柄を狙う。

=カットインの色=
レインボーカットイン発生で!?

<最終告知>
最終ゲームにFAガールが開眼すれば成功。

・枠色
液晶内の枠色に注目。赤までレベルアップすれば!?

<完全告知>
充電くんの目が光れば成功。様々なタイミングで告知が発生する。

AT「FAガールバトル」

1セット30G+α・1ゲーム約2.6枚純増のATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。
※30ゲーム消化後は、バトル勝敗が決するまで継続。45ゲーム消化まで耐えれば勝利となる

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●休憩中
AT突入時や継続時は、5ゲーム継続の「休憩中」からスタート。


●ビルドゾーン
セット開始時は、ランナーを使って攻撃用の装備「メインウェポン」「サブウェポン」と守備用の装備「シールド」の3つを作製。作製した装備を「MY FAガール」が装着する。

<装備>
各装備にはNETオリジナルのものも存在する。

・メインウェポン(TOTAL7種類)

=NETオリジナルのメインウェポン=

・サブウェポン(TOTAL5種類)

=NETオリジナルのサブウェポン=

・シールド(TOTAL5種類)

=NETオリジナルのシールド=

<武器の相性>
メインウェポンとサブウェポンには相性があり、リール右側の「ベストマッチランプ」が点灯すればバトル勝利の大チャンス!


●FAガールバトル
メインATで、毎ゲーム白熱のガチバトルで展開。継続率は約80%。

<対戦FAガール>
対戦FAガールの種類に注目。相性の良い相手ならバトル勝利のチャンスとなる。

なお「MY FAガール」×装備×対戦FAガールの組み合わせは10,152通り!

・タイプと相性
タイプは、射撃タイプ(轟雷・アーキテクト)、飛行タイプ(スティレット・バーゼラルド)、近接タイプ(迅雷・マテリア姉妹)の3タイプ。

射撃タイプは飛行タイプに相性◎
飛行タイプは近接タイプに相性◎
近接タイプは射撃タイプに相性◎

となっている。

<バトル画面構成>

①HPメーター
対戦FAガールの体力を「0」に出来ればバトル勝利。全小役で攻撃を抽選し、レア小役ならチャンス。一撃勝利抽選もあり!?

■ダメージ期待度
ハズレ・リプレイ
  ベル
  スイカ・弱チェリー
強チェリー・チャンス目

②ウェポンアイコン
各装備をアイコンで表示。使用回数には制限があり、「0」になると獲得したランナーを使用して再び装備を作製する。

<大チャンス演出>
発生すれば大チャンスとなる多彩な演出も存在。

・一撃
バトル中にBAR図柄が揃えば一撃勝利!?

・交換
あおちゃん図柄が停止すれば、好相性の武器に交換する。

・参戦
仲間が参戦すれば大チャンス!


●ランクと報酬
バトル勝利時は、戦績でランクが決定。ランクに応じて報酬を獲得できる。

<報酬>
報酬は「弱ランナー」・「中ランナー」・「強ランナー」・「Vストック(バトル継続確定)」・特化ゾーン「轟雷改MODE」「LAST BATTLE」の6種類。


●エンディング
バトルに12戦勝ち抜くと「MY FAガール」に対応したエンディングが発生。エンディング後は、完走をかけた「EXTRA BATTLE」へ突入する。

特化ゾーン

AT「FAガールバトル」の特化ゾーンは2種類。

●轟雷改MODE
10ゲーム継続する、ランナー獲得の特化ゾーン。平均獲得数は5個。

<ランナー獲得抽選>
小役に応じてランナー獲得を抽選しており、ベルでも50%でランナーを獲得。レア小役ならランナー獲得濃厚。

■ランナー獲得期待度
ハズレ・リプレイ
  ベル
  スイカ・弱チェリー
強チェリー・チャンス目


●LAST BATTLE
Vストック(バトル継続確定)獲得の特化ゾーンで、平均Vストックは5個。

<Vストック抽選>
小役に応じてVストック獲得を抽選。レア小役なら複数ストック!?

■Vストック獲得期待度
ハズレ・リプレイ
  ベル
  スイカ・弱チェリー
強チェリー・チャンス目

<終了後>
終了後は仲間参戦率がアップする「GOLD BATTLE MODE」へ突入する。

EXTRA BATTLE

エンディング後に突入する、完走をかけた継続率管理バトル。継続率は約90%。

●バトル
最強のライバル「フレズヴェルク=アーテル」とのバトルで展開され、FAガールが負けなければ継続!?

<勝利>
「フレズヴェルク=アーテル」に勝利すれば完走確定。


●LIVE SHOW
バトル勝利後は、完走までLIVEで祝福する。