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©2017-2021 BONES/Project EUREKA MOVIE
©Bandai Namco Sevens Inc.
©Sammy
©Bandai Namco Sevens Inc.
©Sammy
6.5号機AT天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.1枚or約4.5枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
仕様解説
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通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄を狙う。
なお、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●?ナビ
?ナビ発生時は?を最初に停止させる。
●レア役について
レア役成立時はWAVE数獲得ゾーン「SEVEN CHANCE」突入に期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<弱スイカ>
<強スイカ>
<チャンス目>
※停止型は一例
-
内部状態とステージについて
-
基本的にWAVEを貯めてAT「C-MODE」突入を目指す。
●モードについて
1ゲーム1WAVE以上加算され、モードによって規定WAVEが変化。
※WAVEは液晶右下で確認可能
なお、「100」「250」「550」「950」「1,250」WAVEは期待度がアップし、250WAVE以内のAT突入率は40%以上!?
<モードA>
1,550WAVE(平均775ゲーム)が規定WAVEとなる。
<モードB>
950WAVE(平均475ゲーム)が規定WAVEとなる。
<モードC>
550WAVE(平均275ゲーム)が規定WAVEとなる。
<天国>
250WAVE(平均125ゲーム)が規定WAVEとなる。
●SEVEN CHANCE
5ゲーム+α継続するWAVE数獲得ゾーン。最終的にリプレイorレア役成立まで継続する。
※突入確率は約1/72
<突入契機>
レア役成立から突入を抽選する。
<保証ゲーム数について>
1~5ゲーム間はリプレイが成立しても終了しない。
<LEVELアップ>
成立役によってLEVELアップ抽選を行う。
・ハズレ
ハズレ時はLEVELアップを抽選する。
・ベル
ベルが揃えばLEVELアップ。
=4択ベル=
4択ベルの押し順当てに成功すればLEVELが大幅アップ!?
<報酬>
報酬は液晶下部に表示されており、終了時の成立役とリンクした報酬を獲得。また、ATやBONUSを獲得できる場合もあるため注目。
・PLAY FORWARD
獲得時はWAVEを獲得。また、色によって獲得できるWAVE数が変化。期待度は白<青<黄<緑<赤の順にチャンス。
・中段チェリー
LEVELに関わらず停止した時点で特化ボーナス「ANEMONE」!?
●通常ステージについて
様々なステージが存在する。
<月光号着陸>
<街>
<トレゾア>
<食堂>
<ブリッジ>
滞在中はチャンス。
●前兆ステージ
ATの前兆ステージで、突入するステージによってAT突入期待度が変化。期待度はカタパルト<ビーグル<飛行形態の順にチャンス。
<カタパルト>
<ビーグル>
<飛行形態>
●ゲーム数消化
404ゲームor808ゲームは「LFO MODE」突入に期待できる。
-
LFO MODE
-
5ゲーム継続。突入すればAT「C-MODE」突入期待度 約50%!?
●消化中の抽選
5ゲーム以内に敵機撃破でAT突入!?
<BURST上乗せ>
敵機撃破後に残ったゲーム数の分だけATの初期ゲーム数やBONUSを上乗せするため、早く撃破するほど上乗せ期待度がアップする。
●EX LFO MODE
32ゲーム継続し、突入した時点でAT突入濃厚!?
<突入契機>
通常時やAT終了時の一部で突入!?
<消化中の抽選>
消化中は敵機を見つけて撃破すれば上乗せのチャンス!?
・バトル
バトル突入時は5ゲーム以内に撃破を目指す。
<敵機撃破成功>
ATの初期ゲーム数を平均60G上乗せ+BONUS抽選!?or特化ゾーン「HI-EVO MODE」を獲得する。
-
AT「C-MODE」
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初期ゲーム数50G+α・1ゲーム約2.1枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
消化中は基本的に「AERIAL CHANCE」によってゲーム数上乗せやBONUSを目指す。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
なお、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨。
●消化中の抽選
消化中はレア役や「C-MODE MISSION」から「AERIAL CHANCE」を目指す。
<レア役>
「AERIAL CHANCE」だけではなくATのゲーム数上乗せも抽選する。
<C-MODE MISSION>
前兆発生で突入のチャンス。
・MISSIONについて
5ゲーム以内に指定された小役を引ければ成功。成功すれば「AERIAL CHANCE」!?
=ベルMISSION=
ベルMISSIONならチャンス。
●モードについて
スイカとベルでモードアップのチャンス!? モードが上がるほど「AERIAL CHANCE」突入期待度がアップする。
<ステージ>
モードはステージによって示唆。「AERIAL CHANCE」突入期待度は遠距離<中距離<近距離の順にチャンス。
・遠距離
・中距離
・近距離
●AERIAL CHANCE
5ゲーム+α継続するアイコン獲得パート。
<保証ゲーム数について>
1~5ゲーム間は継続が保証されている。
<消化中の抽選>
消化中はコーラリアンを100体撃破ごとにアイコンを獲得。
※撃破数はサブ液晶で確認可能
・成立役
全役で撃破を抽選。また、ベルやレア役なら多数撃破に期待!?
・アイコン
獲得したアイコンの色に応じて報酬ジャッジパート「RIDE ON BOOST」の報酬期待度がアップ。
=報酬レベル=
期待度は緑<赤<虹の順にチャンスで、虹なら「RIDE ON FREEZE」濃厚!?
・7揃い
7揃いすればアイコン獲得!?
<AERIAL OVER>
滞在中は撃破数がさらにアップ!?
・突入契機
アイコン獲得時の一部で突入!? また、アイコンを7つ獲得すれば!?
<終了後>
基本的に保証ゲーム数消化後のリプレイ成立で終了。アイコンを獲得した場合は「RIDE ON BOOST」で報酬を獲得する。
・撃破数の持ち越し
終了時に獲得していた撃破数は次回の「AERIAL CHANCE」に持ち越される。
<RIDE ON BOOST>
「AERIAL CHANCE」で獲得したアイコンに応じてゲーム数上乗せやBONUSを獲得。また、「RIDE ON FREEZE」が発生すれば報酬が上乗せされる。
・カットイン
カットイン発生時は報酬を示唆!?
・RIDE ON FREEZE
報酬獲得後のレバーONでフリーズ&リール逆回転が発生すれば報酬を追撃上乗せ!?
以降もレバーONでリールが逆回転するたびに報酬を追撃上乗せする。
=BONUS獲得時=
BONUS獲得時に発生すればBONUSも上乗せループとなる。
●超ねだるな勝ち取れ
押し順2択当てに成功すれば「EX C-MODE」突入。
<EX C-MODE>
10ゲーム継続する「AERIAL CHANCE」超高確率状態。
・消化中の抽選
ベルやレア役で「AERIAL CHANCE」のストックを抽選。ストック確率は約1/3.2となっている。
●HI-EVO MODE
10G+α継続する特化ゾーン。平均上乗せゲーム数は約440Gで、期待枚数は約2,000枚以上!?
<消化中の抽選>
ベルやレア役でゲーム数を上乗せする。
・7揃い
7揃い時は50%でフリーズが発生し、3桁上乗せ!?
●終了時
規定ゲーム数消化後は通常時へ移行するが、「EX LFO MODE」へ突入する場合もある。
<乗り換え>
AT消化中にLFOを乗り換えれば終了後に「EX LFO MODE」突入濃厚!?
・法則
LFOは「NIRVASH(レントン)」→「DEVIL FISH(ホランド)」→「SPEAR HEAD(チャールズ)」→「the END(アネモネ)」→「NIRVASH(レントン)」・・・の順に乗り換える。
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BONUSについて
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25G継続・1ゲーム約4.5枚純増のATによる擬似BONUSで「BIG BONUS」「EPISODE BONUS」「ANEMONE」が存在する。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
なお、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨。
●BIG BONUS
消化中はカットイン発生で「AERIAL CHANCE」ストックのチャンス。
<カットイン>
白7図柄が揃えば「AERIAL CHANCE」をストック。
<レア役>
レア役成立からAT「C-MODE」のゲーム数上乗せも存在。
<楽曲>
全10曲から好きな楽曲が選択可能。
●EPISODE BONUS
突入した時点で「AERIAL CHANCE」ストック濃厚!?
<EPISODE>
全11種類のEPISODEが存在。「パチスロ 交響詩篇エウレカセブン」シリーズ初搭載のEPISODEも搭載している。
●ANEMONE
BONUS当選時にフリーズが発生すれば突入!?する特化BONUS。
<消化中の抽選>
消化中は上乗せ性能が大幅アップしており、「ベル」「レア役」「カットイン」からATのゲーム数上乗せや「AERIAL CHANCE」を獲得。平均上乗せゲーム数は約300G!?