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新機種導入
2019年12月16日
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2019年12月09日
CR宇宙戦艦ヤマト3 FFPF 藤商事
導入日:2010年03月08日
筐体
(C)東北新社
(C)FUJISHOJI CO.,Ltd. All Rights Reserved.
突然確変出玉振分8個保留入賞口ラウンド数変化右打ち

モード解説

フロー&モード


本機は、電サポアリの確変確定モード[宿敵バトルモード][決戦前夜モード]を目指す流れとなる。

赤図柄での大当り終了後は、必ず[宿敵バトルモード]へ突入する。
青図柄大当りでは、ラウンド中バトルに勝利すれば[宿敵バトルモード]突入だ。


[宿敵バトルモード]中は、プレイヤー自身が大当り時(敵遭遇時※)に確変告知方法を[ワープ][攻撃]のいずれかから選択できる。
※ズォーダー除く

ワープ:図柄で即告知
攻撃:ラウンド中バトルで告知
選択した演出が成功すれば[宿敵バトルモード]へ突入するぞ。
上記以外の選択肢が出現したら大チャンス!?

例外として、
ズォーダー登場時は[通信遮断演出]が発生。

通信遮断に成功すればモード継続で仕切り直し、失敗するとラウンドバトルに突入する。
ズォーダーは強いので、遮断の成功を祈ろう。

ワープ失敗、またはバトルに敗北した場合は、6R終了後にラストチャンス[ヤマト修復チャレンジ]が発生。

アタッカーに玉を入れて、見事修復できれば電サポアリの確変モード[決戦前夜モード]へ突入するぞ。

全ての昇格チャンスを逃した場合、時短or確変の[第一種戦闘配備モード]へ突入する流れだ。

なお、本機には確変潜伏モードは存在せず、2R確変を引いた場合は[宿敵バトルモード]へ突入するぞ。
宿敵バトルモード
宿敵バトルモード
確変確定の電サポモードズォーダーは手強いぞ!!
確変図柄当りや2R確変から移行する確変確定の電サポモード。


宿敵が出現すれば大当りの大チャンスとなり、確変告知演出をプレイヤー自身が選択することができるぞ。

遭遇するのは以下の宿敵。
・グレートエンペラー[スカルダート]
・冷酷な支配者[ベムラーゼ]
・宇宙の絶対者[ズォーダー]

勝利期待度は[スカルダート]が最も高く、[ズォーダー]とバトルした場合はかなりのピンチだ。

そのため[ズォーダー]が出現した場合は[通信遮断]を狙って激突を避ける流れとなる。

戦えばかなりの強敵であるため、通信を遮断して一旦仕切りなおしたいところだ。

また、遮断時にヒロインカットインから確変大当りが発生することもあるぞ!

決戦前夜モード
決戦前夜モード
確変確定の電サポモード[修復チャレンジ]成功で突入
レギュラーボーナスや、宿敵バトルボーナス時の[ヤマト修復チャレンジ]に成功することで突入する、確変確定の電サポモード。

[第一種戦闘配備モード]から突入するケースも存在する。
第一種戦闘配備モード
第一種戦闘配備モード
確変or時短50or100回モード
レギュラーボーナスや宿敵バトルボーナスで、全ての昇格演出に失敗すると突入するモード。

時短50回または100回の比率が高いが、確変中の可能性もある。

もし100回転を超えてもモードが継続すれば内部確変&次回までの電サポ確定だ。