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新機種導入
2025年05月07日
CR烈火の炎2 319ver.
平和
導入日:2016年06月13日

©安西信行/小学館
©HEIWA
©HEIWA
出玉振分ST8個保留入賞口ラウンド数変化右打ち
モード解説
フロー&モード

●激闘RUSH

※V入賞がST突入の条件
※V入賞後は「エクストラボーナス」が発動
●激闘CHANCE

-
激闘RUSH電サポ付きST100回転
-
「チャレンジボーナス」で天堂地獄とのバトルに勝利した場合、「十二支ボーナス」で烈火にエールが届いた場合に突入する、電サポ付きST100回転のモード。
※V入賞がST突入の条件
※V入賞後は「エクストラボーナス」が発動
滞在中の大当り後は、再び「激闘RUSH」へ突入する仕様で継続率は約65%。また、大当り時の80%が約2,400発+「バーニングユニット」による出玉獲得が可能な「スーパーバーニングボーナス」となる。
※V入賞がST突入の条件
滞在中は専用の演出で展開され、STの回転数によってゲーム性も変化する。また「虚空咆哮」が発生すれば「スーパーバーニングボーナス」濃厚となる。
■ST1~25回転
PUSHボタン演出がメインとなって展開される。
■ST26~100回転
バトル演出がメインとなって展開される。
<滞在中の大当り>
・スーパーバーニングボーナス
[スーパーバーニング]図柄揃いで突入する16R確変大当り。
ラウンド中は、ゴチ装置の進化版「バーニングユニット」が作動する。
・ボーナス
数字図柄揃いで突入する3R確変大当り。
<「バーニングユニット」の流れ>
「スーパーバーニングボーナス」中は「バーニングユニット」が作動することで、さらなる出玉の獲得に期待できる。
①玉の振り分け
大当り中は分岐点で玉が「火影ルート(左)」と「烈火ルート(右)」へ振り分けられる。
・火影ルート
左へ振り分けられた玉は貯留ポケット方向へ流れる。
・烈火ルート
右へ振り分けられた玉はアタッカー方向へ流れる。
②玉の貯留
貯留ポケットに入った玉は「バーニングユニット」の上部で貯留される。
③貯留した玉を解放
貯留された玉は2ラウンドに1回解放。一気に真下の「火影GATE」へとなだれ込む。
終了後は、特殊演出モードの「十二支モード」へ移行する。 -
激闘CHANCE時短50回転
-
「チャレンジボーナス」で天堂地獄とのバトルに敗北した場合、「十二支ボーナス」で烈火にエールが届かなかった場合に突入する、時短50回転のモード。
滞在中の大当り後は、電サポ付きST100回転の「激闘RUSH」へ突入。また、大当り時の80%が約2,400発+「バーニングユニット」による出玉獲得が可能な「スーパーバーニングボーナス」となる。
※V入賞がST突入の条件
終了後は、特殊演出モードの「十二支モード」へ移行する。