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CR鉄拳2 風神ver. ビスティ
導入日:2017年01月23日
筐体
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ©SANKYO ©Bisty
潜伏確変出玉振分ST入賞口ラウンド数変化右打ち

モード解説

フロー&モード


●TAG BATTLE RUSH
「アザゼル封印BONUS」後、「三島家BATTLE BONUS」中のバトルで勝利した場合、「宿命の血闘モード」中の大当り後に突入する、電サポ付きST40回転+時短60回転のモード。

宿命の血闘モード
「鉄拳ボーナス」後、「三島家BATTLE BONUS」中のバトルで敗北した場合に突入する、電サポ付きST20回転のモード。

●三島家バトル勝率UPモード
「宿命の血闘モード」終了後に突入する、電サポなしST20回転のモード。
TAG BATTLE RUSH
TAG BATTLE RUSH
電サポ付きST40回転+時短60回転
「アザゼル封印BONUS」後、「三島家BATTLE BONUS」中のバトルで勝利した場合、「宿命の血闘モード」中の大当り後に突入する、電サポ付きST40回転+時短60回転のモード。

滞在中の大当り後は、再び「TAG BATTLE RUSH」へ突入する仕様で、ST40回転の継続率は約57%。また、大当りの50%が16R大当りとなる。
※時短60回転を含めた継続率は約70.1%

滞在中は、バトル勝利のたびにタッグパートナーを選択可能。選んだパートナーによって敵キャラクターの勝利期待度が変化する。

■リン・シャオユウ
バランス型のスタンダードタイプ。

■ポール・フェニックス
どの敵にも勝機があるアベレージタイプ。

■キング
相性のよい敵が多いバーストタイプ。

■ジェイシー
強敵にこそ力を発揮するエクストリームタイプ。


また、回転数に応じて滞在する背景も変化する。

■TAG BATTLE背景(ST1~20回転)

■RAGE TIME背景(ST21~40回転)
滞在中にバトルへ発展すれば!?

■TAG BATTLE背景(時短60回転)



<バトルの流れ>
バトル中は5つの分岐に注目。

●先制権争い
自キャラクターが先制すれば大当り濃厚。敵がピンチキャラクターでも仁が登場すれば!?

●敵先制
敵の攻撃を見切るor味方の援護で大当り濃厚。

●敵の攻撃HIT後
集中線の色でバトル勝利期待度が変化。仁が登場すれば大当り濃厚。

●敵登場
敵の攻撃人数に注目。赤DANGERは敗北のピンチ。

●PUSHボタン連打
味方の援護が入れば大当り濃厚。敗北してもエンジェルが登場すれば!?


<専用演出>
●カウントダウン予告
「0」までいけば!?

●カットイン予告
バトルへ発展すれば大チャンス!

●量産型ロボ平八殲滅バトル
4人で量産型ロボ平八を撃破する。

●覚醒予告
PUSHボタン連打で覚醒すれば!?


<バトル勝利時のギミック>
バトル勝利時は作動するギミックに注目。

●ギガ鉄拳ギミック
作動すれば16R大当り濃厚。

●追撃スパイラル
作動すれば「COMBO UP チャレンジ」へ発展。

コンボを決めるほどラウンド数がアップする。


<滞在中の大当り>
・鉄拳覇皇BONUS
16R確変大当り。

・鉄拳BONUS
6Ror12Ror16R確変大当り。


終了後は、通常モードへ移行する。

※画像は他スペックのものを含みます
宿命の血闘モード
宿命の血闘モード
電サポ付きST20回転
「鉄拳ボーナス」後、「三島家BATTLE BONUS」中のバトルで敗北した場合に突入する、電サポ付きST20回転のモード。

滞在中の大当り後は、電サポ付きST40回転+時短60回転の「TAG BATTLE RUSH」へ突入。また、大当りの50%が16R大当りとなる。

滞在中に3回バトルが発生すれば!?


終了後は、電サポなしST20回転の「三島家バトル勝率UPモード」へ突入する。
三島家バトル勝率UPモード
三島家バトル勝率UPモード
電サポなしST20回転
「宿命の血闘モード」終了後に突入する、電サポなしST20回転のモード。


終了後は、通常モードへ移行する。