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CRぱちんこ押忍!番長 99ver. 大都技研
導入日:2017年07月31日
筐体
©DAITO GIKEN ,INC.
出玉振分ST入賞口ラウンド数変化右打ち

モード解説

フロー&モード


●頂RUSH
「番長BONUS」後、「BONUS」「操BONUS」後の一部、「頂CHANCE」中の大当り後に突入する、電サポ付きST10回転+時短(40or90回転)のモード。
※16R大当り後は、電サポ付きST10回転+時短90回転濃厚

●頂CHANCE
「BONUS」「操BONUS」後の一部から突入する、電サポ付きST10回転+時短(0or40回転)のモード。
頂RUSH
頂RUSH
電サポ付きST10回転+時短(40or90回転)
「番長BONUS」後、「BONUS」「操BONUS」後の一部、「頂CHANCE」中の大当り後に突入する、電サポ付きST10回転+時短(40or90回転)のモード。
※16R確変大当り後は、電サポ付きST10回転+時短90回転濃厚

滞在中の大当り後は再び「頂RUSH」へ突入。また、大当り時の20%が16R大当りとなっている。
※16R確変大当り後は、電サポ付きST10回転+時短90回転濃厚


<ステージ>
「頂RUSH」中は、全8ステージ存在するステージがランダムで変化。滞在ステージで対決する種目やチャンス対戦相手が異なるため、リーチ発展時の対戦相手に注目。

●卓球ステージ
通常の対戦相手はノリオ。対戦相手がチャッピーならチャンス。

●椅子取りステージ
通常の対戦相手はチャッピー。対戦相手がフミオならチャンス。

●キックベースステージ
通常の対戦相手はブル。対戦相手が巌ならチャンス。

●バレーボールステージ
通常の対戦相手はサキ。対戦相手がマダラならチャンス。

●バスケットボールステージ
通常の対戦相手はフミオ。対戦相手がブルならチャンス。

●紙相撲ステージ
通常の対戦相手はユカ。対戦相手がノリオならチャンス。

●ドッジボールステージ
「ドッジボールステージ」へ移行すれば保留内で大当りのチャンス!?
通常の対戦相手は巌。対戦相手がサキなら大当り濃厚。

●軟式テニスステージ
「軟式テニスステージ」へ移行すれば保留内で大当りのチャンス!?
通常の対戦相手はマダラ。対戦相手がユカなら大当り濃厚。


<専用演出>
●絶頂背景予告
発生した時点で大当り濃厚。

●轟転予告
演出に成功すれば!?

●落石背景変化予告
変化後のステージに注目。

●保留変化予告
様々なタイミングで保留が変化。青7保留が出現すれば!?


<滞在中の大当り>
・超番長BONUS
16R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付きST10回転+時短90回転の「頂RUSH」へ突入する。

・番長BONUS
6R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付きST10回転+時短40回転の「頂RUSH」へ突入する。

ただし、ラウンド中に「EX」が発生すれば16R確変大当りへ昇格!?


電サポ終了後は、通常モードへ移行する。

※画像は他スペックのものを含みます
頂CHANCE
頂CHANCE
電サポ付きST10回転+時短(0or40回転)
「BONUS」「操BONUS」後の一部から突入する、電サポ付きST10回転+時短(0or40回転)のモード。

滞在中の大当り後は、電サポ付きST10回転+時短(40or90回転)の「頂RUSH」へ突入。また、大当り時の20%が16R大当りとなっている。
※16R確変大当り後は、電サポ付きST10回転+時短90回転濃厚


滞在中は、告知方法を「轟ステージ」「薫ステージ」「操ステージ」から選択可能で、滞在中にいつでも切り替えができる。

■轟ステージ

パチスロ「押忍!番長2」の演出が盛りだくさんの「チャンス告知」で展開。

■薫ステージ

演出が発生しただけでチャンスとなる「突発告知」で展開。

■操ステージ

演出が続けば続くほどチャンスとなる「ステップアップ告知」で展開。


電サポ終了後は、通常モードへ移行する。