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2025年05月07日
ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version
オッケー.
導入日:2020年01月06日

©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ©OK!!
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち設定付き
モード解説
フロー&モード

●狂鬼乱舞

●蒼剣RUSH

-
狂鬼乱舞時短25or45or65回転
-
蒼剣BONUS後、蒼剣RUSH中の大当り後に突入する、時短25or45or65回転のモード。
滞在中の大当り後は再び狂鬼乱舞へ突入する仕様で、トータル継続率は約90%となっている。
※トータル継続率は、時短合算継続率:約87.3%と残保留4個:約17.5%を含めた数値
大当りラウンド終了後は突入するモードに注目。継続率が異なる「極限ノ刻」「覚醒ノ刻」「真蒼剣RUSH」いずれかへ突入する。
<極限ノ刻+蒼剣RUSH>
時短回数は50回転+15回転となっており、継続率は約96%。
※出現割合は21.5%
※継続率は、時短65回転の継続率:約95.6%と残保留4個含めた数値
<覚醒ノ刻+蒼剣RUSH>
時短回数は30回転+15回転となっており、継続率は約90%。
※出現割合は64%
※継続率は、時短45回転の継続率:約88.5%と残保留4個含めた数値
<真蒼剣RUSH>
時短回数は25回転となっており、継続率は約75%。
※出現割合は14.5%
※継続率は、時短25回転の継続率:約69.9%と残保留4個含めた数値
■ラストバトル
時短最終変動で発生する特別演出。バトルに勝利できれば大当り濃厚。
終了後は通常モードへ移行する。
※右打ち中の大当り確率は約1/21.3(設定1)~約1/19.8(設定6)
※継続率は設定1の確率で算出した数値 -
蒼剣RUSH時短10回転
-
鬼BONUS後に突入する、時短10回転のモード。
滞在中の大当り後は時短25or45or65回転の狂鬼乱舞へ突入する仕様で、期待度は約49%となっている。
※期待度は、時短10回転での引き戻し率:約38.1%と残保留4個:約17.5%を含めた数値
■ラストバトル
時短最終変動で発生する特別演出。バトルに勝利できれば大当り濃厚。
終了後は通常モードへ移行する。
※右打ち中の大当り確率は約1/21.3(設定1)~約1/19.8(設定6)
※期待度及び継続率は設定1の確率で算出した数値