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P結城友奈は勇者であるALLRUSH SWEET 77ver. 西陣
導入日:2022年07月19日
筐体
©2014 Project 2H
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち

モード解説

フロー&モード


●勇者RUSH
全ての大当り後に突入する、電サポ7or250回転+残保留最大4回のモード。
※V入賞しなかった場合、大当りおよび電サポは発生しない
勇者RUSH
勇者RUSH
電サポ7or250回転+残保留最大4回
全ての大当り後に突入する、電サポ7or250回転+残保留最大4回のモード。

滞在中の大当り後は再び勇者RUSHへ突入する仕様で、継続率は約71%。
※継続率は、時短継続率:約54%と残保留最大4回による継続率:約35%の合算値でV入賞が条件

また、大当り時の約33%が10R大当りで、直撃大当り(特図大当り)なら全て700発獲得可能となっている。
※振り分けは特図2の特図大当りとV入賞大当りの内訳比率の合算値

なお、勇者RUSH開始時に告知が発生すれば電サポ250回転+残保留最大4回となる。


右打ち中の演出面は、バーテックスとのバトルや様々なアクションで大当りを目指す。

■滞在中のリーチ演出
●五箇条チャンス

勇者部五箇条のうち、1つが発声されるチャンス演出。

<チャンスアップ>
・勇者部五箇条の文字色
赤なら大チャンス!

・セリフパターン
発声されるセリフパターンに注目。期待度は「挨拶はきちんと<なるべく諦めない<よく寝て、よく食べる<悩んだら相談!」の順にアップ。また「なせば大抵なんとかなる」なら!?

・セリフの色
デフォルト以外なら大チャンスで、色は緑<赤の順に期待度アップ。また、金なら!?

・PUSHボタン
デフォルト以外(赤・激アツ・虹)なら!?

●ゆゆゆチャンス

カウントダウンで激熱エアーが発生すれば大当り濃厚。

<チャンスアップ>
・カットイン
人数に注目で、2人<3人<5人の順に期待度アップ。

・ゆゆゆ色
デフォルト以外なら大チャンスで、色は緑<赤の順に期待度アップ。また、金なら!?

●バーテックスバトルリーチ
発生した時点で大チャンス!
バーテックスの封印に成功すれば大当り濃厚となる。

<バーテックス>
期待度は、ヴァルゴ<サジタリウス<スコーピオンの順にアップ。また、レオスタークラスターなら!?

<攻撃について>
攻撃は「初撃」「追撃」「Last」の最大3回。

・レーダーチャート
VS画面のレーダーチャートで注目ポイントを示唆!?

<チャンスアップ>
・追撃カットイン
仲間の人数が多いほどチャンス!?
期待度は、1人<2人<3人の順にアップ。また、4人なら!?

・メーターLv
PUSHボタン周囲のメーターLvがアップするほど期待度も上昇。
期待度は、Lv4<Lv5<Lv6<Lv7<Lv8<Lv9の順にアップ。また、プレミアパターンも存在!?

・追撃パート
キャラクターと擬似導光板の色に注目。期待度は、青<緑<赤の順にアップ。


■滞在中の予告演出
●勇者ATTACK
PUSHボタン連打で発展先を決定する。

・バーテックス
期待度は、ヴァルゴ<サジタリウス<スコーピオンの順にアップ。また、レオスタークラスターなら!?

・その他
満開なら大チャンス! また、祝福なら!?

●勇者部カットイン予告
カットインが続くほどチャンス!?
色は青<赤の順に期待度がアップし、赤なら大チャンス! また、金や虹なら!?

●ゆゆキュン予告
1変動で発生する回数に注目。
色は青<赤の順に期待度がアップし、赤なら大チャンス! また、虹なら!?

●入賞時友奈フラッシュ
発生した時点で!?

●超激熱ムービー
発生した時点で10R大当りの期待大!?


■リザルト演出(残保留最大4回)
規定回数消化後は通常モードへ移行するが、様々な違和感が復活を示唆!?


■滞在中の大当り
・満開勇者ボーナスHYPER
680発or700発獲得可能な10R大当り。

・満開勇者ボーナス
330発獲得可能な5R大当り。

<ラウンド中の注目ポイント>
・画面切り裂き
突如、犬吠埼風が画面を切り裂けば10R大当りに昇格!?

・Vストック
発生すれば保留内に注目!?

・牛鬼
液晶内右下の牛鬼の動きにも注目。チェリーやスイカがVストックを示唆する!?


■大当りの振り分け(勇者RUSH中・特図2)
<特図大当り>

<V入賞大当り>


※出玉は払出設計値
※V入賞しなかった場合、大当りおよび電サポは発生しない
※掲載されている情報は独自調査に基づくもの
※画像は他スペックのものを含みます